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日曜日, 6月 21, 2026

ドロヴァの高速移動とリスペック:アップデート1.1で、2Dゴシックゲームの多くのプレイヤーの夢が実現

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スタジオJust2Dは、ここ数週間にわたってプレイヤーのフィードバックを検討してきました。このフィードバックに基づいて、ロールプレイングゲームの新しいアップデートが作成されました。

最初のコンテンツパッチはもうすぐリリースされます。リリースからわずか2週間後、開発元のJust2Dはロールプレイングゲーム「Drova: Forsaken Kin」の包括的なパッチをリリースしました。このパッチには、特に多くのバグ修正が含まれています。

アップデート1.1により、コンテンツの変更がもたらされます。開発者による説明は、こちらをご覧ください。以下に、通常通りのパッチノートを記載します。

クエストラインを通じて、Reliefがアンロックされます。

Steamで、Just2Dはパッチのリリースを発表しました。 スタジオは、このアップデートがコミュニティからのフィードバックに基づいて作成されたことを指摘しています。 7分間のビデオで、開発者は個々の変更点について説明しています。

ここでは、最も重要な変更点をまとめてみました。

  • ファストトラベル: 多くの人がファストトラベルオプションを望んでいたため、この機能が追加されました。ただし、この機能を使用するには、プレイヤーはクエストシリーズを完了する必要があります。クエストを完了すると、商人との取引が可能になり、ドロヴァの世界を移動できるようになります。
  • リスペック: 今後は、すでに習得したスキルをリセットできるようになります。リスペックシステムはクエストラインにも関連しています。これにより、特別なポーションを獲得できます。ポーションを飲むと、キャラクターは自分の才能を「忘れて」しまいます。
  • NPCの位置: アップデートにより、さまざまなNPCがあなたのジャーナルにリスト化されるようになりました。 また、キャラクターのおおよその位置もジャーナルで確認できます。 これにより、少なくとも1人または複数のNPCの捜索範囲を絞り込むことができます。

ビデオの後半では、開発者たちが操作方法やチュートリアルなど、その他のトピックについても言及しています。

Just2Dは現在、Insaneパッチに取り組んでいます。このパッチでは、新たな難易度レベルが導入される予定です。また、敵がより強くなり、一部の敵には新しい攻撃が追加される予定です。

狂気パッチは2024年12月末にリリース予定です。その後、新たな課題をもたらす「The Flesh Rises」というタイトルのアップデートが予定されています。しかし、ロードマップによると、これは2025年3月まで予定されていません。

パッチノート

改善/変更

  • ファストトラベル用のクエストシリーズとNPCが追加されました。
  • スキルポイントをリセットする新しいアイテムが追加されました。クエストはエイダンから始まります。
  • 伝説のスリングが追加されました!
  • レッドタワーに入る前に、後戻りできないことを示す警告メッセージが表示されるようになりました
  • バンディット鉱山の外から入る際に、NPCの会話が追加されました
  • 山賊鉱山の外でNPCに会った場合、山賊鉱山の様々なNPCに会った場合のダイアログを追加
  • ケイを救うがスパークは残すオプションを追加
  • ボリスから遺物を購入するオプションを追加
  • サンクチュアリの警告に関するダイアログを修正し、ゲーム後半に追加された応答を追加
  • 世界の影響をより反映させるために、スパークの儀式前のダイアログを修正
  • 第1幕では、モーグからしかお金を集められないように変更
  • ネメトンでロックに渡せる指輪を修正
  • 各派閥の鍛冶屋から派閥の防具を購入できるようにした
  • 派閥の防具を初めて選択した際に、プレビューを表示するようにした
  • 「あなただけのルーンストーン」のジャーナルのいくつかの項目を修正
  • ファイヤーフェスティバル後にアスムスとハンバートの会話が追加
  • ルーンストーン入手後にファリナとのトレーニング戦が追加
  • レルの配置をジャングルに変更
  • ムーアでの遠征中の日記の項目を変更
  • メルーナにバディの居場所を示すヒントを追加
  • アルマーにツルハシ詐欺について警告する方法を追加
  • ネメトンでの破壊行為クエストに追加のヒントを追加し、アドウィンの行動をより明白にした
  • ミケシュの親方の手紙をボリスに渡せるようになった
  • 第2章の前にトリスタンの地図を見つけられなくなった
  • 祝福が得られる場所が、説明文によりよく合うように装飾されました
  • 森の酒場に作業台が追加されました
  • 図書館に音楽パズルの手がかりが追加されました
  • 「カオス・スピリッツ」は略奪後に消滅するようになった
  • 「ダンジャのために魚を釣って」の任務の目的を明確にするために、日誌の記載を変更した
  • バンディット鉱山で瓦礫を運び出した後のバルタスの日常を改善した
  • プレイヤーが霧エリアから離れる際のフォグレットAIを改善
  • ファルランの票を獲得しようとして倒した際のユージーンの反応を変更
  • ディガーピッグが威嚇アニメーションを行うように
  • ライブラリ内の銀の槍の変形にサウンドを追加
  • 子豚の新しいアニメーションを追加
  • 家畜ネズミの新しい腐敗状態を追加
  • 人間の笑いアニメーションを改良
  • カスタムアリーナでの戦いは、現在リグ設定可能
  • トリガー後の新しいカラスの足跡スプライトを追加
  • エイダンでの屋根のフェード方法を変更

GUIの変更

  • リバインドシステムが改良され、カスタマイズのオプションが増えました。
  • ワールド内の人物を見つけやすく、覚えやすくするために、ジャーナルに新しいカテゴリーが追加されました。
  • 略奪時に人物やクリーチャーの名前が追加されるようになりました。
  • マップ上に配置できるマーカーを追加
  • レムナントキャンプの地下洞窟の新しいマップを追加
  • ポーズメニューからチュートリアルを再度表示できる新しいメニューを追加
  • インベントリと商品メニューのアイテムに、習得済みのレシピや呪文を示す新しいアイコンを追加
  • すべてのミニゲームを最適化
  • 「採掘」ミニゲームに「完璧な」タイミングを追加
  • 釣りミニゲームの動作方法を変更
  • セーブスロットを追加(PCのみ)
  • ゲーム内でカメラズームを起動するショートカットを追加(PCのみ)
  • ゲーム内のメニュー(インベントリ、日誌など)に、クリックせずにタブを切り替えられるショートカットを追加(PCのみ)
  • インベントリに装備弾薬数カウンターを追加
  • 習得した練度の数値を確認できるGUIヘルプを追加
  • 上限に達した後の習得GUIでの属性の表示方法を変更
  • クラフトメニューでの自身のアイテムの表示方法を変更
  • フォーカスバーにセグメントを追加し、より見やすく改善
  • 世界のヒントに一致するように謎のルーン文字の色を変更
  • 貿易メニューへのコントローラーナビゲーションを改善
  • クラフトメニューへのコントローラーナビゲーションを改善
  • ジャーナルメニューへのコントローラーナビゲーションを改善
  • ハードウェアアクセラレーションによるマウスアイコンの切り替えオプションを追加
  • コントローラでの自動照準を無効にするオプションを追加
  • 赤緑色覚異常の方を支援するため、パーティーのヘルスバーの色を変更するオプションを追加
  • オプションにオートセーブの間隔を追加

バランス調整

  • 敵の回復時間を調整し、介入する時間を増やした
  • ポイズンはアクティブ時に物理装甲を30%減少させるようになった
  • 「処刑」と「ブラッドラスト」の名称が入れ替わった
  • 「ブラッドラスト」は出血効果も与えるようになった。 スタックごとの追加ダメージは50%から35%に減少、フォーカスコストは50から40に減少
  • 「ブラインドストライク」はクリティカル確率ボーナスを25%追加する代わりに4倍に増加
  • 「毒のヒント」は、100%の確率で毒状態になる代わりに、50%の確率で毒状態になるようになった
  • 「貫通攻撃」のフォーカスコストが70から60に減少した
  • ファイアコールの基礎ダメージが150から120に減少
  • スピアの2次攻撃のダメージが減少するが、フォーカスを獲得するようになった
  • フォーカスキャッチャーのタリスマンが少し遅れて発動するように変更され、スペルがキャンセルされた場合でも発動しないように
  • アリーナでの賭けに、より多くの報酬を
  • アイテム価格の調整
  • 小型蜘蛛の経験値を追加
  • 矢の回復確率を増加

バグ修正

  • 地面に戻ったときにミミズが適切に死なないバグを修正
  • 夜間の鳥の鳴き声を修正
  • 日記を開いたことがない場合、インベントリから手紙を開くことができないバグを修正
  • クイックスロットアイテムのスケーリング問題を修正
  • Diemoとの戦闘後、イノシシが取り残されるバグを修正
  • ネメトンにある防御柵との衝突問題を修正し、防御柵とのインタラクションを可能にしました
  • 多くの誤字を修正しました
  • 多くの障害物衝突問題を修正しました
  • ミスステップにより意図せず原生林に入ってしまう問題を修正しました
  • 「A Good Beginning」の実績がセーブロード後に時々発生しない問題を修正
  • エイダンが適切に反応しないカットシーンのバグを修正
  • アリーナの戦士が全健康状態で開始しないバグを修正
  • デラニーとの会話で、彼女が橋の盗賊について話し続けるバグを修正
  • 死体を見つけた後、フルクから無限に報酬を得られるバグを修正
  • フリーデルからお金を借りる際に発生するお金に関するバグを修正
  • アントニウスとの会話で、彼が常に同じことを言うバグを修正
  • 派閥加入後のベルノルドとの会話の修正
  • 第2章以降のジョージファームでのいくつかのクエストを修正。一部はキャンセルされる
  • フリチョフとの教えの対話で、すべてを習得した後で発生する問題を修正しました
  • ネメトンで、異なる章で2回掲示板から手紙を受け取ることができる問題を修正しました
  • 残骸酒場のカウンターからいくつかのアイテムを削除

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