15.5 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

新作サバイバルゲームが『Horizon Zero Dawn』を露骨にパクリすぎてファンも笑うしかない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新作サバイバルゲームが『Horizon Zero Dawn』の要素を露骨にコピーして笑いを誘っている。主人公、機械生物、音楽など、あらゆる要素がパクリだ。

もちろん、他作品から明らかにインスピレーションを受けているゲームに遭遇することもある。そして、

Horizon Zero Dawn? いや、ただ似ているだけだ。

トレーラーをざっと見ただけで、明らかな類似点が分かる。

  • 主人公?若い赤毛の女性。
  • 舞台は? 機械の生き物たちが生息する終末後のオープンワールド。
  • ゲームプレイは? タイミングと正確さを要するボス戦。
  • Soundtrack?And it will sound familiar.

To be fair, Light of Motiram doesn’t just copy, it also has a few ideas of its own. The game places a great deal of emphasis on survival and crafting mechanics.

You can construct a variety of buildings here – with realistic physics systems. What’s more, the taming and training of the so-called Mechanimalsis said to be significantly more extensive than in Guerrilla’s original. 100種類以上の機械的な生き物が登場し、それぞれをカスタマイズすることができます。全体としては、

さらに、Light of Motiramは最大10人のプレイヤーによる協力プレイに依存しています。この方法であれば、荒野を一緒に探索したり、プラットフォームを越えてプレイしたりすることができます。少なくとも、ゲームがいつかリリースされればの話ですが。リリース日はまだ設定されていません。

ファンは嘲笑で反応

しかし、相違点があるにもかかわらず、露骨にコピーされたという感覚が優勢です。トレーラーに対するYouTubeのコメントは、辛辣なユーモアの宝庫です。

  • @runemaster-: Vertical: Permitted East
  • @Mrdone4065: HorizonをTemuから注文すると。
  • @raystu9097: Horizon: 起訴状が発行されました。
  • @geraldobasi1846: ソニーの弁護士はすでに内心で笑っている。
  • 問題は、ソニーがこのゲームに対して措置を取るかどうかだ。過去にも、ポケモンをベースにしたPalworldに対する任天堂の訴訟のように、コピー疑惑に対する法的措置は存在した。ソニーがこの手段を選ぶ場合、開発元のポラリス・クエスト社は子会社であるため、中国の大企業テンセント社を相手取らなければならないだろう。

    訴訟に発展するかどうかはまだわからない。Light of Motiramは、近年でも最も大胆なコピーのひとつとして、すでにカルト的な人気を博している。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...