5.3 C
Berlin
日曜日, 12月 21, 2025

コール オブ デューティ ブラックオプス 6、ランク戦のチーターを大量追放

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Activisionは、コール オブ デューティ ブラックオプス 6のランク戦について、待望のアップデートを提供し、同モードの開始以来、同社のアンチチートプログラム「リコシェ」によって19,000人以上のチーターが追放されたことを確認しました。Call of Duty: Black Ops 6 Ranked Playは、シーズン1の開始からわずか1週間後の11月21日にリリースされましたが、プレイヤーはすぐに、この対戦モードにはすでにチーターやハッカーが蔓延していることに気づきました。

コール オブ デューティの開発元であるTreyarch Studiosは、2021年の『Vanguard』の時代から、このシリーズのランク戦モードの開発を続けており、リブートされた『Modern Warfare』シリーズ全体を通じて、そして今『Black Ops 6』でも、その拡張と微調整を続けています。最新作の『コール オブ デューティ』のシーズン1のアップデートは11月14日に配信されましたが、ランク戦モードは1週間後の11月21日まで配信されませんでした。この対戦モードでは、プレイヤーは「コール オブ デューティ リーグ」と同じルールセットのもと、各シーズン限定の報酬を競い合いながら、最強のプレイヤーたちと腕試しをすることができます。残念ながら、不正行為を行うプレイヤーが多数いたため、このモードのローンチはプレイヤーたちにあまり歓迎されませんでした。

Activision、Black Ops 6 ランクプレイの不正行為者約2万人を追放

不正行為者がほぼ1週間暴れ回った後、Call of Dutyのアンチチートチームは、Black Ops 6 ランクプレイに侵入したハッカーの猛攻に対処した。Call of Duty UpdatesのTwitterアカウントで発表された新しい声明の中で、Activisionは、今月初めにこのモードが開始されて以来、19,000件以上のランクプレイ禁止処分が下されたことを確認しました。また、同スタジオは、AIシステムの改善と新しいコードの最適化による新たな禁止処分の迅速化に加え、現在、不正行為者に対する「毎時一斉検挙」が行われていると発表しました。

アクティビジョンがモードの開始以来のBANの数を初めて確認した一方で、この問題について同スタジオが対応するのは初めてではありません。11月22日、チーム・リコシェは「ランクプレイ」について新たな声明を発表し、ランクプレイの「既存の基準値を調整」し、疑わしいアカウントをより積極的にターゲットにしていると述べました。また、チームは不審なプレイヤーを調査するためにリプレイの調査を加速させているとも述べ、要するに、不正行為者はより迅速に追放されるべきであると述べている。

チーム・リコシェは明らかにゲームの不正行為者と戦うために休むことなく努力しているが、コール オブ デューティのアンチチート機能のパフォーマンスは、今年初めに約束された内容とは程遠い。10月、アクティビジョンは、ブラックオプス6の不正行為者を最初の試合から1時間以内に追放することを目指していると述べた。しかし、Black Ops 6とWarzoneのランクプレイの両方で不正行為が横行し続けていることから、まだやるべきことがたくさんあることは明らかです。

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。