19.2 C
Берлин
понеделник, юни 15, 2026

No Man’s Sky: Разработчиците запазват 600-часов сейвгейм, защото играчът го е (за)спечелил

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Еже години след излизането на играта No Man’s Sky все още се отстраняват грешки и се пуска ново съдържание. Разработчиците очевидно не искат да оставят дългогодишните фенове в неизвестност

No Man’s Sky вероятно е една от най-големите истории за завръщане в гейминга. След проблематично пускане на играта, разработчиците пускаха актуализация след актуализация и не само решиха много проблеми, но и добавиха безброй ново съдържание в своя космически сандбокс – безплатно за всички играчи.

Фактът, че Hello Games все още се стреми да прави феновете щастливи, се вижда от историята на разработчика, който наскоро се справи с неприятен бъг

Поправяме всичко, което можем

Мартин Грифитс, програмист на двигателя за No Man’s Sky, съобщавав Twitterза работата си. Той е получил доклад за грешка от играч, койтое преживял досаден бъгслед 600 часа в играта. Всички текстури на екрана му изведнъж започнали да трептят дразнещо. Той веднага обеща да отстрани проблема, защото:

Въпреки че всеки бъг е наистина важен, не можем да не отделим допълнително време, когато резултатът е стотици или хиляди часове. Мисля, че рекордът е над 4 000 часа. […]

Обявявам, че ще намеря грешката и ще я премахна. Когато един играч е вложил толкова много време в нашата игра, той заслужава да бъде поправен. И всички бъдещи дългосрочни играчи също ще се възползват от това.

Под публикацията си Грифитс показва също така грешката и съответния сейвгейм след прилагането на обещаната поправка. Той обаче не споменава кога ще бъде пусната в действие. Поправката на бъга все още не е спомената в последния пач от 25 октомври, така че тя може да бъде включена в следващия малък пач.

Всеки, който някога е губил дълго използван сейвгейм заради бъг, вероятно може да разбере защо разработчикът отделя допълнително време, за да отстрани проблема.

Грифитс също така подчертава отново накрая, че и други бъгове няма да останат незабелязани. Той подчертава: „Ще поправим всичко, което можем, и молим феновете да ни се доверят.“

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Официално представен нов хардуер за PS5

Потребителите на PlayStation 5 и на компютри вече могат да направят предварителна поръчка за безжичния контролер за бойни игри...

Все пак ще има ли щастлив край за „Cyberpunk: Edgerunners“? След 4 години изненадващ кросоувър с игра внезапно предлага...

Краят на „Cyberpunk: Edgerunners“ докара сълзи в очите на много фенове. В ролевата игра „Wuthering Waves“ Дейвид и Луси...

Потвърдена е нова локация за играта „Marvel’s Wolverine“ за PS5

Insomniac Games официално потвърди една от основните локации, които играчите ще посетят в Marvel's Wolverine, като пренесе емблематичния герой...