12.4 C
Берлин
събота, ноември 1, 2025

No Man’s Sky: Разработчиците запазват 600-часов сейвгейм, защото играчът го е (за)спечелил

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Еже години след излизането на играта No Man’s Sky все още се отстраняват грешки и се пуска ново съдържание. Разработчиците очевидно не искат да оставят дългогодишните фенове в неизвестност

No Man’s Sky вероятно е една от най-големите истории за завръщане в гейминга. След проблематично пускане на играта, разработчиците пускаха актуализация след актуализация и не само решиха много проблеми, но и добавиха безброй ново съдържание в своя космически сандбокс – безплатно за всички играчи.

Фактът, че Hello Games все още се стреми да прави феновете щастливи, се вижда от историята на разработчика, който наскоро се справи с неприятен бъг

Поправяме всичко, което можем

Мартин Грифитс, програмист на двигателя за No Man’s Sky, съобщавав Twitterза работата си. Той е получил доклад за грешка от играч, койтое преживял досаден бъгслед 600 часа в играта. Всички текстури на екрана му изведнъж започнали да трептят дразнещо. Той веднага обеща да отстрани проблема, защото:

Въпреки че всеки бъг е наистина важен, не можем да не отделим допълнително време, когато резултатът е стотици или хиляди часове. Мисля, че рекордът е над 4 000 часа. […]

Обявявам, че ще намеря грешката и ще я премахна. Когато един играч е вложил толкова много време в нашата игра, той заслужава да бъде поправен. И всички бъдещи дългосрочни играчи също ще се възползват от това.

Под публикацията си Грифитс показва също така грешката и съответния сейвгейм след прилагането на обещаната поправка. Той обаче не споменава кога ще бъде пусната в действие. Поправката на бъга все още не е спомената в последния пач от 25 октомври, така че тя може да бъде включена в следващия малък пач.

Всеки, който някога е губил дълго използван сейвгейм заради бъг, вероятно може да разбере защо разработчикът отделя допълнително време, за да отстрани проблема.

Грифитс също така подчертава отново накрая, че и други бъгове няма да останат незабелязани. Той подчертава: „Ще поправим всичко, което можем, и молим феновете да ни се доверят.“

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Последното разширение за New World съдържа скрито прощално послание, феновете започват отчаян опит за спасяване

Amazon съкращава собствения си гейминг отдел и сред жертвите е и MMO, излязло през 2021 г. – но играчите...

Не, Battlefield 6 Redsec не е най-добрият Battle Royale на всички времена, но абсолютно не заслужава унищожителните рецензии в...

Battlefield Redsec е тук и Battle Royale е засипан с отрицателни рецензии в Steam. Междувременно изиграх няколко рунда и...

Играя мултиплеър шутъри от 1998 г., но нито един от тях не е събудил в мен толкова силно желание...

След само няколко рунда Arc Raiders отучи нашия експерт по шутъри Фил от всичките му инстинкти. От почти 30 години...