Star Wars Outlaws: Новият пач 1.2 отстранява най-голямата неприятност за много играчи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Проникването ще бъде допълнително подобрено, а в новата актуализация има и много поправки на грешки

Star Wars Outlawsтоку-що получи втория си голям пачАктуализация 1.2поправки в интелигентността на враговете ви, а също и в уменията на Кей – вече няма да има постоянни инциденти със спийдъри!

В допълнение има много поправки на грешки, ще се подобри стабилността и ще се коригират елементи на някои куестове. Настраница 2от това издание ще намерите пълните бележки за кръпките, като първо ще представим най-важните моменти.

Колко голям е пачът 1.2? &nbspТрябва да изтеглите около 5,6 GB за PC, 3,8 GB за PS5 и 4,7 GB за Xbox.

Най-важните промени в актуализация 1.2

Усъвършенстване на промъкването: Актуализацията трябва да подобри няколко неща тук, например колко бързо ви открива вражеският изкуствен интелект, как се позиционират и патрулират NPC и как се показват полезни функции в околната среда.

Мисиите за взаимодействие: Вече можете да видите директно и ясно към кой синдикат принадлежи дадена мисия. Преди това до нея имаше само символите на фракциите, които бяха доста лесни за объркване

Speeder: Камерата по време на пътуванията е подобрена и сега би трябвало да е по-малко вероятно да се забиете в препятствия и да бъдете изхвърлени. Вашето надеждно превозно средство също така трябва да реагира по-добре, когато го повикате да определи позицията ви

Kay: Анимациите на някои герои са подобрени. Вече има и бутон за бързо хвърляне на гранати. Кей би трябвало по-рядко да се заклещва в околната среда и нейната граплинг кука вече работи по предназначение

Поправката съдържа и други технически и геймплейни подобрения, всички от които са изброени на следващата страница. Бъдете внимателни, последният раздел за промените в задачите може да съдържа спойлери!

Очаква се скоро да се появят още пачове за Star Wars Outlaws. Според Ubisoft играта засега не е постигнала целите си за продажби и студиото очевидно е заинтересовано от пускането на поправки и подобрения. На какви промени се надявате вие? Споделете ги с нас в коментарите по-долу.

Пълните бележки за поправките за актуализация 1.2

ЗАБЕЛЕЖИМИ ПРОМЕНИ:

  • Цялостното изживяване в условията на скритост е оптимизирано чрез коригиране на откриването на изкуствен интелект, броя на NPC и тяхното разположение, маршрутите за патрулиране, откриването на камерата и подчертаването на възможностите в околната среда, за да се намали триенето между играчите
  • Поправен е проблем, при който играчите затъваха в последователността на хиперскока към Киджими
  • Поправен е проблем, при който подканата за „излитане“ не се показваше след мисията „Разрушението“
  • Усъвършенствана е позицията на камерата на ускорителя, когато зрителното поле е увеличено
  • Усъвършенствана е реакцията на спидера, когато е повикан
  • Усъвършенствах сблъсъка на спидера с околната среда, за да намаля падането от спидера
  • Kerros Speakeasy – отстранен е проблемът, при който енергийната бариера не се деактивираше след успешно прерязване на маскировката на Мироган
  • – отстранен е проблем, при който играчите не можеха да взаимодействат с триангулационния камък в линията за търсене на Джет Кордо на Тошара и холографът не се появяваше в Trailblazer

ПЪЛНИ БЕЛЕЖКИ КЪМ ПОПРАВКАТА:

Персонаж и стабилност

  • Подобрена стабилност и производителност за всички платформи
  • Поправени са спадовете на FPS с графични процесори Intel ARC
  • Добавено е въздействие на VRAM върху използването на RTXDI

Общ геймплей

  • Подобрена анимация на движенията на Кей
  • Увеличена реакция на изкуствения интелект на действията в околната среда – от разследване до битка (напр. когато Nix детонира гранатата на NPC повече от веднъж)
  • Намален прилив на адреналин при използване на техники за близък бой
  • Добавен бутон за бързо хвърляне за използване на гранати
  • Подобрени конфликти при приклякане в близост до первази, когато камерата е обърната в противоположна посока
  • Намалена вероятност за откриване при използване на прикритие
  • Подобрен контрол на скорострелно устройство при използване на мишка
  • Добавено напомняне за учебника за модула за зашеметяване на бластера
  • Усъвършенствани елементи на събитието Death Trooper
  • Подобрена чувствителност на снайперската пушка
  • Усъвършенстван сблъсък на спидера с околната среда, за да се намали изхвърлянето от спидера
  • Добавена е възможност за двукратно натискане на скок, когато сте близо до точка на захващане, за да я активирате
  • Усъвършенствани анимации след сваляне
  • Усъвършенствана анимация за близък бой след удар на противник с каска
  • Поправен е проблем, при който Кей не получаваше щети от вражески бластери
  • Поправен проблем, при който аксесоарите и лакомствата на Никс в космоса не се показваха в менюто
  • Поправен е проблем, при който предварителните настройки на контролера не се запазват, когато играете на различни конзоли на една и съща платформа
  • Поправен е проблем, при който Kay затъваше в зони извън границите
  • Поправен е проблем, при който граплинг куката не се заключва в правилната позиция
  • Поправен е проблем, при който Кей неправилно губи репутация при влизане в районите на Синдиката без разрешение
  • Поправен е проблем, при който някои NPC не могат да бъдат разсеяни от Nix
  • Поправен е проблем, при който репутацията на Кей не е била правилно повлияна, когато е било установено, че е извършил действия като кражба или е бил хванат в районите на Синдиката
  • Поправен е проблем, при който входните данни на играча не се регистрират по време на нарязване, когато са натиснати бързо
  • Поправен е проблем, при който NPC, състезаващ се със спийдър, не се движи в началото на състезанието
  • Поправен е проблем, при който NPC, състезаващ се със спийдър, изчезва в Тошара
  • Поправен е проблем, при който Nix Sense не подчертаваше NPC, от които може да се краде
  • Поправен проблем, при който Кей се телепортираше до най-близкия бряг, когато пътуваше бързо, ако спийдърът беше в дълбока вода
  • Поправен е проблем, при който събитията в отворения свят се деактивират, след като се доближите до мястото
  • Поправен е проблем, при който някои събития на Синдиката не предоставяха награди при завършване
  • Поправен е проблем, при който събитието „Death Trooper“ не се задейства при достигане на 6-то ниво на търсене
  • Поправен е проблем, при който целта „Поразяване на ниво 6 на Wanted“ не е била изпълнена след завършване на събитието в космоса

Интерфейс, HUD и настройки

  • Имената на синдикатите са добавени към индивидуалните договори
  • Усъвършенстван е потокът на екраните на отделните експерти, за да се показват уменията веднага след отключването им
  • Описанието на комплектите оборудване е актуализирано, за да съответства на ефектите им
  • Настройката по подразбиране за ускорителя е променена на клавиатура (WASD) вместо на мишка на компютър
  • Усъвършенствани са менютата и превъртането в играта
  • Усъвършенстван е описателният текст при взаимодействие с търговци, които изискват определена синдикална репутация
  • Поправен е проблем, при който настройката за силата на звука на филма не се регистрираше правилно
  • Поправен е проблем, при който зрителното поле не работи правилно в режим 21:9 на конзоли
  • Поправен е проблем, при който иконата на спийдъра не се показваше на картата и компаса при бързо пътуване от една планета на друга

Graphics

  • Подобрена е производителността на VRAM, RTXDI, генерирането на кадри и реконструкцията на лъчи
  • Поправени са различни графични грешки в стартовите последователности и последователностите на кацане, както и в космоса
  • Отстранен е проблем с трептенето на някои зъбни колела, когато е активирано генерирането на кадри
  • Усъвършенстван е външният вид на героите, които не играят
  • Поправен е проблем, при който някои земни текстури се изобразяваха с ниско качество след рестартиране, зареждане или бързо придвижване
  • Поправен е проблем, при който някои светлини на обекти не се изобразяват правилно
  • Усъвършенстван е околният терен и зеленина
  • Усъвършенствано е осветлението по време на изстрелване на планети през нощта

Аудио

  • Допълнителен фонов диалог за подобряване на потапянето
  • Регулиране на нивата на звука на обектите от околната среда и реакциите на играчите/подвижните лица
  • Поправен е проблем, при който музиката в кантината спираше след разговор с клиент
  • Поправен е проблем, при който звуков ефект забиваше след използване на импулса Nix
  • Поправени множество проблеми, при които обектите не издаваха звук при физически удар в Кей или околната среда
  • Поправени са няколко липсващи звука на потребителския интерфейс в менютата
  • Усъвършенствани са множество музикални и атмосферни преходи в куестовете и в открития свят

Филмови последователности

  • Усъвършенстван разказ, сцени с диалог, озвучаване и синхронизация на устните

Камера

  • Усъвършенствано позициониране на камерата, когато Кей е в ниско прикритие, снима и се катери
  • Усъвършенствана позиция на движение на камерата при увеличаване на зрителното поле

Светове, фауна и флора

  • Усъвършенствани анимации на косата на Кейс за различни видове дъжд
  • Поправени са анимациите на бездействащи търговци, които липсваха на някои места
  • Подобрено е възприемането на водопадите и дъжда от Кей

Sabacc:

  • Поправен е проблем, при който Мехдо пускаше маркера за смяна „Cook The Books“ и ефектът продължаваше до края на играта, въпреки че трябваше да важи само за следващото разкриване
  • Поправен е проблем, при който купчина избрани жетони за смяна не се запазваше при излизане от играта
  • Поправен е проблем по време на обучението по Sabacc, при който играта можеше да блокира, когато се отваряше менюто с правилата
  • Поправена е грешка, при която играта е зависвала при излизане от играта по време на екрана за потвърждение на двойното изхвърляне
  • Поправен е проблем, при който NPC-та не реагират правилно по време на фазата на разкриване
  • Поправен е проблем, при който картите на противника не се показваха в заглавието, когато измамата Nix беше деактивирана

Снимков режим:

  • Поправен е проблем, при който играчите не можеха да въртят камерата, докато е активна функцията Adrenaline Rush
  • Поправен е проблем, при който настройките се нулират при превключване на предварителните настройки
  • Поправен е проблем, при който не можеше да се избере режим за снимки, докато Кей използваше бинокъл

Достъпност:

  • Добавена опция за голям шрифт за субтитрите
  • Добавена опция за удебелен шрифт за субтитрите
  • Преместване на стрелката за посоката на субтитрите към дясната страна на контейнера
  • Добавено автоматично ускоряване/забавяне на бутона за автоматично ходене
  • Добавена подкана за активиране на големи шрифтове за потребителите, които използват за първи път
  • Добавена е опция за автоматично прескачане/прескачане на малки обекти
  • Актуализиран е редът на обясненията в менюто, за да се предостави информация в по-логичен ред
  • Добавени допълнителни нива за по-бърза чувствителност на мишката
  • Добавена е настройка на таймера за прилив на адреналин, която удвоява или утроява времето, необходимо за избор на цели
  • Актуализиран учебен текст за опциите за достъпност за Sabacc
  • Поправен проблем с липсващи субтитри за някои видове оръжия
  • Поправен е проблем със съкратено аудиоописание в кинематографичен филм

Различни

  • Поправена грешка: Кей е затворил грешното око, когато се е насочвал през козирката
  • Поправен текст за локализация в диалоговите последователности
  • Поправени някои неправилни текстове в опциите за диалог
  • Подобрена анимация на кобура на пистолета на Кей
  • Добавено предупреждение при изразходване на голямо количество кредити, за да се избегне това
  • Поправен проблем, при който закупените елементи се появяваха отново в менюто на търговеца след запазване/зареждане
    Отстранен проблем, при който играчите можеха да хвърлят неограничен брой гранати
  • Поправен е проблем, при който липсват части от имперските планери
  • Поправен е проблем, при който не можеше да се работи с табло за данни по време на „Хората на Село“

МАЙНА И ПОСЛЕДНИ ЗАДАЧИ (предупреждение, спойлер)

Canto Bight

  • „Начала“ – броят на кредитите, необходими за кражба с Nix, е коригиран и е добавена допълнителна опция за ключова карта в Sixth Kin Club
  • „Грабежът“ – отстранен е проблем, при който играчите можеха да заседнат в безкраен цикъл на зареждане след смъртта си

Toshara

  • „Подземен свят“ – броят на враговете, откриването на ИИ, патрулите и мащабируемата среда са коригирани, за да се подобри изживяването при скриване
  • „Нови трикове“ – отстранен е проблем, при който призивът на Данка можеше да бъде задействан, докато сте в менюто за ъпгрейд на бластера, в резултат на което йонната светкавица не работеше на необходимата врата
  • „Фалшив флаг“ – Отстранен е проблем, който може да доведе до загуба на напредък при завършване на активна задача
  • „Разрушението“

    • Поправен е проблем, при който маркерът на куеста не насочваше към правилната дестинация
    • Поправен е проблем, при който играчът може да заседне при запазване/зареждане по време на последователността на бягство
    • Поправен е проблем, при който подканата за излитане не се задейства

Tatooine

  • „The Hotfixer“ – Отстранен е проблемът, при който Кей слизаше от спийдъра в началото на преследването

Akiva

  • „Viper“ – Отстранен е проблем, при който маркерът на куеста не е сочел към правилната дестинация
  • „Revelator“

    • Поправен е проблем, при който играчите получаваха съобщение „Return to Area“ (Връщане в зоната), в резултат на което мисията се проваляше
    • Поправен е проблем, при който играчът можеше да заседне, ако пътепоказателят е бил унищожен, докато е бил задействан определен филмов клип

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...