5.6 C
Berlin
金曜日, 12月 19, 2025

私は『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』を10年間待ち続けてきましたが、敵のデザインに関しては、私は危機感を抱いています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

意見:ダニ~は『DA:ザ・ヴェイルガード』をとても楽しみにしていますが、ゲームプレイの動画を見るたびに、彼女の懸念は高まっています。なぜなら、象徴的な敵が、彼女の目にはひどく見えてしまうからです。良い意味ではなく。

私は不気味な最初のトレーラーとオーバーウォッチのパーティの雰囲気をうまく抑え込んでいた。なぜなら、示されたゲームプレイは私を楽観的にさせたからだ。しかし、悪魔とダークスポーンのデザインは考えさせられるものだった。2匹のドラゴンとの戦いが明らかになった今、私はもう自分を納得させることはできない。ヴェールガードの敵デザインは私にとって完全に失敗だ。


これについて私が一人ではないことは、YouTube、Reddit、X などのコメント欄で数ヶ月前から明らかになっています。バイオウェア社が、ここ数年で最も重要なゲームで、多くの好意を無駄にしているのではないかと心配しています。

どこがエッジなのか?

確かにデザインは好みの問題ではあるが、The Veilguardは前作とのつながりをうまく構築できていない。ドラゴンエイジのファンは、前作で戦うのが楽しかったような恐ろしい敵を当然期待する。例えば、ヴォイドのスパイダーデーモンなどだ。いくつか比較してみよう。

Darkspawnは、その役柄にふさわしい外見をしている。ねじ曲がり、歪んだ生き物で、創造主の自然界をあざ笑っている。歯並びの悪い口と憎悪に満ちた目を見ると、言葉は必要ない。Thedasの種族は、この戦争に負けるわけにはいかない。さもなければ、彼らは餌食となってしまうだろう。素晴らしい!

ヴェールガードの開発者が敵に全く新しいデザインを与えたいと考えていることは、私にとって完璧に理にかなっている。 技術が向上したからというだけでなく、言い伝えによると、それはダークスポーンの新しいタイプ(エルフの神々が解き放たれたため)だからだ。悪魔も同じでしょう。

しかし、彼らは最大のデザイン上のミスを犯しました。多くのキャラクターが滑稽に見えるのです。単に醜いだけなら、私は簡単に許せたでしょう。しかし、ゲームプレイの動画では、3人に1人の敵から特大のクリクリした目が私を見つめて、没入感を台無しにしてくるので、本当に腹が立ちます。

疑問に思うのは、バイオウェア社は本当にこのような敵を真剣に受け止めて欲しいと思っているのだろうか? それとも、意図的に皮肉を込めてデザインされているのだろうか? 言ってみれば、ウィンクのようなものだ。 もちろん、それはこれまでのゲームのトーンとは全く異なるものだろう。

前述の通り、私はドラゴンがこれまでで最悪だと感じた。ドラゴンエイジでは彼らは小さな役しか果たしていません(シリーズが今でもその名前で呼ばれている理由は、同僚のファビアーノがここで説明しています)。しかし、インクイジションでは彼らが難しく印象的なボスとして登場したので、続編での再会を期待していました。

可愛いドラゴン、ぜひお願いします。でもドラゴンエイジではダメです

公式ビデオで翼のある鱗状の生き物が2体映っていたが、どうも私には似合わないように見える。 球根のような巨大な頭部、鮮やかな色使い、そして何よりも、奇妙な隙間のある巨大な歯が私には受け入れがたい。

興味深いことに、同僚のファビアーノが『The Veilguard』のプレイセッション中に、より危険で邪悪で、よりドラゴンらしいドラゴンを発見しました。私はそれがとても気に入っています。また、それは『Dragon Age』のドラゴンの伝統にも見事にマッチしています。ぜひご自身で確かめてみてください。

希望はあります。しかし、敵のデザインの多くは、前作から大幅に後退しているのではないかと懸念しています。 公平を期すために、いくつか条件を付け加えなければなりません。 まだゲームをプレイしていないこと、これまでに紹介されたシーンの多くが夜の場面であること(ディテールが不明瞭になる可能性がある)、まだ紹介されていない敵のモデルが多数存在する可能性があること。

その見た目に慣れることができるだろうか?それとも、懸念通り、本当に常に没入感を妨げてしまうのだろうか?それはおそらく、10月31日のリリース時に明らかになるだろう。

バイオウェア社がこの新しいスタイルを気に入るかどうかは、少なくとも疑わしい。勇敢だと思えるかもしれないし、私のように批判するかもしれない。ソーシャルメディアでは否定的な意見が優勢のようで、YouTubeなどでは「フォートナイト/オーバーウォッチ/モバイルゲームみたい」という悲観的な意見が多数見られます。

個人的には、ヴェールガードのグラフィックスタイルの他の部分には特に大きな問題はない。実際に、表示される環境や仲間たちは私の好みにぴったりだ。私の胃をむかむかさせるのは敵だ。以前のクリーチャーのいくつかがそうだったような良い意味ではなく。

『ドラゴンエイジ』のオンラインゲームとしての野心的な試みの名残なのか、あるいは奇妙な敵のデザインにはそれなりの理由があるのか、私にはわかりません。おそらく数年後にはわかるでしょうが、バイオウェア社がゲームで採用したいと考えている新しいアートスタイルの方向性なのかもしれません。次の『マスエフェクト』がどのようなものになるか、楽しみに待ちましょう。

こうした批判があるにもかかわらず、私は『ヴェイルガード』をとても楽しみにしています。 しかし、私はすでに、 少なくともあの醜いギョロ目を変えるようなMODを期待せずにはいられません。 なぜデザイナーが、ありとあらゆるものの中からあのような目を選択したのか、私には理解できません。 前作には、クールなテンプレートが数多くありました!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Stalker 2:8つの新しいクエストと7つのロケーションを含む無料アップデートが、数時間分のコンテンツを提供し、今すぐ利用可能になりました。

Stalker 2 が突然新しいアップデートを受け、すべてのプレイヤーに新しいミッション、ロケーション、NPC をもたらしました。 GSC Game World によれば、クリスマスは 12 月 16 日です。なぜなら、本日、Stalker 2 の大規模な無料アップデートが突然リリースされたからです。このアップデートは、主に新しいコンテンツ、すなわち新しいストーリーラインと新しいロケーションに焦点を当てています。ここでは、知っておくべきことをすべてご紹介します。 ゾーンでのクリスマス 8 つのクエストからなる新しいストーリーライン 多くのファンにとって最も興味深いのは、新しい、 8 つのクエストからなるストーリーライン でしょう。マップの西部、マラクティスの近くで、ストーカーたちに頭痛、鼻血、幻覚を引き起こす奇妙な信号が出現しています。緊急通信に対応し、その正体を一歩ずつ解明していく必要があります。 新しい場所 このアップデートにより、ゾーンは 7 つの場所が追加され、その一部はかなりの戦利品を用意しています。特に注目すべきは、フェアリーテイルパイオニアキャンプとレッドフォレストの古い鉱山です。 さらに、これまで廃墟となっていたいくつかの場所が、ストーカーたちによって占拠されるようになりました。そのため、あらゆる場所で目を光らせておくことが重要になります。このゾーンでは、新しいストーリーラインに関連する6体の新しいNPCに出会うことができます。 その他の新機能 焼けた森では、新しいハブにアクセスできるようになりました。 精密な射撃を好むプレイヤーは、新しい武器も楽しめるでしょう。GP37V2 は GP37...

アサシンクリード シャドウズ:容赦ない新フィニッシャーで、サムライ映画のように戦いを終わらせよう

アサシンクリード シャドウズは、タイトルアップデート 1.1.7 で今年最後のパッチが適用されます。ハイライトは、敵をより多彩に倒せるようになった新フィニッシャーです。 2025年のゲーム業界ももうすぐ終わり、アサシンクリードシャドウズでも、アドベントカレンダーキャンペーンがクリスマスシーズンを告げています。 しかし、Ubisoft も休暇に入る前に、開発者たちは本日 12 月 16 日、Shadows の最後のパッチをリリースし、年末年始以降もゲームを快適にプレイできるようにしました。それは、新しいタイトルアップデート 1.1.7 で、15:00 頃に 公開される予定です。 さまざまな小さなQOL(生活の質)の改善に加え、このパッチには、ファンが熱狂するアクション満載のハイライトも含まれています。 繰り返し要求されていたアクション満載のハイライトも含まれています。また、このアップデートにより、秋のロードマップは完了となります。1月には、ローンチ後2年目の最初のコンテンツ計画となる冬季ロードマップが発表される予定です。噂によると、来年は海賊イベントなどが予定されているそうです。 アップデートのハイライト:映画のようなフィニッシャー 新しいアップデートのハイライトは、直江と康助の新しいフィニッシャーアニメーションで、これで厄介な侍や山賊との戦いを、ついに映画のような結末で終わらせることができるようになりました。Shadows のリリース版では、武器ごとに平均 2 種類のフィニッシャーアニメーションしかなく、多くのプレイヤーはすでに飽きていました。 新しいフィニッシャーは、ゲームにさらに血みどろのバリエーションをもたらします。退屈な喉を切るだけだったナオエは、敵の足を打ち砕き、地面に倒れた敵を永遠の狩猟場へ送り込むことができるようになりました。また、ヤスケもカノーなどで強力な一撃を与えることができるようになりました。 新しいフィニッシャーの予告は、以下の 2 つのツイートでご覧いただけます。 ここでは、直江の新しいフィニッシャーアニメーションをすべてご覧いただけます。映像を早期に提供してくださった...

「ヒーローやスキルは廃止、原点回帰!」 – 激しい批判を受けたシューティングゲームが、大幅に変更されて明日復活

Splitgate: Arena Reloaded は、開発者による大きな方針転換を経て、かつての強みに回帰する予定です。 Splitgate 1 は当時、大成功を収めました。2021 年、ファンの熱狂的な支持により、驚いた開発者たちのサーバーはダウンしてしまいました。そのため、後継作品への期待も非常に高まりました。Splitgate 2 は、このシューティングゲームの成功の次の章となるはずでした。 しかし、結果は違ったものになりました。2025年の夏、Splitgate 2 は熱狂的な歓迎を受けるどころか、ファンからの批判が殺到し、開発者は発売を取りやめ、改善を誓うこととなりました。 2025年12月17日、このアリーナシューティングゲームは、新しいタイトル「Splitgate: Arena Reloaded」で復活します。そして、変更されたのはタイトルだけではありませんでした! 「プレイヤーはヒーローを望んでいない」 開発者 1047 が詳細な開発アップデートで発表したように、このゲームは大きな変化を遂げました。 中心となるのは、ヒーローモデルからの脱却です。ヒーローキャラクター、特殊能力、派閥は完全に削除され、純粋なガンプレイとポータルメカニズムという伝統的な方向性が採用されました。開発者は次のように説明しています。 私たちはプレイヤーの声をはっきりと受け止めました。 彼らはヒーローを望んでいないのです。彼らは、スキルボタンを押したからではなく、より優れたプレイによって戦いに勝ちたいと望んでいます。そのため、私たちはシューティングゲームの原点に立ち返ることにしました。 膨大な変更点リスト ゲームプレイは、Splitgate 1、Halo、Unreal Tournament をより強く意識し、ヒーローシューティングのジャンルから脱却する予定です。これは好評で、「まさに正しい決断だ」と、あるユーザーはリワークに対してコメントしています。 同時に、ポータルメカニズムも改良・拡張されました。その詳細については、開発者がポータルに関する詳細なブログ記事で説明しています。 しかし、それ以外にも多くの変化がありました。パッチノートが証明しているように。そのハイライトをいくつかご紹介しましょう。 TTK、サウンド、エフェクトの調整による、より洗練されたガンプレイ 5つの新しいマップ、その中にはSplitgate 1のリマスター版も含まれています 複数の新しい武器と、改良されたロードアウトオプション ...