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domenica, Giugno 21, 2026

Call of Duty: Warzone apporta importanti modifiche al fumo, ma i fan non sono contenti

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In un nuovo post sul subreddit di Warzone, l’utente pnokmn evidenzia un cambiamento che non è stato menzionato nelle note della patch dell’aggiornamento di ottobre di Call of Duty: Warzone. L’utente aggiunge che il fumo della volata del DTIR è stato segretamente ridotto nell’aggiornamento, ma non è esattamente quello che ci si aspetterebbe. Mentre il fumo è molto meno invasivo e la visibilità è notevolmente migliore quando il bersaglio è a distanza ravvicinata, quando i giocatori aumentano la distanza, il fumo torna a occupare una parte significativa del campo visivo.

Call of Duty: Warzone I fan invocano la vincita a pagamento del Blackcell Blueprint

Note di patch nascoste (1 ottobre): Riduzione/correzione del fumo di volata per il DTIR. | Possiamo smettere di fare queste sciocchezze e lasciare che tutti i giocatori vedano bene? Dubito fortemente che i giocatori apprezzino di più il gioco a causa del fumo/flash dell’avancarica e del rumore visivo.
byu/pnokmn inCODWarzone

Mentre il fumo in sé è piuttosto fastidioso da gestire, i fan hanno anche espresso la loro frustrazione per la skin Blackcell. Se i giocatori utilizzano il blueprint Blackcell insieme al DTIR, il fumo si riduce notevolmente. Anche se c’è ancora un po’ di fumo quando si usa la skin Blackcell, è per lo più diretto verso il lato, rendendolo meno invasivo per i giocatori. Non è la prima volta che un’arma viene definita “pay-to-win”. Ad esempio, anche il MAC-10 di Call of Duty: Warzone ha dovuto affrontare accuse simili in passato, ma per lo più a causa di un bug. Tuttavia, questo sembra più intenzionale, considerando che il fumo è stato modificato, ma non si avvicina nemmeno lontanamente al blueprint di Blackcell.

Oltre al problema della distanza, molti hanno notato che il fumo reagisce in modo strano ai proiettili. Nel video, durante l’utilizzo di alcuni mirini, il fumo inizia a sfarfallare, il che è un’altra fastidiosa distrazione durante l’utilizzo dell’arma. Considerando che Activision ha apportato attivamente modifiche basate sul feedback dei giocatori per Call of Duty: Black Ops 6, molti sperano che gli sviluppatori facciano lo stesso per Call of Duty: Warzone.

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