-0.9 C
Berlin
木曜日, 2月 5, 2026

ディアブロ4:憎悪の器に備えるためにできる5つのこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

あと数日でディアブロ4はシーズン6と最初の拡張版を迎えます。それまでに何をすればいいのかわからないという方のために、準備のためのいくつかのヒントを用意しました。

10月8日より、サンクチュアリに新たな可能性が開かれます。拡張パック「憎悪の器」とシーズン6の開始により、ディアブロ4のプレイヤーはすぐにやるべきことがたくさん出てくるでしょう。しかし、それまで斧を膝に置く必要はありません。ちなみに、それは非常に危険です。なぜなら、私たちは新しいコンテンツに備えるためのいくつかのアイデアを集めたからです。

1. ストーリーに再び飛び込む

アドオンはメインゲームのストーリーの続きです。LeynelleやLorathといった名前をWikiで常に調べる必要を避けるため、ストーリーを再確認してください。

もし時間があるなら、キャンペーンをもう一度プレイしてください。そうでない場合は、私たちが代わりに要約を書いておきました。

2. 事前ダウンロードを利用する

リリース日の午前1時に開始したい場合は、事前にアップデートをダウンロードしてください。これはすでにBattle.netユーザーには可能であり、コンソールプレイヤーにも事前にダウンロードが有効になります。正確な時間については、こちらをご覧ください。

3. 評判レベルを4に引き上げましょう

まだ評判が足りないエリアがある場合は、今こそ(シーズンが変わるたびに)レベル4の最後のクエストをこなすチャンスです。

なぜレベル4でやめてしまうのですか?レベル4と5の報酬は拡張パックと交換されるので、4つの追加パラゴンポイントを早く獲得できます。

4. 新しい難易度とビルド選択

永遠の領域または季節の領域でプレイしている場合、ビルドを選択する際には新しい難易度を念頭に置いてください。 Agony 1 から 4 を完了するには、それぞれの 時間制限習得 レベルで Foreman’s Pit を完了する必要があります。

  • トライアル1:レベル20
  • トライアル2:レベル35
  • トライアル3:レベル50
  • トライアル4:レベル65

事前にビルドを決めたい場合は、それがダンジョンに適していることを確認する必要があります。また、GlobalESportNewsとも併せてご確認ください。近日中に、新シーズンに最適なビルドを例年通りお届けします。

5. 永遠の領域の大掃除

シーズンごとに新しいキャラクターで一から始めない場合、永遠の領域でいくつかの準備を行うことができます。

ほとんどのアイテムは、良質なMythicレアを除いて、アドオンのリリースに伴い弱体化し、使い物にならなくなるでしょう。しかし、ゴールドとアップグレード素材は、どちらも新しいアイテムに同様に有効なので、すでに蓄え始めても良いでしょう。

また、 レベル200の苦悩のボスモンスターの召喚材料も集めておきましょう。 それらのドロップは、新しいルーンの重要な入手源となります。

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...