(Melhor marketing do que a Sony) – Os especialistas mostram em Final Fantasy 7 Rebirth que a PS5 Pro será provavelmente um salto maior em termos de gráficos

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A Sony foi bastante modesta na apresentação original

O anúncio da PlayStation 5 Pro foi feito no âmbito de uma “apresentação técnica” conduzida pelo arquiteto-chefe da PS5, Mark Cerny.

Nesta apresentação, a Sony centrou-se em particular na comparação gráfica entre a PS5 normal e a versão Pro, por exemplo em jogos como Marvel’s Spider-Man 2 ou The Last of Us 2.

No entanto, não houve um verdadeiro entusiasmo pelas melhorias apresentadas – o que certamente tem algo a ver com o preço de 800 euros.

Os especialistas da Digital Foundry deram agora uma vista de olhos à PS5 Pro noutro título: Final Fantasy 7: Rebirth.
A segunda parte da trilogia de remake da Square Enix mostra que a PS5 Pro pode dar um salto muito maior do que a própria Sony tinha sugerido.

PS5 Pro: “Uma diferença como a noite e o dia ”

Na sequência de aproximadamente sete minutos, a Digital Foundry mostra o início do segundo capítulo de Final Fantasy 7: Rebirth, que é concluído no modo de desempenho em ambas as consolas da Sony.

  • A PlayStation 5 Pro consegue pontuar com “significativamente mais pormenores”. As texturas ambientais, em particular, são mais detalhadas e mais nítidas.
  • A apresentação das personagens também “brilha verdadeiramente” na PS5 Pro.
  • Os problemas de fantasmas que podiam ser observados na PlayStation normal, por exemplo, durante movimentos rápidos da câmara, também passaram à história na consola Pro.

Em geral, podem ser observados muito menos artefactos em Final Fantasy 7: Rebirth na PS5 Pro.

No entanto, as imagens fixas individuais mostram um “ligeiro inchaço” em certas partículas nas cenas de combate rápido. Isto deve-se ao PSSR, o novo upscaler de IA da Sony, como a Digital Foundry supõe.

A equipa da Digital Foundry também analisou mais de perto o segundo modo PlayStation. Para relembrar: na PlayStation 5 normal, a velocidade de fotogramas é reduzida para 30 FPS, mas a renderização é (quase) em resolução 4K.

  • A consola Pro também tem uma clara vantagem aqui, com “nitidez excecional” para texturas de pele e objectos distantes.
  • A vantagem sobre o modelo básico é evidente, apesar de a consola Pro utilizar uma resolução nativa inferior.
    No entanto, podem ser observados “brilhos estranhos” nas texturas de cabelo na PS5 Pro. A PSSR também é vista como a causa aqui.

Em resumo, a PlayStation 5 Pro é “exatamente a consola que Mark Cerny prometeu”. Os jogadores obtêm a qualidade gráfica que é renderizada a 30 FPS na PS5, enquanto a velocidade de fotogramas dupla preferida pelos jogadores é mantida constantemente

Os comentários

Os comentáriosno vídeo do YouTube também são muito mais favoráveis à consola Pro do que durante a apresentação da Sony.

  • A Digital Foundry está a fazer “melhor publicidade à PS5 Pro do que a Sony”; os utilizadores estão geralmente impressionados com as melhorias.
  • O modo de desempenho da PlayStation 5 original recebe o seu castigo no processo: os jogos actuais são um “desastre desbotado”.

No entanto, muitos utilizadores aqui também são da opinião de que a PlayStation 5 original deveria ter sido capaz de oferecer esta qualidade gráfica. Por isso, queremos saber a vossa opinião: O que acha do desempenho da consola PS5? A atualização é uma razão para considerar a compra da PS5 Pro ou o preço continua a ser o grande impedimento?

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