1.1 C
Берлин
понеделник, декември 22, 2025

Изследване на Земята преди 300 000 години? Новата игра за оцеляване ви изпраща назад във времето като изследовател

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

От зомбита към оцеляване. След Dying Light и Dead Island някои бивши разработчици сега работят по уютна игра за изследване, чието действие се развива на праисторическата Земя

Искали ли сте някога да разберете как е изглеждала нашата Земя, преди хората да станат…интелигентнии да започнат да оформят всичко на нашата планета по своя воля? В новата уютна игра за оцеляване Astrobotanica скоро ще имате възможност да разберете

Наскоро обявената игра се разработва от студио Space Goblin, – обединение на бивши служители от Dying Light и Dead Island.Но вместо зомбита в Astrobotanica ви очаква много по-лош шеф: науката. По-конкретно, наука за растенията.

В Astrobotanica вие играете извънземния ботаник Ксел, чийто кораб се разбива на праисторическата Земя, по-точно преди около триста хиляди години. Първоначално Ксел е пътувал из Млечния път в търсене на култури, които да донесе у дома, за да нахрани народа си. Сега вместо това той трябва да се справи с опасния животински свят на по-младата Земя.

От растенията и хората

За щастие, като ботаник, Ксел знае едно-две неща за растенията. Така че отглеждането на храна и производството на лекарства е лесно за него. Атмосферата на Земята, от друга страна, е по-проблематична, защото нашият главен герой не диша кислород. Трябва да намерим решение на този проблем възможно най-бързо

Ние не сме сами в борбата си за оцеляване, защото, както Ксел скоро разбира, на бившата Земя вече има примитивни хора – неандерталците. Този вид обаче е бил изместен от съвременния Homo sapiens в продължение на хиляди години.В хода на историята трябва да спечелим доверието на неандерталците и да се опитаме да общуваме с тях Това не е толкова лесно, защото тогава концепцията за езика е била все още в зародиш

Въпреки че Astrobotanica съдържа елементи на оцеляване, играта не е замислена като хардкор игра за оцеляванекато Conan Exiles, например. Разработчиците виждат Astrobotanica по-скоро като уютна игра за оцеляване, в която можете да седнете и да се отпуснете

По време на играта имате възможност да подобрявате Xel с точки за умения и по този начин да го снабдявате с нови, полезни способности. На пръв поглед така наречената система за умения P.R.I.M.A.L много напомня на варианта на Fallout S.P.E.C.I.A.L.

Конкретна дата за излизане на Astrobotanica все още не е определена.Разработчиците разкриха само, че новата им творба ще влезе в ранен достъп някъде през 2025 г.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...