12.4 C
Berlin
土曜日, 11月 1, 2025

注目度の低いSteamの新作5選

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Not just fruit, but hidden gems: ファンでも見落としがちなSteamの新作ゲーム5本を紹介

週末はインサイダータイム:Steamで見過ごされがちな、ほとんど誰もプレイしていない、でもインサイダーには好評なゲームを5つ、再び探し出しました。

今回は戦術的な特殊魔道士、昔ながらのリアルタイムストラテジー、ロード・オブ・ザ・リングの世界を舞台にしたサバイバルゲームです。週末はSteamの5つのインサイダーで楽しみましょう

タクティカルブリーチウィザーズ

(ジャンル:ターン制戦術 –Steam-リリース:2024年8月22日 –価格:20ユーロ)

もし特殊部隊がマジシャンで構成されていたら、どれだけクールだろうか?これはタクティカル・ブリーチ・ウィザーズが探求する疑問です。あなたはSWATのとんがり帽子を一連のミッションに送り込み、さまざまな魔法のスキルを使います

ターン制のバトルでは、スキルを使って敵に魔法をかけたり、窓から落としたりする。陰謀を中心としたストーリーもある。(´・ω・`)

そうそう、そしてTactical Breach WizardsはSteamユーザーを計り知れないほど魅了します。

Steamでの評価:2,600人以上のレビュアーの97%が肯定的な評価をしています。

9ビットアーミー

(ジャンル:リアルタイムストラテジー –Steam-リリース:2024年8月26日 –価格:20ユーロ)

Behind9-Bit Armies: A Bit Too Farの開発元であるPetroglyphは、高評価を得たCommand &; Conquer

のリマスター版も手掛けています。

なので、9-Bit Armiesではかなり古いタイプのリアルタイムストラテジーゲームを期待できる。これはグラフィックスタイルにも当てはまり、角張ったボクセルに依存している。約30のミッションからなるキャンペーンとオンラインマルチプレイが期待できます。

Steamでの評価:500人以上のレビュアーの86%が肯定的な評価をしています。

ロード・オブ・ザ・リング モリアへの回帰

(ジャンル:サバイバルアドベンチャー –Steam-リリース:2024年8月27日 –価格:25ユーロ)

ロード・オブ・ザ・リングをサバイバルというジャンルに取り込むのにこれほど時間がかかったのは驚きだ。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。そして、このゲームはSteamでも配信中

Craft tools and weapons, expand your own base and explore the vaults of Moria, which are teeming with orcs and other monsters.

Steamでの評価:400人以上のレビュアーの80%が肯定的な評価をしています。

ガンダムブレイカー4

(ジャンル:アクション –Steam-リリース:2024年8月29日 –価格:60ユーロから)

いえいえ、ここでは武装ダムは壊れません – これは日本のバンダイブランド「ガンダム」で有名な空飛ぶ戦闘ロボットの話です。パブリッシャーとして、バンダイナムコは現在、ガンダムブレイカー4それゆえ愚かなダジャレをリリースしました。

ここで、あなたは自分だけの強力なスーツを作り、それを使って敵の山々を吹き飛ばし、アクションの多い戦闘システムをマスターし、できればその過程で楽しみたい。(´・ω・`)

編集部のガンダムファンであるディミがその魅力をお伝えします。

Steamでの評価:700人以上のレビュアーのうち79%が肯定的な評価をしています

ペグリン

(ジャンル:パチンコ・ロゲライク –Steam-リリース:2024年8月27日 –価格:20ユーロ)

パチンコ欧米では特に人気がないが、ペグリンのおかげで少しは変わるかもしれない。このローグライクは「Slay the Spire」を彷彿とさせるが、アーケードマシンで弾丸を投げてすべての攻撃をコントロールする点が異なる。

ボールを投げる方向を決めると、ボールが反転し、特定のトリガーが発動します。上手に投げれば投げるほど、より多くのダメージを与えられる

Steamでのサポート:10,000人以上のレビュアーの81%が肯定的な投票をしています。ウィッシュリストに追加したい新作ゲームは見つかりましたか?他の読者におすすめしたい、見落とされがちなゲームに出会いましたか?コメントでお知らせください!皆さんのご意見、アイデア、ご提案をいつでもお待ちしています。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。