3.1 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Jedna z najbardziej ekscytujących gier survivalowych 2024 roku grozi wymarciem, twórcy przedstawiają plan ratunkowy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Fani i deweloperzy są niezadowoleni z Nightingale. Ale teraz twórcy przedstawili plany uratowania gry

Studio stojące za grą survivalowąNightingaleprzygotowuje się do dużej aktualizacji: Gra, stworzona przez byłych deweloperów Bioware pod przewodnictwem Aaryna Flynna, jest w Early Access od lutego i otrzymała mieszane recenzje.

Pomimo pochwał za projekt świata i mechanikę craftingu, gra nie zdołała jeszcze w pełni przekonać do siebie graczy. Posiada 63 procent pozytywnych recenzji na Steamie, a w grze pozostała jedynie część z prawie 48 000 jednoczesnych graczy w momencie premiery – obecnie online jest tylko około 150 graczy.

Jak przywrócić Nightingale na właściwe tory

W niedawnej aktualizacji wideo Flynn przyznał, że zespół jest niezadowolony z dotychczasowego stanu gry

Zarówno liczba graczy, jak i ogólny nastrój społeczności nie spełniają oczekiwań deweloperów.

Dlatego Inflexion Games planuje szeroko zakrojone zmiany w podstawowych systemach gry, w tym w proceduralnie generowanych światach, tzw. królestwach, które odwiedzamy w grze.

Szczególny nacisk kładziony jest na poprawki mające na celu wprowadzenie większej struktury do gry.

Flynn wyjaśnił, że zespół pracuje nad zapewnieniem graczom wyraźniejszego poczucia progresji i podkreśleniem różnic między światami. Opinie graczy sugerowały, że światy często wydawały się zbyt podobne i powtarzalne.

Neil Thompson, dyrektor artystyczny i szef działu audio w Inflexion, dodał, że gra była do tej pory zbyt otwarta i samomotywująca, co utrudniało niektórym graczom wyznaczanie jasnych celów.

Aby temu przeciwdziałać, trwają prace nad tradycyjną, ale ekscytującą strukturą, która poprawi wrażenia z gry.

Aktualizacja, która planowana jest na koniec lata, poluzuje również ograniczenia dotyczące budowania bazy, aby zapewnić większą swobodę twórczą podczas budowania wirtualnego domu.

Zespół podkreślił jednak, że potrzeba jeszcze wiele pracy, by płynnie zintegrować planowane usprawnienia. Flynn i Thompson są jednak optymistami, opisując nową wersję jakoNightingale, ale lepsze.

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...