プレイ済み アストロボット、ソニーのマリオになる可能性

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

プラットフォーマーファンにとって、様々なマリオのリメイクの次は、ノスタルジックな雰囲気のヒット作が控えている。プレステ5版アストロボットをプレイしたら、すぐに黄金時代にタイムスリップした気分になった

PS2時代から誰もスーパーマリオから良質なプラットフォーマーのジャンルの王座を本気で奪おうとしなかったのに、今度はAstro Botがやってきた!

この小さなロボは2020年、新世代のゲーム機の発表時に、ゲーム機の新機能を紹介するための手の込んだ技術デモAstro’s PlayroomでPlayStation 5デビューを果たした。そして今回、PS5向け初のフルプライスアドベンチャーが発売される。マリオの魅力をプレイステーションに持ち込もうとするソニーの試みは失敗するかもしれない

80以上のレベル!

アストロボットは救助ミッションに乗り出し、6つの銀河と80以上のレベルを通してクルーを探し、壊れたプレイステーションのマザーシップの部品を集めます。トレイラーで既にお分かりの通り、デュアルセンスコントローラーが小さな宇宙船の役割を果たし、銀河を飛び回り、個々の惑星(レベル)へとナビゲートします。

レベルは通常着陸アプローチから始まり、レベルのテーマをプレビューできるだけでなく、実際のスタート地点に向かう途中で最初の収集物を拾うことができます。

最初のデモレベルでも、そのカラフルなデザインに魅了されました。チーム・アソビはアストロにたくさんの魅力と面白いキャラクター特性で命を吹き込んでいるだけでなく、環境も植物や動物、そしてプレイステーションの名作を連想させるもので愛情たっぷりに満たされている。

開発者によると、多くの小さなオブジェクトをインタラクティブにすることが目的だそうです。草、水、植物、動物の世界がボットに反応する。アストロはサンラウンジャーに座ったり、サングラスがずれたまま眠ってしまったりもする。このような細部へのこだわりを、私はプレイするレベルの隅々で発見し、常に驚いている。

(多くのレベルが着陸アプローチから始まるが、その演出が美しい。)
(多くのレベルが着陸アプローチから始まるが、その演出が美しい。)

アストロは泥の中であまり汚れないように、つま先立ちでゆっくりと歩く。しかし、彼の成功は限られたもので、プールを出た後も泥だらけの足跡を残している

アストロボットってどうやって遊ぶの?

すべてのアクションとすべての面が、コントローラーに適切な振動を伴っており、プレイヤーである私にその性質を伝えてくれます。つまり、柔らかい芝生、カチャカチャ鳴るガラス、鈍い金属などの違いをはっきりと感じることができ、新しいスイングやボクシング、おなじみのケーブルの引っ張りなどのインタラクションも、さまざまなコントローラーのフィードバックを引き起こします。

プラットフォームからプラットフォームへジャンプしたり、敵を倒したりするだけではない。犬のリュックサック “バークスター “のような特殊能力は、木箱の中で何度も見つけることができ、新たなインタラクションの可能性を広げてくれる。

(バークスターを背負ったアストロボットは、ブーストを点火できる。)
(バークスターを背負ったアストロボットは、ブーストを点火できる。)

コレクターの皆さんには朗報もある: 他のボットを集める救出ミッションがあるかもしれないが、PlayStationの長い歴史に登場する人物にインスパイアされた、隠れたボーナスキャラクターも見つけることができる。クレイトス、アトレウス、ラチェット、リベット、そして主に初代プレイステーションに登場した有名なマスコットなど、どれもかわいいボットデザインだ。

常に変化するメカニックにもかかわらず、Astro Botはそれほど難しくはないはずだ。私は簡単にレベルをクリアすることができたが、常に新しいゲームメカニクスに適応するために注意を怠らないようにしなければならなかった。

チャレンジを求める人も失望することはないだろう。ボットコレクターとして、うまく隠れたボットをすべて見つけるには細心の注意を払わなければならない。20のチャレンジレベルもある。私はすでにそのうちの2つをプレイし、私のアストロは何度も死んだ。

コレクターの皆さんには朗報もあります: 他のロボットを集める救出ミッションがあるかもしれないが、PlayStationの長い歴史にインスパイアされた、隠れたボーナスキャラクターも見つけることができる。クレイトス、アトレウス、ラチェット、リベット、そして主に初代プレイステーションに登場した有名なマスコットたちに出くわしたが、どれもかわいいボットデザインだった。

常に変化するメカニックにもかかわらず、Astro Botはそれほど難しくはないはずだ。私は簡単にレベルをクリアすることができたが、常に新しいゲームメカニクスに適応するために注意を怠らないようにしなければならなかった。

チャレンジを求める人も失望することはないだろう。ボットコレクターとして、うまく隠れたボットをすべて見つけるには細心の注意を払わなければならない。20のチャレンジレベルもある。私はすでにそのうちの2つをプレイし、私のアストロは何度も死んだ。

(アストロボットにはクレイトスもゲスト出演しています。)
(アストロボットにはクレイトスもゲスト出演しています。)

少し練習すれば1分もかからずにクリアできるレベルだが、それぞれに工夫があり、最後のジャンプに失敗してスタート地点に戻されることもある。対照的に、通常のレベルには常にチェックポイントがあり、そこで見つけたボットやパーツはそのまま保持される。

タイミングが合わず、ただ走ってジャンプするだけだと、チャレンジはイライラさせられる。私はこの2つのレベルで15分近く立ち往生した。私は満足したと同時に、2024年9月6日まで冒険を続け、多くの秘密や暗示を発見するのを待たなければならないことに悲しみを覚えた

編集部の結論

すでに自分の番には遅れていたが、まだコントローラーを渡したくなかったので、プレイステーションに「これで終わりですか」と尋ねた。もちろんそうだ。結局、体験版に過ぎなかったのだが、もっとやりたかったし、もっと時間をかけたかった。

チーム・アソビがゲーム全体を通して、細部へのこだわり、難易度、技術的なクリーンさを同じレベルで維持できれば、任天堂の競合他社に何も隠すところのない真打ちが誕生するだろう。

待ち時間を短縮したい方は、PS5で「アストロのプレイルーム」を無料でダウンロードできるだけでなく、4つのワールドに隠された4つの新しいスペシャル・ボットを楽しみにしていてほしい。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Flight Simulator 2024』:巨大なエアバスA380が、高額なアドオンとして登場

細部までこだわったこの旅客機は、PCおよびゲーム機向けに本日より配信開始されました。ただし、その徹底したリアリズムを味わうには、かなりの出費が必要となります。『Microsoft Flight Simulator 2024』にはすでに豊富な機体が用意されていますが、そこにさらに1機が加わりました。まさに空の巨人ですが、その価格も同様に巨額です。その名もエアバスA380。PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5で今すぐ購入可能です。ただし、ゲーム内マーケットプレイスでのこの巨大ジェット機の価格は74.49米ドルと高額なため、かなりの出費を覚悟する必要があります。空の巨人エアバスA380は、量産されている民間旅客機としては世界最大です。2つの連続した客室デッキを備えたこの特徴的な4発ジェット機は、2005年に初飛行を行い、航空業界では技術的な傑作と見なされています。「エクスクルーシブ・シリーズ」の一環として、A380はまず3ヶ月間、Microsoft Flight Simulator Marketplaceでのみ入手可能となり、その後、iniBuildsのストアでも購入できるようになります。コックピットの深度とアビオニクス:A380 DLCの内容公式ウェブサイトでは、この航空機について詳しく紹介されており、再現にどれほどの細心の注意が払われたかが示されています。それによると、A380はリリース当初、2種類の塗装バリエーションが用意されており、今後さらに追加される予定です。さらに、精巧に作り込まれた外装および内装モデルに加え、数多くのインタラクティブな操作パネル、ディスプレイ、機内システムを備えた完全モデリングされたコックピットも搭載されています。アビオニクスも極めて詳細に再現されており、ナビゲーション、オートパイロット、フライトマネジメント、監視機能などを網羅しています。独自の飛行物理エンジンとコックピット内のプリンター:細部へのこだわりさらに、このパッケージには、性能の差がはっきりと感じられる2種類のユニークなエンジンバリエーションと、この巨大ジェット機の膨大な質量、慣性、そして特殊な飛行特性を正確に再現した特注の飛行モデルが含まれています。コックピット内に実際に動作するプリンターさえもゲーム内に実装されており、その他にも数多くのディテールが盛り込まれています。この投資に見合う価値があるかどうかは、各自で判断する必要がありますが、真の愛好家にとっては間違いなく喜びとなるでしょう。

9月23日は『ARC Raiders』にとって突如として重要な日となった

Embark Studiosは、特別先行公開イベントの開催を発表し、プレイヤーに『ARC Raiders』の次回大型アップデート「Frozen Trail」の詳細をこれまでで最も詳しく公開しました。『ARC Raiders』が大きなコンテンツアップデートを受けたのはかなり前のことですが、「Frozen Trail」によって、このゲームは再び進化を遂げようとしているようです。『ARC Raiders』は2025年のサプライズヒット作の一つであり、エクストラクション・シューターとしては異例の大規模なプレイヤー数を記録し、このハードコアなジャンルがメインストリームに浸透する一助となりました。毎月の大型アップデートが人気を博していたにもかかわらず、Embark社はこのアップデートサイクルから脱却する計画を発表し、『ARC Raiders』は年2回の大型アップデートに注力し、小規模なライブサービス活動やパッチでサポートしていく方針を示しました。当然のことながら、以前のリリースサイクルがEmbarkにとって持続可能ではなかったとしても、このニュースはファンには不評でした。しかし、長い休止期間もまもなく終わりを迎え、『ARC Raiders』は10月に過去最大規模のアップデートをリリースする準備を進めています。『ARC Raiders』「Frozen Trail」初公開の日時9月23日 午前10時(PDT)(午後7時 CEST) 『ARC Raiders』史上最大規模のアップデートをいち早くチェックしましょう。『The Frozen Trail』の初公開映像は、9月23日午前10時(PDT、中央ヨーロッパ夏時間午後7時)にYouTubeで配信されます。pic.twitter.com/w4wPMDvVIi — ARC...

『Marvel『s Wolverine』の最新アップデートが物議を醸した機能に対処

『Marvel』s Wolverine』の最新のホットフィックスでは、プレイヤーが経験していたクラッシュの可能性のある問題が修正されていますが、さらに重要なのは、ゲームの「匂いの跡」機能の調整が試みられている点です。ソニーの2026年の主要なファーストパーティタイトルの一つである『Marvel's Wolverine』は、発売に至る過程でいくつかの困難に直面したようです。インソムニアック社の最新作に対するレビューは賛否が分かれており、一部のファンからはいくつかの機能についても批判の声が上がっている。高い制作クオリティとAAA級の完成度を誇るにもかかわらず、9月15日の発売を控えたこの時期、本作は否定的な評価の波にさらされているようだ。インソムニアックの過去の『スパイダーマン』シリーズとは異なり、『マーベル ウルヴァリン』は賛否が分かれる作品となっており、ステージの直線的な構成や、予想以上に手取り足取りなゲームプレイを助長していると思われる機能について、ファンの意見は二分されている。しかし、ファンの評価が分かれ、多くの人の期待に応えられていないように見えても、インソムニアックはフィードバックに耳を傾け続け、ゲーム体験全体の改善と調整に努めている。今回の最新アップデートは、スタジオが掲げたその約束を果たすものだ。大規模なアップデートとは程遠いものの、この『マーベル ウルヴァリン』の最新パッチは、本作の中でも特に物議を醸している機能の一つに対処しようとしている。ウルヴァリンの「嗅覚」能力は賛否両論を呼んでおり、これは煙の跡として表現され、隠された収集アイテムやその他の重要な目標へとプレイヤーを導く仕組みとなっている。プレイヤーからは、この機能が強すぎて、強度を調整したり無効にしたりする手段がないという声が上がっていました。インソムニアックのジェームズ・スティーブンソンは、これがウルヴァリンの実際のミュータントとしての追跡能力を表現したものだからだと説明しています。『ARC Raiders』史上最大規模のアップデートの先行情報をチェックしましょう。『The Frozen Trail First Look』は、9月23日午前10時(PDT、中央ヨーロッパ夏時間午後7時)にYouTubeで初公開されます。pic.twitter.com/w4wPMDvVIi — ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 2026年9月18日ネット上でのフィードバックや議論は確かに盛んに行われ、インソムニアックが匂いの軌跡について再検討するきっかけとなった可能性が高い。インソムニアックは『Marvel's Wolverine』への反響に応える一方で、プレイヤーのフィードバックに基づいて体験をさらに洗練させる計画があることも明らかにした。最新のホットフィックスはまさにそれを実現するものであり、変更点の詳細は明示されていないものの、プレイヤーはウルヴァリンの匂いの軌跡と聴覚インジケーターが調整されたことに気づくはずだ。アップデートをダウンロードすると、不透明度が低下したおかげで、これらの視覚効果が以前ほど強烈ではなくなるはずです。インソムニアックはまた、プレイヤーがそれらの機能をさらに細かく調整できるよう、トグルオプションを追加する可能性を含め、さらなる調整を検討していることも明らかにしました。インソムニアックは、ゲームがすでにリリースされた後も、引き続き開発に取り組んでいます。実際、『Marvel's Wolverine』のリリース直前のアップデートでは、ローガンの髭が復活しました。これは、最近のスクリーンショットやトレーラーでファンが目にしてきた、髭を剃り上げたバージョンではなく、以前のデザインを彷彿とさせるものです。ゲームの他の要素に比べれば大したことではありませんが、この変更は多くの人から称賛されているようで、インソムニアックがプレイヤーの全体的な体験を変化させ、改善し続けようという姿勢を示しています。この騒動はファンにとって残念な出来事ではあったが、ゲームが「手取り足取りすぎる」という議論が持ち上がるのは、決して今回が初めてではない。同様の議論を巻き起こした注目度の高いゲームの一つに、『ファイナルファンタジーVII リバース』とその「黄色いペンキ」がある。一種の道しるべとして用いられたこの黄色いペンキは、プレイヤーが進むべき道筋を示しており、『バイオハザード4』や『ファークライ5』など、多くのゲームで同様の手法が一般的に採用されてきた。『リバース』では、黄色いペンキで登れる場所がマークされていたが、一部のファンはそれが気が散る要因となり、ゲームの視覚的な美しさを損なっていると感じた。『Marvel's Wolverine』アップデート...