スター・ウォーズ:アウトロー – ユービーアイソフトはいかにしてあなたの発見心を目覚めさせたいのか?

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ユービーアイソフトはIGNとのインタビューで「スター・ウォーズ:アウトロー」の新たな詳細を明らかにした。一方では、コミュニティの忖度精神が取り上げられた。一方では、惑星の範囲が紹介された

スター・ウォーズ:アウトローで、ユービーアイソフトはオリジナル3部作へのオマージュを作りたいと考えています。フィルムグレインやヴィネットといった映画的エフェクトは、エピソードIV~VIのファンにノスタルジックな映画感覚を与えることを意図している。もちろん、ジャバの宮殿や帝国の基地といった場所の詳細な描写も、この

に貢献している。

ユニークな惑星でのダイナミックなイベント

オープンワールドタイトルであるStar Wars: Outlawsでは、さまざまな惑星や月が登場し、個々のチャレンジや多様な背景を提供します。雪景色から砂漠まで、さまざまな惑星が用意されているようだ。
この変化に富んだ景観デザインの中で、2~3分ごとにダイナミックなイベントが発生するリビングワールドシステムが採用される。プレイヤーは待ち伏せ、帝国の逮捕、シンジケートの戦いなどに参加できる。ユービーアイソフトは『ヴァルハラ』のオープンワールドの空虚さから学んだようだ。

あなたの発見心をくすぐるために、ユービーアイソフトは通常のゲーム原則から外れ、マップ上にマーカー&nbspを配置しました。未知の地域を探検し、異国の惑星で何が待っているのか、あなた自身の目で確かめてください。

スター・ウォーズ/アウトローでの遭遇

アクション満載のバトルに加え、『スター・ウォーズ/アウトロー』では、主に犯罪の裏社会で繰り広げられる深いキャラクター同士の交流も楽しめる。ランド・カルリジアンのようなおなじみのキャラクターも登場し、さらなる興奮を与えてくれる。
これらの交流にはシンジケートとの出会いも含まれる。プレイヤーはシンジケートと手を組むことも、彼らの邪魔をすることもできる。それぞれの決断は、ゲームの世界やストーリーに影響を与えるはずだ。

複雑なメインストーリーに加え、Star Wars: Oultawsは様々なサイドミッションでもアピールしたい。プレイヤーは小惑星帯を飛び回ったり、ファティアレースを観戦したり、カンティーナを訪れたり、サバックをプレイしたりできる。

StarWars:Outlawsは30 AugustPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けにリリースされます。

は、8月30日発売予定です。

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四半世紀前、このコンパクトなゲーム機が日本で発売された。PS2との激しい競争にもかかわらず、『メトロイドプライム』などのタイトルのおかげで、そのハードウェアは今も人々の記憶に残っている。2000年代初頭、任天堂は小さな紫色の立方体でリビングルームを席巻した。「プロジェクト・ドルフィン」というコードネームで開発されたゲームキューブは、ソニーのプレイステーション2に対抗することを目指していた。この本体はコンパクトで、持ち手まで備えており、記憶媒体としては、1.5ギガバイトの容量を持つ任天堂独自の光学式ミニディスクを採用していた。今日、ゲームキューブは発売25周年を迎えます。少なくとも、この機種は2001年9月14日に日本市場で発売されました――ヨーロッパのファンは、2002年5月3日まで待たなければなりませんでした。技術的には、驚異的なパワーがコンパクトな筐体に詰め込まれており、これはIBM製のプロセッサとATI製のグラフィックチップによって実現されていました。第6世代ゲーム機ゲームキューブは、ハードウェア市場が最も激戦を繰り広げていた時代のひとつに登場した。当時、圧倒的な強さを誇っていたソニーのプレイステーション2に加え、任天堂の「立方体」は、セガの最後のコンソールであるドリームキャストや、初参入のマイクロソフトが送り出した初代Xboxとも競い合わなければならなかった。人間工学のカルトとマイルストーン:ゲームキューブ・コントローラーとその名作たちソニーのゲームパッドとは明らかに一線を画すコントローラーのデザインにおいても、任天堂のゲームキューブは際立っていました。目を引く緑色のAボタンと人間工学に基づいたショルダーボタンを備えたこのコントローラーは、今でも手に馴染む使い心地です。このコントローラーが今でもeスポーツの大会で使用され続けているのには理由があり、Switch版『大乱闘スマッシュブラザーズ ウルティメット』向けに、任天堂はこのコントローラーを復刻版として発売したほどである。ハードウェアの面だけでなく、任天堂はゲームそのものでも人々を魅了しようと試みました。『ゲームキューブ』は、マリオの弟が幽霊狩りに挑む『ルイージマンション』の誕生の地となりました。また、カラフルなセルシェーディング調のグラフィックが特徴の『ゼルダの伝説 風のタクト』が登場し、『メトロイドプライム』は一人称視点でシリーズを完全に刷新しました。一方、『スター・ウォーズ』ファンは『ローグ・スクワッドロン』シリーズを楽しみ、自宅のテレビで『スター・ウォーズ』の世界を再現した。PS2の影:期待には及ばなかったが、真のファンのお気に入り充実したゲームラインナップにもかかわらず、任天堂が世界中で販売したゲームキューブの台数は約2,170万台にとどまり、ソニーのPS2(約1億6,000万台)を大幅に下回った。商業的には期待に及ばなかったものの、数々の優れたゲームによって、ファンの心をつかむことに成功した。

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