19.1 C
Berlin
niedziela, 10 sierpnia, 2025

Diablo 4 ujawnia informacje o aktualizacji z 10 lipca

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Diablo 4 udostępniło informacje o aktualizacji, która zostanie udostępniona w przyszłym tygodniu. Niektóre z najbardziej znaczących zmian, jakie zostaną wprowadzone w Diablo 4, to korekty cen sprzedaży materiałów do przywoływania, systemu odpuszczania oraz poprawki różnych błędów wpływających na różne aspekty gry.

Wcześniej, wraz z wydaniem aktualizacji 1.4.3 do Diablo 4, gracze doczekali się znaczących wzmocnień dla wszystkich pięciu klas, które poprawiły ogólną wydajność wszystkich z nich. Blizzard wykorzystał tę aktualizację, aby uczynić końcową zawartość Diablo 4 bardziej dostępną i przyjemniejszą, zmniejszając poziom zdrowia i obrażeń w Otchłani, zmniejszając zdrowie bossów Udręczonych i usuwając błędy, które utrudniały graczom korzystanie z gry. Teraz Diablo 4 przygotowuje się do otrzymania kolejnej aktualizacji za kilka dni i ujawnia, czego gracze mogą się po niej spodziewać.

Diablo 4 opublikowało informacje o aktualizacji 1.4.4, która trafi do wszystkich graczy 10 lipca. Aktualizacja spowoduje, że cena sprzedaży materiałów do przywoływania będzie droższa, a Blackened Femur, Gurgling Head i Trembling Hand, część materiałów do przywoływania Echo of Varshan, wzrośnie z 20 000 złota do 50 000. Cena sprzedaży Stygijskiego Kamienia znacznie wzrośnie, z 70 000 złota do 150 000. Ogólny współczynnik dropu Eliksirów zostanie zmniejszony, co utrudni graczom Diablo 4 zdobywanie tych przedmiotów, które zapewniają tymczasowe wzmocnienia.

Update 1.4.4 dostosuje system odpuszczania w Diablo 4, zwiększając współczynniki ręcznego upuszczania, aby były bardziej spójne. Afiksy hartowane będą miały ikonę powiązaną z kategorią hartowania, zamiast tej samej ikony dla wszystkich afiksów hartowanych, co ułatwi ich rozróżnianie. Aktualizacja z 10 lipca zapewni szereg poprawek i ulepszeń w zakresie dostępności, rozgrywki, interfejsu i doświadczenia użytkownika. Niektóre z nich obejmują naprawienie błędu, w wyniku którego gracze tracili materiały przywoływania bossów podczas przenoszenia ich na nową postać, a także ikony ekspertyzy broni barbarzyńcy, które używały tego samego obrazu.

WhileDiablo 4gracze prawdopodobnie będą cieszyć się poprawkami i ulepszeniami kolejnej aktualizacji Sezonu 4, społeczność patrzy również w przyszłość. Wraz z rozpoczęciem Sezonu 5 w przyszłym miesiącu, w grze pojawi się wiele nowych funkcji, takich jakDiablo 4dostosowanie Helltidesaby aktywność w grze końcowej była bardziej satysfakcjonująca. KolejnyDiablo 4sezon doda również nowy tryb, nowe materiały eksploatacyjne i unikalne przedmioty, obiecując kolejny wstrząs, aby stworzyć potencjalnie jeszcze bardziej wciągające doświadczenie gracza.

Diablo 4 Update 1.4.4 Patch Notes

AKTUALIZACJA GRY

  • Cena sprzedaży materiałów do przywoływania bossów została zwiększona. Przykłady:

      • Czarna kość udowa, bulgocząca głowa i drżąca ręka – cena sprzedaży została zwiększona z 20 000 złota do 50 000.
      • Kamień Stygijski – cena sprzedaży zwiększona z 70 000 złota do 150 000.

  • Ulepszono współczynniki upuszczania ręcznych ulepszeń, aby były bardziej spójne.
  • Zmniejszono ogólny współczynnik upuszczania eliksirów.
  • Afiksy hartowania na przedmiotach mają teraz ikonę powiązaną z kategorią hartowania, zamiast tej samej ikony dla wszystkich afiksów hartowania.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Dostępność

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czytnik Screen Reader nie działał poprawnie podczas interakcji ze zwijanymi menu.
  • Gameplay
  • Poprawiono błąd, przez który materiały do przywoływania bossów mogły zostać utracone, jeśli zostały przeniesione na nowo utworzoną postać.
  • Poprawiono błąd, przez który Torturowany Dar Amuletów w Helltide nie przyznawał tylu przedmiotów, ile zamierzano.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zasadzka w Helltide po zwiększeniu poziomu zagrożenia mogła pojawić się w obozowisku Żelaznych Wilków.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli utknąć w miejscu, jeśli podczas korzystania z portalu miejskiego weszli w interakcję z posągiem poziomu świata.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Aspekt Śmiałego Wodza nie zapewniał skrócenia czasu odnowienia Druidzkiego Ryk Osłabienia lub Krwawego Skowytu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postępy w Garan Hold mogły zostać zablokowane, jeśli Strażnik Xor’lim został zabity zbyt szybko.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postępy w Zatopionej Bibliotece mogły zostać zablokowane, jeśli Główny Bibliotekarz pojawił się za zamkniętymi drzwiami.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracz mógł utknąć za niektórymi skrzyniami z Torturowanymi Darami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że afiks hartowania zwiększający czas trwania redukcji obrażeń zadawanych przez Żniwo wydłużał również czas odnowienia dla częstotliwości, z jaką Żniwo mogło tworzyć zwłoki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że afiks hartowania zwiększający czas trwania Kontroli Tłumu Wąwozów Korpusa wydłużał czas przyciągania wrogów przez tę umiejętność.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kościane Więzienia tworzone przez Błogosławieństwo Yen utrzymywały się w nieskończoność.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ogniste Pociski zbliżające się do Zapory, ale nie przechodzące przez nią, nadal dzieliły się na 3 podczas korzystania z Ognistego Miotacza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czasami nie można było wejść w interakcję z ołtarzami Venous Mote, aby ukończyć Szept.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zmiana pancerza wierzchowca mogła resetować liczbę ostróg.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ataki Utopionej Morskiej Świni były trudniejsze do zauważenia w ciemnym otoczeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że następujące Aspekty nie zadawały zamierzonych obrażeń:

        XZAspekt Diabła Pyłowego

      • Aspekt Zaskoczenia
      • Aspekt Oszusta
      • Aspekt pomysłowej inicjatywy
      • Aspekt zemsty
      • Aspekt Burzy Strzał

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Gniew Burzy mógł teleportować się do gracza podczas rzucania w Lochu Koszmaru, natychmiast zabijając gracza.

Interfejs użytkownika i wrażenia użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że tytuł Tempered był używany dla 2 różnych nagród tytułowych. Dodano nowy tytuł, Szał, jako nagrodę za ukończenie 59 poziomu przepustki bojowej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było wejść w interakcję z dolną częścią dziennika, jeśli jednocześnie aktywnych było zbyt wiele zadań.
  • Naprawiono błąd, który powodował zmianę nazwy wyglądu Wyjątkowych Rękawic na Doskonałe Rękawice.
  • Naprawiono błąd, przez który przełącznik porównywania statystyk resetował się po wylogowaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interakcja z Pit Obeliskiem otwierała również ekwipunek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikona dostępnego ulepszenia mikstury była widoczna tylko w pobliżu Alchemika.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran wyniku rękawicy mógł działać nieprawidłowo, jeśli uzyskałeś niższy wynik i nie awansowałeś.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wszystkie ikony umiejętności Barbarzyńcy używały tego samego obrazu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że aktualizacja wyników na tablicy wyników trwała dłużej niż zamierzano.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po ukończeniu lochu Gauntlet wyświetlana była tylko osiągnięta ranga, a nie zdobyta pieczęć.

Różne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe uderzeń meteorów Hellborne Disciple podczas walki z Krwawą Dziewicą były głośniejsze niż zamierzano.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie wielokolorowych świateł przed głową druida podczas transformacji (o jeden grzyb leśny za dużo).
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk mógł przestać być odtwarzany z różnych powodów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interaktywne obiekty w Helltide mogły znikać, a następnie pojawiać się ponownie po zakończeniu Helltide.
  • Różne poprawki wydajności, stabilności, wyglądu i interfejsu użytkownika.

    RELATED ARTICLES

    Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

    Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

    „Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

    Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

    Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

    Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...