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星期三, 24 6 月, 2026

暗黑破坏神 4》公布 7 月 10 日更新补丁说明

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《暗黑破坏神4》分享了下周更新的补丁说明。暗黑破坏神 4》将会做出的一些最显著的改动包括调整召唤材料的售价、回火系统,以及修复影响游戏不同方面的各种错误。

此前,随着《暗黑破坏神 4》1.4.3 版更新的发布,玩家们看到所有五个等级都迎来了重大 BUFF,提高了所有等级的整体性能。暴雪利用这次更新让《暗黑破坏神 4》的末世内容变得更容易上手、更有乐趣,降低了深渊的生命值和伤害值,降低了折磨类 BOSS 的生命值,并解决了当时阻碍玩家体验的 BUG。现在,《暗黑破坏神 4》正在紧锣密鼓地准备几天后的下一次更新,并透露了玩家可以期待的更新内容。

《暗黑破坏神 4》发布了 1.4.4 更新的补丁说明,所有玩家都将在 7 月 10 日迎来这次更新。本次更新将提高召唤材料的售价,召唤瓦尔山回声的部分材料–黑化股骨、潺潺头颅和颤抖之手的售价将从 20000 金提高到 50000 金。冥石的售价也将大幅上涨,从 7 万金币跃升至 15 万金币。灵药的总体掉落率将会降低,这使得《暗黑破坏神 4》玩家更难获得这些能给予临时 BUFF 的物品。


1.4.4更新将调整暗黑破坏神4的回火系统,提高手动掉落率,使其更加稳定。回火词缀将有一个与回火类别相关的图标,而不是所有回火词缀都有同一个图标,这样更容易区分。7 月 10 日的更新将提供各种可访问性、游戏性、界面和用户体验方面的修复和改进。其中包括修复玩家将 BOSS 召唤材料转移到新角色时会丢失材料的错误,以及修复野蛮人的武器专长图标使用相同图片的问题。

虽然《暗黑破坏神 4》的玩家可能会喜欢第四季更新的调整和改进,但社区也在展望未来。随着第五赛季预计在下个月开始,许多新功能将出现在游戏中,例如暗黑破坏神 4调整地狱潮汐,使末世活动更有价值。下一个暗黑破坏神 4赛季还将增加新的模式、新的消耗品和独特物品,有望再次颠覆玩家的游戏体验,让玩家体验到更多的乐趣。

暗黑破坏神 4 更新 1.4.4 补丁说明

&nbsp.

游戏更新

  • BOSS召唤材料的售价提高了。例如

      • 黑化股骨、潺潺头颅和颤抖之手的售价从20,000金币提高到50,000金币。
      • 圣石售价从 70,000 金涨至 150,000 金。

  • 提高了炼金手动掉落率,使其更加稳定。
  • 降低了灵药的一般掉落率。
  • 物品上的回火词缀现在有一个与回火类别相关的图标,而不是所有回火词缀都有同一个图标。


Accessibility

  • 修复了屏幕阅读器在与可折叠菜单交互时无法正常工作的问题。
  • 游戏性
  • 修正了一个问题,即如果把 BOSS 召唤材料转移到新创建的角色上,可能会丢失该材料。
  • 修正了一个问题,即地狱潮中的折磨之礼护身符并没有像预期的那样赠送那么多物品。
  • 修正了一个问题,即威胁等级提升后的地狱边境伏击可能会在铁狼营地内生成。
    修正了一个问题,即如果在使用城镇传送门时与世界等级雕像互动,玩家可能会被卡在原地。
  • 修复了一个问题,即大胆酋长之像无法为德鲁伊的衰弱咆哮或鲜血嚎叫提供冷却缩减。
  • 修正了一个问题,如果过快地杀死守卫者 Xor’lim 可能会阻止在加兰据点中的前进。
  • 修正了一個問題,如果圖書館館長在上鎖的門後出現,可能會阻礙在日沉圖書館的進程。
    修正了一个问题,即玩家可能会被卡在某些折磨礼物箱子后面。
  • 修复了一个问题,即增加收割减伤持续时间的淬炼附加属性也会增加收割形成尸体的冷却时间。
  • 修正了一个问题,即增加尸体卷须的人群控制持续时间的淬炼词缀反而导致该技能需要更长的时间来拉拢敌人。
  • 修正了一个问题,在该问题中,颜之祝福创建的骨狱会无限持续。
  • 修正了一个问题,即当使用火焰织女时,靠近但未穿过防火墙的火焰弹仍会分成 3 个。
  • 修正了一个问题,即有时无法与毒液魔晶祭坛互动以完成低语。
  • 修复了一个问题,即更换坐骑装甲可能会重置你的马刺数量。
  • 修正了一个问题,在黑暗环境中,溺水海怪的某些攻击会更难看。
  • 修正了以下方面造成的伤害不如预期高的问题:

      • 尘魔之面
      • 驚喜之面
      • 诡计多端的一面
      • 艺术主动方面
      • 复仇方面
      • 箭雨方面

  • 修正了一个问题,即在噩梦地牢中施放风暴之怒时,风暴之怒可能会传送到玩家身边,瞬间杀死玩家。

用户界面和用户体验

用户界面和用户体验
用户界面和用户体验

  • 修正了一个问题,即 “锤炼 “称号被用于 2 个不同的称号奖励。已添加新称号 “狂热”,作为完成战斗通行证第 59 层的奖励。
  • 修正了一个问题,即如果同时有太多任务处于活动状态,则无法与日志底部进行交互。
  • 修复了例外手套外观更名为高级手套的问题。
  • 修复了一个问题,即注销后比较统计的切换会重置。
  • 修复了一个问题,即与坑洞方尖碑互动时也会打开库存。
  • 修复了一个问题,即只有在炼金术士附近时才会看到可用药水升级的图标。
  • 修正了一个问题,如果你的得分较低且没有升级,高塔得分屏幕可能会失灵。
  • 修正了野蛮人的武器专长图标都使用相同图片的问题。
  • 修复了一个问题,即排行榜上的分数更新时间可能比预期的要长。
  • 修复了一个问题,即在完成高塔地牢时,只显示取得的排名,而不包括获得的印记。
  • 杂项

    杂项

    • 修正了一个问题,即在与血之少女战斗时,地狱门徒陨石的撞击音效比预期的要大。
    • 修正了一个问题,德鲁伊变身时头部前方会显示五彩灯光。
    • 修复了一个问题,音频可能会因各种原因停止播放。
    • 修复了一个问题,即地狱潮中的可交互对象可能会消失,然后在地狱潮结束后重新出现。
    • 各种性能、稳定性、视觉和用户界面改进。

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