16.8 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

星域》大更新来了:有了新补丁,你再也不会迷路了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

几天前,贝塞斯达宣布将于 5 月中旬发布迄今为止最大的《星际战场》更新。它包含了大量功能,将使你的太空生活更加轻松

经过数月的等待,Bethesda 今天为其太空角色扮演游戏《星际迷航》(Starfield)的粉丝们提供了第一个实质性的补丁。 11.36提供了一系列玩家一再强烈要求的舒适度改进&nbsp.


几天前Bethesda已经在视频中解释了其中的一些改动,但我们也以书面形式为您总结了最重要的改动


里面有什么?

  • 改进的环境地图:随着更新,《星际战场》终于有了一张详细、逼真的地图在这张地图上,你可以清楚地辨认出岩石、树木和前哨站等环境细节。根据贝塞斯达的说法,再也不会有人迷路了。
  • 新的游戏选项:你是否觉得太空战太难,而地面交火太简单?没问题!现在您可以分别调整两者的难度。
  • 飞船新装饰模式:与前哨站类似,您现在可以自由定制飞船的内部设计。在装饰模式中,您可以放置或移除家具、图片和其他物品,如果您更喜欢驾驶一艘整洁的飞船的话。
  • 战利品菜单中的新标签:由于有了这些标签,库存管理现在变得更加清晰。您现在可以根据商人、船舱和板条箱的库存进行筛选。
  • 禁用对话镜头:如果您不喜欢放大的对话视图,Starfield 现在为您提供了停留在肩部视图的选项。
  • Xbox 上的新性能设置:你可以在美观但对帧数要求较高的视觉模式和快速的 60 帧性能模式之间切换。

此外,新的《星际争霸》更新自然还提供了一系列其他改进一如既往,你可以在下一页找到完整的补丁说明。

1.11.36更新的完整补丁说明


《星际战场》的最新更新来了,它带来了一些新功能!

  • 改进的用户界面地图–我们听取了您的反馈意见,对用户界面地图进行了一些重大改进,这样您就能随时知道该往哪里走,也不会在去找父母的路上迷路了(反正他们也不会买这个借口,您真的应该去看看他们)。
  • 全新游戏选项–对于那些喜欢额外挑战或想让游戏某些方面变得更简单的玩家,您可以通过设置菜单中的全新选项来定制自己的游戏体验。想让地面战斗更难而舰船战斗更简单?您就可以这么做!
  • 为飞船内部添加了飞船装饰模式–现在您可以像装饰前哨站一样装饰您的飞船!
  • 标签式集装箱菜单让库存管理更轻松。
  • 为 Xbox X 系列添加了显示设置,以优先考虑图形或性能、调整帧速率目标和切换 VSync(X 系列)。

这只是冰山一角。请继续阅读修复和改进的完整列表!

Xbox X 系列显示设置

我们从许多玩家那里了解到,他们希望对 Xbox 上的图形渲染和性能有更多的控制,就像 PC 玩家可以自定义他们的体验一样。我们现在正在 Xbox X 系列上实现这一点,您可以使用几个选项来找到最适合您的游戏风格和屏幕的解决方案。

对于这些选项中的每一个,我们都推荐使用运行频率为 120Hz 的可变刷新率 (VRR) 显示屏,并确保您的 Xbox 已设置为使用该显示屏。如果这样设置,Starfield 将默认使用 40 的刷新率,同时保持完整图形的优先级。

  • 帧速率目标:您现在可以在 VRR 显示器上选择 30、40、60 或无限帧速率。如果您没有 120hz 的 VRR 显示器,您仍然可以在 30 和 60 之间进行选择。在非 VRR 显示器上选择 60 有时会导致屏幕撕裂。
  • Prioritise:现在,您可以在尝试保持帧速率目标的同时,在 Visuals and PerformancePrioritise 之间进行优先排序。如果您的帧率目标是 60 或更高,我们建议将优先级设置为性能。视觉设置将保持最高分辨率,同时保留特效、灯光和人群的全部细节。性能设置则会降低内部分辨率,减少特效、灯光和人群的细节。在这两种模式下,内部分辨率都可以随着场景或动作的增强而动态调整。在模式之间切换时,系统会根据新模式进行调整,此时您会看到灯光发生短暂变化。
  • VSync:您现在可以在 VSync 关闭或开启之间切换。如果关闭 VSync,游戏帧数将与显示器的刷新率分离,从而导致屏幕撕裂。如果打开 VSync,帧速率将与显示器的刷新率同步,从而防止画面撕裂,但帧数会受到限制。

错误修正

General

  • 一般稳定性和性能改进。
  • 逃逸、闪避和角色寻路的一般改进。
    修复了对象放置的各种问题。

游戏玩法

  • 修复了一个问题,在载入指定船员的保存游戏后,可能会导致飞船的最大护盾容量降低。
  • F 修正了一个问题,在取消隐形效果后,同伴武器上的隐形效果可能会持续存在。
  • 植物/动物 XP 现在也可以通过收获/杀戮获得。
  • 修正了一个问题,即收获物品会无意中出现在混合生物群落的植物群中。
  • 修正了一个问题,该问题可防止重复停靠之前被征用的飞船。
  • 修正了 C 级飞行器在启动目标模式后的飞行行为问题。
  • 修正了一个问题,当尝试与一艘因重力跳跃而远离的飞船对接时,可能会出现这个问题。
  • 修正了飞船扫描仪偶尔会显示不正确的敌意或船员数量的问题。
  • 修正了一个问题,在载入保存游戏后登船时,停靠的飞船会出现重叠。
  • 被眩晕的角色不应再显示与之对话的选项。
  • 修正了一个可能导致人体模型上的衣物无法按预期显示的问题。
  • 戴在人体模型上的头盔不应再隐藏颈部和躯干区域。
  • 修正了一个问题,该问题可能导致在掠夺敌人时重复使用武器。
  • 修正了一个罕见的问题,该问题可导致角色在受到攻击时无法结束对话。
  • 修正了一個問題,當退出對話時,可能導致對話鏡頭快速轉焦。
  • Neon 和 Ryujin 安全人员在逮捕犯罪行为的玩家时应更加小心。
  • 当启用 “行进中保存 “时,在快速前往玩家飞船时应创建自动保存。
  • 修正了沙尘暴危险在某些情况下无法正常工作的问题。
  • 修正了一个问题,在登船时天气不会正确变化。
  • 修正了一個有關在某些機器人模型上使用星裔力量「內魔」的問題。
  • 修正了一些与使用 “相位时间 “能力后加载记忆有关的问题。
  • 修复了 “相位时间 “激活时唇语同步的问题。
  • 修复了一个可能导致传奇星裔武器失去特效的罕见问题。
  • 修复了一个可能导致无法在剃刀叶上的容器中储存物品的问题。
  • 修复了一个问题,该问题可能会导致玩家在完成神庙后看起来处于零重力状态。
  • 修正了步枪认证技能的一个问题,该问题可能导致无法获得更快的装弹速度。
  • 修正了一个问题,某些武器在被瞄准后不会立即开火。
  • 修正了一個可能導致近戰攻擊執行時沒有動畫的問題。
  • 修正了敵人 Magshear 的雷射瞄準器的視覺問題。
  • 修正了一個武器可見度的問題,當啟用切換鐵瞄準設定開啟手掃瞄器時,可能會發生這個問題。
  • 修正了一个武器可见度问题,当切换不同武器类型时可能会出现该问题。
  • 修正了 ECS 常量字幕显示的问题。
  • 修正了一个问题,即在转移菜单中预览头盔时,角色上会出现缝隙。
  • 修复了一个问题,使用瞄准镜瞄准后,衣服可能会透过宇航服显示出来。
  • 修正了一個問題,當敵人被殺時,可能會無意間獲得能量。
  • 修正了一个问题,杀死坐着的角色时可能会出现这个问题。
  • 载入保存游戏时应保留相机设置。
  • 修正了一个可能导致任务冷却时间比预期长很多的问题。
  • 修正了 UC 战舰仍可向深红舰队成员发送友好呼叫的问题。
  • 修正了莫阿拉飞船上玩家可能被卡住的地方。
  • 修正了阿基拉的飞船服务大楼的桌子可能消失的问题。
  • 修正了一個問題,在某些情況下,隨機遇到的船隻無法降落在行星上。
  • 修复了一个说服小游戏在处理星包货船时的回合计数器问题。
  • 如果飞船服务技术人员之前丢失了,他们现在应该返回到正常位置。
  • 进入本杰明-巴尤阁楼的玩家现在应该可以正确退出。

图形

  • 现在在照片模式和航行序列中,舰船的外部灯光应按预期显示。
  • 修复了各种阴影问题(闪烁和精度)。
  • 修复了一个可能导致星系地图缩放范围错误的问题。(电脑)。
    修正了一个罕见的问题,该问题可能导致海洋无法与海岸线无缝合并。
  • 修正了一个问题,在角色编辑器中使用 FSR3 时,在 16:10 和 32:10 屏幕上可能导致屏幕拉伸(PC)。
  • 改进了某些情况下的景深显示。
    修正了飞船编辑器中某些高亮区域可能出现的细微闪烁。
  • 改进了树下光影的外观。
    改进了风向的一致性。
  • 修正了一个问题,该问题导致星星的光芒透过行星略微可见。
  • 修正了一些视觉特效中的视觉假象。
  • 改进了水上雨波的外观。
  • 修复了在霓虹灯下着陆时可能导致雾气缺失的问题。
  • 改进了在使用 DLSS、FSR、XeSS (PC) 升频技术时可能出现的闪烁假象。
  • Fixed some flickerering and ghosting issues with FSR3 (PC).
    修正了使用 FSR3 (PC) 更改 “全屏无边框 “选项后可能导致游戏界面消失的问题。
  • 修正了一个问题,该问题偶尔会在镜头切换时导致伪影。
  • 修正了一个罕见的问题,该问题可能会导致手持扫描仪中的物体高光丢失。
  • 修正了一个罕见的问题,该问题可能会导致飞船内出现明显的雨水效果。
  • 修复了一个在使用粒子束时可能导致新亚特兰蒂斯的水变白的问题。
  • 调整了运动模糊的设置选项,原来显示为 “关闭”,现在显示为 “低质量”。
  • 调整第三人称视角下飞船的默认值。
  • 修正了一个问题,当玩家重新进入飞船时,该问题可能导致架子上或容器中的武器消失或改变。

outposts

  • 修正了一个问题,删除前哨船员站后,机器人可能会出现未分配的情况。
  • 修复了一个问题,在移动前哨站上的结构后,货物连接的部分不会更新方向。
  • 修复了在前哨站修复物件后,物件上有时会残留红色轮廓的问题。
  • 修正了在前哨站中改变温室类型可能会中断供水的问题。
  • 修复了一个问题,在危险区域建造的前哨站结构中,环境危害会持续存在。
  • 修复了一个问题,当温室迁移时,温室植物有时无法正确移动。
  • 修复了一个问题,即删除放置在前哨站上的物件时,有时会删除楼梯。
  • 修复了一个问题,该问题可让玩家通过在前哨堆叠家具到达非预期位置。
  • 修正了一个问题,在前哨站中已存在可堆叠容器的地方,会出现自动存储容器地基。
  • 修复了一个问题,在移动有线结构时,前哨站的电线不会正确移动。
  • 修复了一个问题,当移除支撑结构时,可能会导致栖息地模块漂浮。
  • 修复了一个可能无意中影响前哨站物品的环境音效的问题。
  • 修正了一个问题,在该系统中货船无法完全卸载资源。

QUESTS

  • Back to the grind:修正了一个问题,当离开与伊莫金的访谈槽时,可能会导致摄像头无意中返回第一人称视角。
  • Breaking the Bank:修复了一个问题,即在与首席信使村田对话时,未选择的对话选项会错误地灰显。
  • Breaking the Contract:修正了一个问题,即 Keala 博士可能不在指定地点。
  • 组员会议: 修正了一个可能导致贝蒂-豪瑟没有出现在杰克的酒吧被雇佣的问题。
  • 过去的回声:修正了一个罕见的问题,该问题可导致德尔加多在穿越峡谷时卡住。
  • 高昂的代价:修正了一个问题,即如果联合殖民地的角色在逃跑时被击中,游戏进度可能会暂停。
  • 敌意情报:修正了一个问题,如果任务区离开很长时间,可能会导致蒸汽隧道无法进入。
  • 进入未知世界: 修正了一个可能导致弗拉基米尔不再向玩家显示神庙位置的问题。
  • Into the Unknown:修正了一个罕见的问题,即在给定目标 “前往 “时不会显示神庙的位置。
  • Legacy’s End:修正了一个问题,该问题可能导致任务结束时黄黛玉的位置没有达到预期。
  • Legacy’s End: 修正了一个问题,当紫色舰队的囚犯站在警戒旅时,可能会导致他们的空闲线不正确。
  • 传奇的终结:修复了解放的囚犯被杀时返回钥匙的问题。
  • Loose Endings: 修正了一个可能导致内沙尔和霓虹保安之间的场景无法按预期播放的问题。
  • 无突然移动: 修正了一個罕見的問題,該問題可能導致彼得羅夫在前往藝術品的途中卡住。
  • 一小步:修正了一个可能导致瓦斯科卡在被征用的深红舰队飞船底部的问题。
  • 一小步:在 Vectera 矿井中,矿工不应再向玩家射击。
  • 一小步:修正了一个可能导致无法从世界边界快速前往飞船的问题。
  • Rook Meets King:修正了一个可能导致在尸体上播放空闲动画的问题。
  • 破坏:修正了一个可能导致被操纵的角色以非预期方式移动的问题。
  • 启动停止:修正了一个有时会导致任务无法启动的问题。
  • The Best There Is: 修正了一个可能导致玩家误收到非预期目标的问题。
  • The Devils You Know: 改进了某些场景中人物的外观。
  • 螳螂:修正了一个可能导致剃刀消失的罕见问题。
  • 老邻居:修正了在莫阿拉的飞船上使用区域效果攻击时可能出现的问题。
  • 战争遗迹:修正了一个可能导致 99 单元卡住的问题。
  • Left Behind: 在没有生命的星球上,NPC 将不再谈论被野生动物攻击的事情。
  • Legacy’s End:修正了一个可能导致 NPC 因玩家所在位置而被杀死的问题。
  • 勤勉:在引诱 Terrormorph 进入哈德良藏身的房间时,Terrormorph 应该不会再被卡住。

你觉得新更新怎么样?这些改进是否足以让你重返《星域》宇宙?还是说这款太空 RPG 对你来说还不够好?请在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...