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木曜日, 2月 5, 2026

シューティングゲームのエキスパート、ダニエルがSteamウィッシュリストの隠された深みへと誘う。

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Daniel は10年以上、毎日シューティングゲームに注目しています。彼のウィッシュリストの中から、知る人ぞ知る、ポテンシャル溢れるゲームを7本紹介します

正直なところ、Steam ウィッシュリストがなければ、もはや概要を把握することはできないだろう。常にたくさんのエキサイティングな新作シューティングゲームが発表されている。だから僕はウィッシュリストを大切に管理しているんだ。

Twitterで拾ったエキサイティングなインディーズタイトルを定期的に整理したり、前回の見本市の大きな発表の合間に、見落としていたシューティングゲームがないか、世界的なウィッシュリストチャートを探し回ったりしています。

時が経つにつれ、私のコレクションには1つか2つのインサイダーヒントの可能性が潜んでいる。これらのシューティングゲームは、聞いたことがある人はほとんどいないでしょうが、それでも私は絶対に注目しておきたいと思っています。

ここで、これらの “隠れたお気に入り “7本を簡単に紹介したい。もしかしたら、あなたの欲しいものリストの候補があるかもしれませんよ!

永遠の冬

(ジャンル:脱出シューティング – 開発元:Fun Dog Studios – 発売元:不明 – Steamページ)


この極めてダークなCo-opサバイバルシューターで最も魅了されたのは、その雰囲気だ。まるでターミネーターの終末を完全に誇張したような雰囲気で、AIは無意味で終わりのない物質的な戦いを続けている。

そして我々は?我々は英雄ではない。どの派閥にも属さない。メカ、爆撃機、ドローンの軍勢に対して無力な我々は、The Forever Winter生存と失われた文明の残骸のためだけに戦う。鳥肌が立ちそうな独創的な設定。

行動不能

(ジャンル:マルチプレイヤーシューター – 開発元:Doku Games – リリース:2024年末|Steam-Site)

ブレードランナー、マトリックス、アキラ、デウスエクスが大好きです。そして、単独開発者のDokuが攻殻機動隊の精神を取り入れたこのマルチプレイヤーシューティングゲームを発表したとき、私のサイバーパンク心はすぐに鼓動を速めた。なんてシンプルだけど独創的なコンセプトなんだ!

攻殻機動隊アウト・オブ・アクションの銃撃戦は、インプラント、ハッキング、スローモーション、透明化、近接戦闘(そう、カタナで銃弾をかわすことができるのだ!)などのサイバーアップグレードによって、まったく新しい次元に突入している。そして、その動きはとてもスムーズで、AAA級の大作が突然古く感じられるほどだ。

塹壕物語

(ジャンル:三人称視点シューティング –開発:Talking Drums –発売:2025年3月 –Steamサイト

UVXSUVXO

『Trench Tales』ほど、最初の(そしてまだ非常に生々しい)クリップですでに雰囲気とセンスを伝えているゲームはほとんどない。このシングルプレイヤーシューティングゲームは、第一次世界大戦に基づいた黙示録的な代替シナリオを描いています。

暗い塹壕や悪夢のような沼地、包囲された城をMGやショットガン、グレネードなどの通常兵器と超自然的な力を組み合わせて戦います

ゴシック建築から煙の柱が威嚇的に立ち昇り、アンデッド兵士がよろめきながらこちらに向かってくる。新たな能力、武器の大幅な改造、さらにはステルスによって、さまざまな解決策が開けるはずだ。そして、印象的な物理演算による破壊可能な環境もある!

残酷

(ジャンル:Roguelike-Shooter – 開発者:James Dornan – 発売日:2024年夏 – Steamページ)

普段はノスタルジックなタイプではないが、『Cruel』はすぐにPS1ゲームの時代に引き戻される。グラフィック的には明らかに2000年代初頭の名作をベースにしており、一人称視点のシューティングゲームで、舞台はファンタスティックなほどシンプルだ: 狂ったカルト教団に占拠されたホテルを、フロアごとにクリアしていくのだ。

死んだら最初からで、すべてのレベルはランダムに生成されます。走るたびに新しいアップグレードが購入できる。武器の豊かなヒットフィードバックと叩きつけ音は特にクールだ。Cruelは速く、タフで、妥協がない。このようなゲームが今でも存在するのは素晴らしいことだ!

エクスキューショナー

(ジャンル:RPG-シューター –開発:Paradark Studio –発売:2025 –Steam-Seite)

西部開拓時代のシューティングゲームと、『ブレードランナー』風の黙示録的なサイバーパンクシナリオを組み合わせたら、ワクワクが止まらない。鋭敏なウィッシュリストボタン警告!

Exekillerのリリースはまだ先ですが、コンセプトはすでに信じられないほどエキサイティングに聞こえます:私たちはメガ企業の賞金稼ぎとして旅をし、ネオンが照らす街の路地や荒れ地でクエストを解決し、サイバネティックMODで体を改造します。

レトロフューチャーな雰囲気はFalloutやBioshockを彷彿とさせると同時に、Call of Juarez: Gunslingerの大部分がここに共鳴しているのを感じる。このようなメガプロジェクトはうまくいくのだろうか?どうなるのか興味津々だ

Ill

ジャンル:ホラーシューター –Developer:Team Clout –Release:unknown –Steam-Site)

UVICSUVXL

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Illについて、私はまだほとんど知らないことを認めなければならない。しかし、このグラフィックを見たことがあるだろうか?つまり、この小さなインディーズプロジェクトは、現在開発中のシューティングゲームの中で最も技術的に印象的なもののひとつになる可能性があるのだ!トレイラーだけでは、モンスターの姿はよくわからない。

Illは信じられないほど詳細で、魅惑的なほど陰惨に見え、サバイバルホラーを新たなレベルに引き上げるかもしれない。しかし、ここでリアルにシミュレートされているのはズタズタの肉だけではない: 開発者は、ジャムやメンテナンス、様々な種類の弾薬など、本格的な武器システムと、それに加えて、信憑性の高い物理シミュレーションを約束している

Covert Ultra

(ジャンル:アーケードシューター – 開発者:George Mandell – リリース:不明 – Steamページ)


Tactical shooters don’t always have to be slow &ndaash; 少なくともCovert Ultraのモットーはそうかもしれません。私たちはジョン・ウィック、サム・フィッシャー、スパイダーマンをミックスしたような役柄を演じる。トレーラーを見ても、「ワル」にしか見えない!

高層ビルを降りて窓を撃ち抜いたり、敵を逆さにしてヘッドショットしたり、接近戦で大胆なカンフー技で奇襲をかけたり。壁や天井からの攻撃も可能で、誰でも地面を歩くことができる。コバート・ウルトラは見た目もスタイリッシュで、一転してマルチプレイヤーを一切排除した新コンセプトを打ち出している。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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