22.9 C
Berlin
poniedziałek, 27 maja, 2024

Fallout: London Dev komentuje aktualizację Fallout 4 Next-Gen, mówi, że czuł się „oślepiony

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloper modów do Fallout: Deweloper modów do Fallout: London wyraził odczucia zespołu jako „zaskoczonego” ogłoszeniem przez Bethesdę aktualizacji Fallout 4 Next-Gen.

Dowódca projektu Fallout: London wyraził odczucia zespołu związane z byciem „zaskoczonym” ogłoszeniem przez Bethesdę aktualizacji Fallout 4 na następną generację. Komentarze kierownika projektu rzuciły światło na wyzwania stojące przed zespołem deweloperskim Fallout: London spowodowane brakiem jasnej komunikacji z deweloperem Fallout 4.

Fallout 4 to RPG akcji z otwartym światem autorstwa Bethesdy, osadzone w postapokaliptycznych Stanach Zjednoczonych, skupiające się na podróży Jedynego Ocalałego po Wspólnocie Narodów. Z drugiej strony, Fallout: London to nadchodząca modyfikacja do gry Fallout 4, przenosząca akcję do postapokaliptycznej wersji Londynu w 2237 roku, wprowadzając nową historię z frakcjami walczącymi o kontrolę. Podczas gdy Fallout 4 jest oficjalną grą Bethesdy, Fallout: London to stworzony przez fanów mod, który zmienia ustawienia gry, fabułę i mechanikę rozgrywki, zapewniając graczom świeże wrażenia w uniwersum Fallouta.

W niedawnym wywiadzie dla BBC, Dean Carter, kierownik projektu moda Fallout: London stworzonego przez Team Folon, wyraził odczucia studia jako „zaskoczonego” ogłoszeniem przez Bethesdę ogromnej aktualizacji Fallout 4, która ma zostać wydana 25 kwietnia. Fallout: London miał zostać wydany 23 kwietnia, dlatego Carter wyraził frustrację z powodu braku komunikacji ze strony Bethesdy w sprawie terminu aktualizacji. Wspomniał, że nagłe ogłoszenie zaskoczyło zespół, zwłaszcza biorąc pod uwagę wysiłek i poświęcenie, jakie włożyli w mod w ciągu ostatnich czterech lat. „Więc to, z braku lepszego określenia, trochę nas spieprzyło” – powiedział Carter.

Wywiad z kierownikiem projektu na temat Fallout: London z BBC

Carter podkreślił, że praca Team Folon jest napędzana chęcią tworzenia treści dla fanów, a brak komunikacji ze strony Bethesdy doprowadził do zamieszania i reakcji w społeczności. Pomimo wysiłków Cartera, aby odciągnąć fanów od bezpośredniego obwiniania Bethesdy, sytuacja wywołała napięcie i wywołała pytania dotyczące współpracy branżowej i przejrzystości. Fallout: London opóźnienie spowodowane aktualizacją Fallout 4 nie tylko wpłynęło na harmonogram rozwoju, ale także rozczarowało fanów z niecierpliwością oczekujących na wydanie moda.

Nadchodząca aktualizacja Fallout 4 firmy Bethesda przyniesie poprawki i ulepszenia dla konsol nowej generacji, w tym natywną obsługę PS5 i Xbox Series X/S, tryby wydajności i jakości, ulepszenia stabilności, rozgrywkę w 60 FPS i zwiększone rozdzielczości. Gracze PC również skorzystają z obsługi szerokiego i ultraszerokiego ekranu, poprawek zadań i wydania Epic Games Store, wśród innych funkcji.

Więc to, z braku lepszego określenia, trochę nas wkręciło.

Na chwilę obecną Team Folon nie ogłosił nowej daty premiery Fallout: London, więc fani będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Komentarze Cartera podkreślają wyzwania stojące przed niezależnymi deweloperami poruszającymi się po złożoności stale ewoluującego krajobrazu branży gier.

RELATED ARTICLES

W postapokaliptycznej strzelance Sand walczysz z pływającymi statkami pirackimi – na pustyni

W zwiastunie Sand można spodziewać sięmasywnych, biegających statków pirackichzwanych tramplerami, które poruszają się po rozległym, opustoszałym pustynnym krajobrazie, podczas...

W Space Marine 2 możesz zagrać tymi złymi – pierwsze sceny PvP pokazują Kosmicznych Marines Chaosu

Warhammer 40K: Space Marine 2pozwoli ci walczyć nie tylko dla Imperatora, ale także po stronie Chaosu! będzie bowiem tryb...

Speed Freeks – Brutalna warhammerowa wersja Mario Kart wygląda jak Mad Max

Warhammer nadaje zręcznościowym wyścigówkom nowy wymiar. Speed Freeks to połączenie kolorowego i wesołego Mario Kart ze scenariuszem rodem z...