12.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

世界で最も注目されているミリタリーシューティングゲームのひとつが、すでにプレイ可能になっている。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

待望のタクティカルシューター「Gray Zone Warfare」が本日、初のアーリーアクセスフェーズに突入しました。現時点では、選ばれたテスターのみがプレイを許可されています

ヘリコプター着陸作戦、ジャングル潜入ゲーム、敵プレイヤーやボットとの戦い。今度のタクティカルシューターGray Zone Warfareは、これらすべてを、魅力的で美しい東南アジアの島々を舞台に提供したいと考えています


リアリズムと戦略的アプローチ&nbspグレーゾーン は、その精神的なロールモデルであるタルコフ&nbspやアルマと同様に、分かりやすいトーンを打ち出している。何が待っているかは、以下のゲームプレイ動画でご確認ください

しかし、Gray Zoneで神経を逆撫でしているのはタルコフのベテランだけではありません。このゲームは現在、Steamで最もリクエストの多いタイトルの1つです。チェコのスタジオ、マッドフィンガー・ゲームズが手掛けたこの作品は、今年中に正式リリースされる予定です


コンテンツクリエイターが最初にプレイ

Today, Gray Zone Warfare has entered its first Early Access round しかし、アクセスは制限されています。というのも、開発元のMadfingerはこの1週間を広告キャンペーン

のために使い、すべての意欲的なシューターファンを楽園の島でのラウンドに招待する代わりにしているからです。

スタジオが発表したように、今週のテストフェーズはVIP、インフルエンサー、その他のコンテンツクリエイターとその友人のためのイベントです。彼らは実際の状況下でゲームをテストし、TwitchやYouTubeなどのストリームを通じてプロモーションを行います


しかし、他のすべてのプレイヤーがGray Zone Warfareを試せるよう、今後もの機会がいくつか用意されています。

グレイゾーンは実際に何を提供してくれますか?

グレーゾーン戦記は脱出ゲームと古典的なタクティカルシューターの混合、つまりPvEvPゲームです。戦利品を確保し、ボットや他のプレイヤーを寄せ付けないようにしなければなりません


マッドフィンガー・ゲームズの声明を信じるなら、「グレイゾーン」はFPSというジャンルに革命を起こすことを目標としており、戦術やリアルな武器の扱いという点では「タルコフからの脱出」に匹敵するはずです

しかし、『タルコフ』や『Arma』が東欧の都市部を舞台にしているのに対し、『Gray Zone』はラマン島を舞台にしている。東南アジアのどこかにある架空の島で、ラオスとベトナムがおおよそのモデルになっている。

それに応じて風景のバリエーションも豊富です:鬱蒼としたジャングル、広々とした野原、山々、そして人口密度の高い市街地、これらすべてを自由に探索することができます。マップの総面積は42平方キロメートル

です。

Gray Zone Warfareを楽しみにしていますか?下のコメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...