Take-Two Interactive annuleert projecten & start ontslaggolf

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Het gamebedrijf Take-Two Interactive heeft gisteren, dinsdag, uitgebreide kostenbesparende maatregelen aangekondigd. Met deze op efficiëntie gerichte strategie wil het bedrijf zich ondanks de huidige situatie blijven richten op groei. Als onderdeel van deze kostenbesparende maatregelen rationaliseert Take-Two delen van zijn game-ontwikkeling en worden verschillende projecten geannuleerd.

Na het nieuws van vorige weekover ontslagenheeft Take-Two Interactive nu ook een kostenbesparingsplanaangekondigd om delen van de game-ontwikkeling te rationaliseren. Deze “herstructurering” zal leiden tot een inkrimping van het 11.000 medewerkers tellende personeelsbestandHet gaat om ongeveer 5%, of ongeveer 550 werknemers Dit omvat zowelontslagenals eenreductie in toekomstige wervingen De kosten voor deze maatregelen worden geschat op 160 tot 200 miljoen USD. Ongeveer 40 tot 60 miljoen USD hiervan zijn contante uitgaven.
De kostenverlagingen hebben voornamelijk betrekking op geannuleerde titels en personeelskosten. Zo is ongeveer USD 120 tot 140 miljoen toe te schrijven aan geannuleerde gameprojecten Nog eens 15 tot 25 miljoen USD is bestemd voor de vermindering van kantoorruimte

Take-Two Interactive: Nog een crisis in de gamingsector?

De aankondiging volgt op de onlangs voltooide overname van Gearbox Interactive, bekend van de Borderlands-serie. Take-Two Interactive is ook eigenaar van Rockstar Games, met het langverwachte GTA VI, en 2K Games, bekend van NBA 2K en Civilisation.

Take-Two benadrukt dat de kostenbesparende maatregelen bedoeld zijn om de gezondheid van het bedrijf op de lange termijn te waarborgen. De herschikking is erop gericht om efficiënter te worden en tegelijkertijd te investeren in toekomstige groei.

Met deze plannen voegt Take-Two zich bij een lange lijst van andere bedrijven in de gamingsector die kampen met financiële verliezen. Deze omvatten deEmbracer Group,Electronic Artsen zelfsMicrosoft. Het fatale aspect van de strategie van Take-Two is de plotselinge realisatie ervan. Nog maar een maand geleden meldde CEO Strauss Zelnick dat er geen golf van ontslagen gepland was.

Het plan moet volledig geïmplementeerd zijn tegen 31 december 2024. Take-Two Interactive verwacht dat de maatregelen zullen leiden tot een slankere en meer wendbare organisatie die beter is uitgerust voor toekomstige uitdagingen. Alleen de tijd zal leren of het managementteam gelijk heeft.

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...