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金曜日, 5月 17, 2024

死んだと思われていた大規模SFシューティングゲームが10年ぶりに突然リリースを発表

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Angels Fall Firstは10年間アーリーアクセス中でした。この度、驚きのアップデートと共に完全リリースが発表されました

インディーデベロッパーのStrangely Interactiveは、野心的なジャンルミックスAngels Fall Firstに10年近く取り組んできました。このゲームは2015年からSteamのEarly Accessに入っていたが、この2年間は沈黙が続いており、ゲームは放棄されたと考えられていた。しかし、開発者はアップデートを再開し、テストフェーズの終了を間近に控えている

Angels Fall Firstがアーリーアクセスの終了を発表

シューティングゲームの最後のアップデートは2022年6月にリリースされました。SteamDBによると、プレイヤー数が10人を超えることはほとんどありませんでした。

しかし数日前、開発者はアップデート29&nbspをリリースし、ゲームに新マップ、コントローラーサポート、Steam実績、ゲームプレイとパフォーマンスに関する多数の調整と改善を行いました。

さらに、スタジオはが次のアップデート&nbspでアーリーアクセスを終了すると発表した。日付はまだ不明です。

Why the long break? ストレンジリーインタラクティブは曖昧なまま、チームの多くが「この激動の時代」にプロジェクトに十分な時間を割けなかったと説明するにとどまっている。しかし、彼らはゲームを完成させたいと再確認している


天使が最初に舞い降りるとはどんなゲームですか?

エンジェルズ・フォール・ファーストは、野心的なバトルフロントのようなものです。マルチプレイヤーバトルは64人ですが、ボットとの対戦も可能です


戦闘の舞台は宇宙だけでなく様々な惑星の地表&nbspでも行われます。プレイヤーが指揮する巨大な空母艦が宇宙空間で衝突したり、爆撃機や戦闘機とドッグファイトを繰り広げたりします。

大型艦に乗り込むこともでき、ゲーム全体は武器を構えたシューティングバトルと艦船同士のバトルが交互に繰り広げられます


戦闘は地上でも行われ、歩兵としても様々な乗り物でも戦えます。A指揮官が戦闘を指揮ストラテジーゲームのように分隊に命令を下す

このように、Angels Fall Firstは多数の機能を組み合わせており、2015年に上記リンク先の結論で述べたように、何かを作り上げることさえできる。このゲームはSteamで81パーセントの好意的な評価を得ているが、長い休みの後、プレイヤーはまだ不足している。また、「Enshrouded」が今後のアーリーアクセスのあるべき姿の基調を作ったとティルマン編集長が考える理由を説明したコラムも上にリンクした。

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ファイナルファンタジー14、ドーントレイルの大幅なジョブチェンジを発表

ファイナルファンタジー14は、Dawntrailで登場する主要なジョブチェンジを公開し、新しいビジュアルとコンテンツを強調しました。エンドウォーカー」は「ファイナルファンタジー14」の加入者数を倍増させ、10年にわたるストーリーアークを見事に完結させるなど、大成功を収めた拡張版だった。しかし、Dawntrailは光の戦士たちとエセリスの世界にとって新たな章となることを強く意図しており、そのため、グラフィックのアップデートとファイナルファンタジー14のほとんどのジョブの大幅なオーバーホールが含まれています。 ファイナルファンタジー14』の最新ライブレターでは、3つのロールにおけるジョブの変更点を中心に紹介しました。Dawntrailでの主な変更点は、特定のスキルコンボを1つのボタンにまとめたり、複数のボタンに分けたりできるようになることです。これはすべてのジョブアクションに適用されるわけではありませんが、『ファイナルファンタジー14』の多くのジョブにとって、クオリティ・オブ・ライフを向上させる注目すべき点です。Dawntrail」でのジョブチェンジの方針は、ロール全体の強さを強化することに重点が置かれている。タンクはReprisalやRampartのような防御的クールダウンに大きなバフを受け、一方、物理ダメージディーラーは新しいレベルキャップに向けてSecond Windの強力なバージョンを得るだろう。 Dawntrail、新トレーラーでファイナルファンタジー14のジョブを紹介 個々のジョブの観点から見ると、アクションバーを肥大化させることなく、論理的な方法でコンボが拡張されています。例えば、ウォリアーはインナーレイジの効果中にフェルクリーヴかデシメイトを3回実行すると、新たなコンボフィニッシャーが追加される。また、「ファイナルファンタジー14」のドラグーンでは、シングルターゲットのローテーションにポジショナルを持たなくなるなど、特定のコンボが効率化された。WheelingThrustとFang and ClawはDrakesbaneという1つの新しい能力に統合されました。この新しい変更点については、先日行われたファイナルファンタジー14ライブストリームで説明されていますが、スクウェア・エニックスは、Dawntrailで各ジョブの戦闘がどのようになるかを視覚的に説明するトレーラーも公開しています。 の各ジョブの戦闘の様子を紹介します。 モンク inファイナルファンタジー14も大幅な見直しが行われ、バフとデバフを維持するそのアイデンティティは、代わりに高いスキル効力によるコンボ進行への報酬へと移行します。バフとデバフのジョブのアイデンティティはヴァイパーに移され、ヴァイパーはローテーションに範囲ダメージのオプションも持つようになる。Rangedの方では、Bardsは3つのソングを適用するために敵をターゲットする必要がなくなり、代わりに単純にバフとして機能するようになる。 キャスターとヒーラーはスウィフトキャストのクールダウンが短縮され、レベルキャップまでの道のりが短くなる。ファイナルファンタジー14の黒魔道士はついに新スキルによってレイラインを再配置できるようになり、プレイヤーがこのジョブに抱いていた大きな不満の1つが解決される。一方、召喚士には大きな見直しはなく、新たに「ソーラーバハムート」が登場する。プレイヤーは後日、変更点の全リストを読むことができる。

スターフィールド」大型アップデートが登場:新パッチでもう迷わない

数日前、ベセスダは5月中旬にこれまでで最大の「スターフィールド」アップデートをリリースすると発表しました。宇宙での生活をより快適にする機能が盛りだくさん 何ヶ月も待たされた挙句、ベセスダは本日、スターフィールドのファンに対し、宇宙ロールプレイングゲーム初の大幅なパッチを提供しました今月初めに発表された通り、このアップデートは番号1. 11.36は、プレイヤーから再三の要望があった快適性の改善を提供します。 いくつかの変更点については、数日前のビデオでベセスダが既に説明していますが、最も重要な変更点を文章にまとめました。 中身は? 環境マップの改善:今回のアップデートにより、Starfieldはついに、岩、木、前哨基地などの環境の詳細をはっきりと認識できる、詳細でリアルなマップを手に入れました。ベセスダによると、もう誰も迷うことはないそうです。 New gameplay options:宇宙での戦闘は難しすぎるけど、地上での銃撃戦は簡単すぎると感じますか?大丈夫です!この2つの難易度を別々に調整できるようになりました。 宇宙船の新しい装飾モード:前哨基地と同様に、宇宙船の内装を自由にカスタマイズできるようになりました。装飾モードでは、家具や絵などのオブジェクトを配置したり、取り除いたりすることができます。 戦利品メニューに新しいタブが追加されました。商人、船倉、木箱のインベントリでフィルタリングできるようになりました。 ダイアログカメラの無効化:ズームインしたダイアログビューが気に入らない場合、スターフィールドではショルダービューのままにしておくことができるようになりました。 Xboxの新しいパフォーマンス設定:美しいがfpsを消費するビジュアルモードと60fpsの高速パフォーマンスモードを切り替えることができます。 さらに、Starfieldの新アップデートでは、その他にも様々な改良が施されています。 アップデート1.11.36の完全なパッチノート スターフィールドの最新アップデートがリリースされました。 改善されたUIマップ - 皆様からのフィードバックに耳を傾け、UIマップに大きな改善を加えました。 新しいゲームプレイオプション - 追加のチャレンジが好きな人や、ゲームのいくつかの側面をより簡単にしたい人のために、設定メニューの全く新しいオプションであなたの経験をカスタマイズすることができます。地上戦は難しく、艦船戦は簡単にしたい?そうすることができる! Ship decoration mode added for the interior of ship - now...