22.9 C
Berlin
Úterý, 14 května, 2024

Borderlands 4 v aktivním vývoji; Gearbox převzala nová společnost

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Gearbox v překvapivém oznámení potvrdila svůj odchod ze skupiny Embracer Group a potvrdila aktivní vývoj hry Borderlands 4.

Společnost Gearbox Entertainment, která stojí za fanoušky oblíbenou sérií Borderlands, potvrzuje, že byla převzata společností Take-Two Interactive/2K. Ačkoli to není nutně překvapivé, protože kolem Borderlands a postavení Gearboxu v rámci Embracer Group kolují zvěsti už nějakou dobu, pro mnoho fanoušků po celém světě to přichází uprostřed noci, a to téměř doslova.

Oznámení bylo jednoduché: obrázek zveřejněný na sociálních sítích Gearboxu. Zakladatel Randy Pitchford se o to podělil a komentoval to slovy, že Take-Two Interactive a 2K pomohou firmě dostat se na další úroveň. Co to znamená, se samozřejmě teprve uvidí, ale součástí tohoto oznámení je potvrzení, že „další iterace“ série Borderlands je v aktivním vývoji, jak uvádí Take-Two ve svém prohlášení k této záležitosti.

Take-Two/2K vydalo v této věci prohlášenípotvrzující akvizici s předpokládaným datem dokončení do 30. června 2024. Prohlášení sice obsahuje standardní žargon takového obchodního kroku, ale zároveň upozorňuje naaktivní vývoj hry Borderlands 4 Jak uvedl prezident společnosti 2K David Ismailer: „Jsme nadšeni, že můžeme ve společnosti 2K přivítat Randyho Pitchforda a jeho tým nadšených a talentovaných vývojářů, a těšíme se, že v budoucnu jako kolegové vydáme řadu projektů.“ Společnost Gearbox s námi ráda spolupracovala na každé iteraci série Borderlandsa jsme nadšeni, že můžeme aktivně pracovat na dalším dílu série“ Ačkoli přesné podrobnosti pravděpodobně vyjdou najevo až v následujících dnech, stojí za zmínku, že tato výměna mezi společnostmi Take-Two a Embracer proběhla v hodnotě 460 milionů USD.

Embracer si v rámci této dohody ponechává některá IP a společnosti, včetně vydavatelství Gearbox Publishing San Francisco, které se přejmenuje. Ponechává si také vydavatelská práva na sérii Remnant, Hyper Light Breaker a další. Další podrobnosti, například co přesně bylo prodáno a co si ponecháno, najdete níže prostřednictvím Market Screeneru.

Podrobnosti o akvizici společností Gearbox x Take-Two

  • Take-Two získává následující:
      • Gearbox Software ve Friscu v Texasu.
      • Gearbox Montreal
      • Gearbox Studio Quebec
      • IPs: Hranice, Tiny’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms a Duke Nukem
  • Embracer Group si ponechává následující:
      • Gearbox Publishing San Francisco
      • Cryptic Studios
      • Lost Boys Interactive
      • Captured Dimensions

Při této transakci stojí za zmínku, že takovýchto kroků učinila společnost Embracer po své akviziční horečce v posledních několika letech mnoho. Gearbox je nejnovějším v rámci probíhající reorganizace, ale již dříverozdělil údajnéKOTOR Remakevývojáře Saber Interactive, vydal několik propouštěcích výpovědí a údajně zrušil 30 projektů během šesti měsíců, včetně jednoho pro novouDeus Exhru.

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite pro mě řeší několik velkých problémů s Tarkovem už v betě.

Pro tuhle hardcore střílečku se Phil konečně nemusí hrabat ve wiki nebo excelových tabulkách. A to je dobrý pocit!...

Jurský svět Evo 3: Představení nového dílu oblíbené série Dinopark – a vydání není daleko

Nová evoluce Jurského světa se připravuje a mohla by vyjít už v roce 2025. Vývojářské studio Frontier Developments také...

Assassin’s Creed Infinity a možný model předplatného

Ubisoft, známý svou úspěšnou sérií Assassin's Creed, plánuje nový krok vfranšízes Assassin's Creed Infinity. Infinity má být centrem pro...