22.8 C
Berlin
金曜日, 5月 31, 2024

レインボーシックス シージ』『Halo』クロスオーバーで『Reach』が登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

レインボーシックス シージのオンラインプレイヤーは、本作の新しいHaloクロスオーバーの一部として、惑星リーチへの言及があることに気付いた。

ベセスダは、「エルダー・スクロールズ」シリーズ30周年記念の一環として、メインラインとなる第6弾の開発に関する最新情報を公開しました


代表的なファンタジーRPGフランチャイズ「The Elder Scrolls」の誕生から30周年を記念して、ベセスダは「The Elder Scrolls 6」を待ち望むファンのためにちょっとした情報を公開した。Bethesda Game Studiosは昨年、宇宙を飛び回るSF RPG「Starfield」をリリースしたばかりだ。Starfield’s Shattered Space DLCも現在制作中で、今年中にリリースされる予定だ。

ベセスダのE3 2018ステージで『The Elder Scrolls 6』の最初のCGIアナウンストレーラーが公開されてから、今年の6月で実に6年になる。その非常に短いトレーラーは、広大なファンタジーの風景を一望するワンショットで構成され、最後にThe Elder Scrolls 6のロゴが登場するものだった。それ以来、ベセスダからは公式な発表がないため、このフランチャイズのファンの多くは、『エルダー・スクロールズ』のメジャー第6弾があまりにも早く明らかにされたように感じている。Starfieldが発売された今、Bethesda Game StudiosはThe Elder Scrolls 6の制作に主力を移しており、ファンは今後数年で詳細を知る準備がようやく整いつつある。

TheElderScrollsTheElderScrollsの30周年を記念して、Bethesda Game StudiosはTwitterでその愛すべきファンタジー・フランチャイズを祝う投稿を行った。この投稿では、各メインライン・タイトルを振り返り、何年経ってもファンが再プレイできる方法を強調している。さらにベセスダは、The Elder Scrolls Onlineとモバイル向けスピンオフ作品The Elder Scrolls: Castles」と題し、両タイトルの今後の展開に期待を寄せている。おそらく最も注目すべきは、投稿の最後にThe Elder Scrolls 6について言及し、開発チームがこのゲームの「初期ビルド」をプレイしていることを記していることだろう。エルダースクロールズ6のタイトルについては、フランチャイズ30周年に焦点を当てた投稿の中に埋め込まれた小さな更新であったため、それ以上のことは何も明かされなかった。

Bethesda Game StudiosがThe Elder Scrolls 6の「初期ビルド」を公開

The Elder Scrolls 6が今月上旬にプリプロダクションを終えたばかりであることを考えると、ゲームが完成するまでにはまだまだ長い道のりがある。ベセスダ・ゲーム・スタジオがアセット・テクスチャやポリッシュなしで半プレイ可能なゲームの小部分を持っていて、チームが最終製品に近いビルドをプレイするまでには数年かかるということだろう。とはいえ、Starfieldの開発の大半はCreation Engineのアップグレードに費やされたため、The Elder Scrolls 6はそれほど時間がかからないかもしれない。

ベセスダが「The Elder Scrolls 6」の断片を披露してくれるのを期待できるようになるまで、ファンはおそらくあと2~3年待つことになるだろう。とはいえ、ゲームの正式名称を確認できるCGIトレーラーが早晩公開される可能性がないとは言い切れない。とはいえ、ベセスダのファンは、6月に開催されるXboxのショーケースで、『インディ・ジョーンズと大いなる円環』やマーベルの『ブレイド』、そして噂が絶えない『ドゥーム:イヤー・ゼロ』など、ベセスダのエキサイティングなゲームに関する情報をチェックすべきだろう。

ファイナルファンタジー16、今後のアップデートで実装される新機能を公開

開発元のスクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー16に新たなアップデートを予定しています。

ゲームがリリースされてしばらく経つが、開発元のスクウェア・エニックスは新しいアップデートでファイナルファンタジー16のプレイヤーの体験を改善するつもりだ。今回のアップデートでは、ファイナルファンタジー16のユーザーインターフェースにいくつかの新機能が追加され、キャラクタービルドをいじるのが好きなプレイヤーにとってより便利なものになる。

2023年にPlayStation 5専用ソフトとして初めて発売されたファイナルファンタジー16は、ファイナルファンタジーの古典的な慣習の多くを排除することで際立っていた。ターン制やリアルタイムメニュー駆動の戦闘システムではなく、ファイナルファンタジー16の開発チームは、主人公のクライヴ・ロズフィールドという1人のキャラクターを主役にした、純粋なアクションベースの戦闘を選んだ。クライヴの旅の過程で、プレイヤーは強力なエイコンから神のような能力を手に入れることができ、ファイナルファンタジー16のアビリティコンボを見つけることがゲームプレイの重要な要素となっている


スクウェア・エニックスはファイナルファンタジー16を新旧プレイヤーのために改良し続けていることは、週末にマサチューセッツ州ボストンで開催されたPAX Eastのパネルで証明された。このパネルで、チームはファイナルファンタジー16のパッチ1.30について語った。パネルによると、このパッチはほぼ配布の準備が整っており、クライブの旅をプレイする際の利便性を向上させることを目的とした、ユーザーエクスペリエンスに関するいくつかの改善が含まれるとのこと。パネルはパッチのリリース日を明言しなかったため、取材時点では、パッチがファイナルファンタジー16のDLCパック第2弾「The Rising Tide」(2024年4月18日配信予定)の前に配信されるのか、それとも並行して配信されるのかは未定だ。

ファイナルファンタジー16新アップデートでQOL機能が追加

ファイナルファンタジー16 パッチ1.30に含まれる改善は、新しいコンテンツを追加するのではなく、現状のゲームを改善することに重点を置いています。クエストが完了すると、クライヴがクエストに関連するNPCの元へテレポートする「クイックコンプリート」機能により、プレイヤーはゲーム内の多くのサイドクエストを完了する時間を短縮できるようになる。また、一部のアビリティやアクセサリもアップデートされ、より使いやすくなるほか、新たなコントローラー設定でボタンレイアウトをカスタマイズできるようになり、アクセシビリティが向上する。重要なのは、新機能「スキルセット」によって、プレイヤーが技やアビリティを独自にアレンジして保存できることだ。

ファイナルファンタジー16」は、その特異なメカニカルなアプローチと、ストーリーテリングに関するいくつかの物議を醸す決定により、シリーズ中、やや賛否両論が分かれる作品となったが、ゲームはまだ完全には終わっていない。間もなくリリースされる「The Rising Tide」DLCとPC版によって、このゲームは再び世間の注目を集め、より多くのプレイヤーがクライヴの物語を体験できるようになるだろう。スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー16のDLCの追加を予定していないにもかかわらず、ゲーム体験の向上に尽力している。

DLC以上

レインボーシックス シージの新しいHaloクロスオーバーには、Haloシリーズの主要な惑星の1つであるReachへのクールな言及が含まれています。スパルタンKelly-087が追加されたことが今回のクロスオーバーの目玉だが、いくつかの秘密も隠されているようだ。

レインボーシックス シージ』初のHaloクロスオーバーは2023年9月に登場し、象徴的なマスターチーフがゲームに登場した。書類上は奇妙なクロスオーバーに見えるかもしれないが、これは人気を博し、最近ではフロスト向けに「Kelly-087」がリリースされた。結局のところ、ゲームが真剣になりすぎないことは悪いことではなく、まさに今回、フロストのプレイヤーは人気のスパルタンをゲーム内で使用することができる。

編集者のStriking-Fan-7574さんは、Rainbow Six Siegeの新しいHaloクロスオーバーで興味深い言及があることに気づき、オンラインコミュニティと共有しました。Kelly-087のショットガンの側面には小さなメッセージがあり、”Remember Reach “と書かれている。これは『Halo: Reach』のマーケティングキャンペーンを通じて大きなキャッチフレーズとなり、2009年の『Halo 3: ODST』では落書きとして何度も登場した。最高の『Halo』ゲームの代名詞ともなったこのフレーズが『レインボーシックス シージ』に登場することで、プレイヤーによってはノスタルジーの波が押し寄せてくるかもしれない


Rainbow Six Siege Halo Crossover Reach リファレンス

Kelly’s new skin in r6s on her shotgun byu/Striking-Fan-7574 inhalo

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

エピックで無料:壮大な中世の戦いが今日から無料に

今週、Epicでは騎士道的な戦闘を重視し、初心者からベテランまで楽しめるゲームをプレゼント 今週はEpic Games Storeから無料ゲームを手に入れることもできます。最新の無料ゲームでは、事実上タイムスリップすることができます。今回は中世の脱穀機Chivalry 2を手に入れることができるからです。How long does the promotion last?ゲーム内容の強さについて説明する前に、Epic Games Storeでのプロモーションには期限があることをお伝えしておきます。まだ来週木曜日、6月6日午後5時までChivalry 2を無料で入手できます。(直接Epicへ) 騎士道2は何を提供しますか?騎士道2は、あなたを暗黒の中世に引き戻します。騎士の視点から、最大64人とのアクション満載の戦いを体験できます。猛烈な多人数戦では、包囲戦でも野戦でも、ズタズタになります。全部で3つのゲームモードがあります。攻城戦モードであるチームオブジェクティブでは、敵の壁に攻城設備を押し当てたり、村を焼き払ったりしなければなりません。チームデスマッチでは、仲間と並んで相手チームと戦います。フリーフォーオールでは、全員が他の全員をハッキングします。戦闘システムでは、組み合わせや戦術の幅が広がります。各試合の後、進行状況と集めたゴールドの情報が届きます。このゴールドをショップに投資して、キャラクターや武器のスキンをアンロックします。また、さまざまなクラスやサブクラスがあり、ヘルスポイントやスピードなどが異なります。リリースに対する我々の評価は: "Chivalry 2は中世の濃密な雰囲気と手に汗握るバトルを提供する。このゲームは旧来の長所を生かし、さらに発展させている。" 当時、ゲームデザインと中世の戦場の雰囲気に感銘を受けた:

任天堂はSwitchで日本では敗北した – 世界ではまだ2つのゲーム機の方が成功している

PS5とXboxシリーズはSwitchの販売台数には及ばない ニンテンドースイッチが日本で次の成功を収め、本国で最も売れたゲーム機ランキングで1位を獲得Why this is important:ゲーム界全体が後継機を待ち望んでいるように感じられる中、Switch第1世代は非常に好調な売れ行きを続けています。任天堂がSwitch 2に時間をかけているのは驚くことではありません。詳細:X/Twitterの「ゲームデータライブラリー」アカウントは、日本市場におけるゲーム機とゲームの販売台数を定期的に分析している。ここ数日で、Nintendo Switchは3,290万台を突破し、日本で最も売れているゲーム機となりました。これは任天堂のもう一つの製品であるニンテンドーDSの2004年の発売以来の販売台数3,288万台に迫るものです。Switchとは異なり、ニンテンドーDSは何年も発売されていないため、このリードは今後数ヶ月でさらに広がる可能性が高い。ファミ通販売台数で、ニンテンドースイッチがニンテンドーDSの販売台数を上回る(32,903,889台 vs 32,878,490台)pic.twitter.com/dn8mkedl7T-ゲームデータライブラリ (@GameDataLibrary) 2024年5月23日全世界での販売台数は? 上記の数字は日本のみの数字です。世界では、Nintendo Switchはまだまだ遅れています。データポータルによると、VGChartzSwitchコンソールは世界で3番目に売れています。任天堂製品は1億3968万台を販売し、銅メダルを獲得した。一方、ニンテンドーDSは1億5402万台を販売し、2位をキープしている。文句なしの王者はやはりプレイステーション2で、ソニーはそのサイクル中に全世界で1億5,870万台を販売した。プレイステーション5とXboxシリーズXSを中心とした現在のコンソール世代は、このような素晴らしい数字にはまだ程遠いです。。現在のソニーのゲーム機は、5,766万台を販売し、世界ランキング15位となっています。一方、マイクロソフトの競合は大きく遅れをとっている。Xboxシリーズ2機種を合わせても、2837万台の販売で20位にとどまっている。

エルデン・リング:プレイヤーはレベル1で全てのボスを倒すが、楽しみはそこからだ。

フロム・ソフトウェアのハードコアなロールプレイングゲームは、2年以上経った今でも、プレイヤーに最も不条理で、最も困難な挑戦へのインスピレーションを与え続けている Remember MissMikkaa? The streamer's dog少し前に、彼女の不在中にElden Ring自身を少しプレイしたことで有名になりました。その時、スウェーデン人はダンスマットでゲームをプレイしていたので、それはとてもうまくいった。だから彼女はタフな挑戦のすべてを知っている。269時間 エルデンリングMissMikkaaは、レベル1のキャラクターで、ゲーム内の165体のボスをすべて倒した。ここで彼女はX(旧ツイッター)の投稿で終わりを祝っている:。やった!エルデン・リングの165体のボスを、レベル1のキャラクターで、できるだけ難しい難易度のNG+7(ジャーニー8)ですべて倒した!全行程(8回プレイ)で269時間かかった。詳細は返信で。これでやっとシャドウ・オブ・ザ・エルドツリーの準備が整った pic.twitter.com/VkZmbisDui-みっかあさん (@MissMikkaa) 2024年5月23日彼女の出番は、ニューゲームプラス7のラスボスを倒した時だけだった。つまり、彼女は一度だけでなく、最高難易度のレベル1まで、全てのボスを8回倒したことになる。さらに、呪文や武器スキルの使用を一切控えた。彼女は投擲、大きなルーン、精霊の灰(召喚された助っ人)も使用しなかった。8回の合計がちょうど269時間かかった。これはおそらく、ほとんどの人がエルデンリングに費やした時間よりも長い。試行錯誤ストリーマーはエルデンリングでかなりの経験を積んでいますが、レベル1のキャラクターを最大難易度でプレイすると、どんなに小さなミスでもゲームオーバー画面になってしまいますNG+7だけで、彼女は2,145回対戦相手に敗北した。ちなみに、彼女の最も手ごわい相手は、マレニアというプレイヤー・テロではありませんでした。Theガーゴイル・デュオシオフラの水道橋で最も手強い相手であることが判明した。このストリーマーはDLC「Shadow of the Erdtree」に向けて、すでに次のチャレンジに取り組んでいるそうです。今回はヒーリングを使わずにゲームを終わらせたいそうだ。最もよく失敗したボスは?エルデンリングに何時間費やしましたか?コメントで教えてください。