11.4 C
Берлин
Пятница, 31 октября, 2025

Обновление «Финал» добавляет новые возможности для личных матчей и другие улучшения игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Первое обновление второго сезона The Finals добавляет новые возможности в личные матчи, исправляет ошибки и вносит другие улучшения в игру.

Embark Studio выпускает обновление 2.1.0 для The Finals, в котором еще больше расширяет возможности режима приватных матчей, исправляет тонну недавних ошибок и вносит другие общие улучшения в остальную часть игры. Второй сезон The Finals, похоже, вдохнул новую жизнь в онлайн-шутер Embark — игру, которая с самого начала получила огромный прирост, но впоследствии стала сильно сдавать позиции. Тем не менее, во втором сезоне была значительно обновлена основная часть игры, и на данный момент, похоже, она пришлась по душе фанатам.

Новый контент, включая карту под названием SYS$HORIZON, привнес в игру свежие нотки, сделав акцент на глитчевом визуальном стиле, вдохновленном неоном. Новые инструменты, такие как дестабилизатор, который может временно стирать поверхности, в сочетании с антигравитационным кубом, Data Reshaper и порталами, добавляют в матчи немного хаоса, давая игрокам больше творчества и свободы в подходе к бою. Кроме того, новый игровой режим под названием Power Shift предлагает самый уникальный опыт в The Finals: две команды пытаются управлять платформой, разрушающей уровень. Однако второй сезон — это только начало, ведь Embark выпустила первое обновление.

Для многих игроков главным в этом обновлении станет то, что Embark выполнила свое обещание продолжить работу над недавно добавленным режимом Private Match. Изначально он был частью большого обновления The Finals 2-го сезона, но в нем частные матчи были представлены в довольно пустом виде, а новые настройки и функции планировалось добавлять со временем. Обновление 2.1.0 выполняет это обещание, представляя первую из многих новых функций — селектор карт, дающий игрокам возможность выбирать арену по своему усмотрению при организации таких матчей. Также были исправлены три ошибки, связанные с личными матчами, в том числе софтблок, возникавший из-за того, что игроки могли обойти требование Crossplay ON.

Для многих игроков главным в этом обновлении стало то, что Embark выполнила свое обещание продолжить работу над недавно добавленным режимом личных матчей. Изначально он был частью большого обновления The Finals 2-го сезона, но в нем частные матчи были представлены в довольно ограниченном виде, а новые настройки и функции планировалось добавлять постоянно. Обновление 2.1.0 выполняет это обещание, представляя первую из многих новых функций — селектор карт, дающий игрокам возможность выбирать арену по своему усмотрению при организации таких матчей. Также были исправлены три ошибки, связанные с личными матчами, в том числе софтблок, возникавший из-за того, что игроки могли обойти требование Crossplay ON.

За пределами приватных матчей обновление 2.1.0 также вносит существенные улучшения в качество жизни благодаря исправлению ошибок, балансировке оружия для SA1216, гранат GLitch и ловушек Glitch, а также улучшает функции безопасности с помощью новой системы запрета 3 ударов. Недавно добавленный игровой режим Power Shift в The Finals также получил ряд общих улучшений. В частности, на картах Skyway Stadium и Monaco в Power Shift были обновлены спавны, добавлены новые элементы арены, такие как площадки для прыжков и зип-линии, а также внесены другие исправления.

Момент, похоже, снова на сторонеThe Finals, и многие фанаты задаются вопросом, что еще может быть за углом, чтобы сообщество процветало. Однако большинство игроков сходятся во мнении, что с введением Power ShiftThe Finalsпродолжает демонстрировать, почему она остаетсяигрой с самым впечатляющим физическим движкомиз всех доступных.

The Finals Update 2.1.0 Patch Notes

BUG FIXES & ADDITIONS

Приватные матчи

  • Игроки теперь могут выбирать карту при начале приватного матча
  • Игроки больше не будут застревать при попытке присоединиться к игровому серверу после выхода из приватного лобби
  • Устранена проблема, из-за которой члены партии с разными настройками кроссплея не могли выйти из лобби приватных матчей
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли обойти требование «Crossplay ON» для приватных матчей, что приводило к софтлоку

Консоль

  • Исправление сбоя, связанного с аудио

Power Shift

  • Монако:
      • Исправлены прыжковые площадки, обрывающиеся на улицах на низких/средних/высоких настройках
      • Добавлена короткая зип-линия в закрытый переулок рядом с собором, чтобы сделать прохождение более плавным
      • Полировка размещения и ориентации точек спавна
  • Стадион «Скайвей»:
      • Добавлена площадка для прыжков за пределами зоны спавна строителей.
      • Настройте спавны так, чтобы они располагались менее близко к краям
  • Общие:
      • Исправлен подсчет очков объективности на экране сводки

Карты

  • Производительность и полировка на SYS$HORIZON
  • Скорректировано столкновение на потолочном блокираторе, чтобы игроки не застревали над библиотекой при использовании гаджета шлюза в SYS$HORIZON
  • Удалено место спавна в углу Монако рядом с отелями, которое создавало несбалансированные сценарии в некоторых режимах игры
  • Исправлен некорректный эффект разрушения деревьев в SYS$HORIZON
  • Исправлены отсутствующие эффекты разрушения на бетонных заборах в Сеуле
  • Исправлены отсутствующие эффекты разрушения в нескольких активах в туториале

Оружие и гаджеты

  • Исправлена ошибка с непоследовательным нанесением урона при одновременном срабатывании нескольких взрывчатых веществ C4 и прорывающихся зарядов, в отличие от умножения урона в ближнем бою
  • Исправлена ошибка, из-за которой отдача на взрывном оружии вела себя не так, как было задумано
  • Исправлена проблема, из-за которой патроны для шлюза не возвращались должным образом при попадании в АПС
  • Исправлено зависание предметов после трансмутации
  • Блокировка трансмутации на дружественных носимых предметах
  • Улучшено поведение зиплайна, чтобы он лучше соответствовал предполагаемой точке выхода и направлению движения игрока
  • Улучшена способность дематериализатора дематериализовать/рематериализовать объекты, когда несколько объектов находятся рядом друг с другом
  • Удалена возможность экипировать сетчатый щит во время оживления дефибриллятора

Art

  • Обновленные прически для длины до плеч, чтобы избежать стрижек
  • Обновлен свитер большого размера ÖRF, чтобы рукава не блокировали ADS

UI/UX

  • Социальные синхронизации не будут исключены, если пользователь уже вошел в систему
  • Исправлена ошибка, из-за которой носимые предметы весили больше, если к ним был прикреплен активный маркер Ping
  • Исправлен некорректный текст на некоторых контрактах
  • Исправлен переполненный текст в обучающих видео по предметам

Аудио

  • Исправлено неработающее время поиска до старта
  • Исправлено аудио для видео виньетки «Сезон»

BALANCE

Оружие

  • SA1216
      • Снижение темпа стрельбы с 230 до 200 об/мин
      • Снижение урона на пулю с 7 до 6

гаджеты

  • Глиняные гранаты
      • Изменили глитч-гранаты, чтобы они срабатывали при ударе о сетчатые и купольные щиты — на других поверхностях они по-прежнему будут отскакивать
  • Ловушки для глитчей
      • Изменили глитч-ловушки, чтобы они срабатывали при ударе о сетчатые и купольные щиты

SECURITY

  • Улучшение профилактики и обнаружения
  • Добавлена прогрессия запрета с системой 3-х ударов

    RELATED ARTICLES

    Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

    После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...

    «На 113 миллионов меньше — но Xbox не сдается!»

    Запланированный спад — почему цифры Xbox вызывают ажиотаж Блестящие цифры из Редмонда обманчивы: в то время как Microsoft как концерн...

    Epic дарит вам на Хэллоуин сразу две хоррор-игры, которые набрали более 90% положительных отзывов на Steam.

    Если у вас еще нет игр для самой страшной ночи в году, то теперь вы можете порадоваться подаркам от...