20.8 C
Berlin
piątek, 8 sierpnia, 2025

Aktualizacja Finals dodaje nowe funkcje do prywatnych meczów i inne ulepszenia gry

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pierwsza aktualizacja sezonu 2 dla The Finals dodaje nowe funkcje do prywatnych meczów, poprawki błędów i inne ogólne ulepszenia gry.

Embark Studio wypuszcza aktualizację 2.1.0 dla The Finals, która jeszcze bardziej rozbudowuje tryb prywatnych meczów, naprawia masę ostatnich błędów i wprowadza inne ogólne ulepszenia do reszty gry. Sezon 2 The Finals pozornie tchnął nowe życie w sieciową strzelankę Embark, grę, która odnotowała ogromny wzrost od samego początku, ale zaczęła doświadczać dużego spadku liczby graczy. Jednak sezon 2 zapewnił duże odświeżenie podstawowego doświadczenia i jak dotąd wydaje się być hitem wśród fanów.

Nowa zawartość, w tym mapa o nazwie SYS$HORIZON, zapewniła świeże wrażenia, opierając się bardziej na efektownym, inspirowanym neonami stylu wizualnym. Nowe narzędzia, takie jak Destabilizer, który może tymczasowo wymazać powierzchnie, wraz z kostką antygrawitacyjną, Data Reshaper i portalami, dodają nieco chaosu do meczów, dając graczom więcej kreatywności i swobody w podejściu do walki. Co więcej, nowy tryb gry o nazwie Power Shift oferuje najbardziej unikalne doświadczenie w The Finals, w którym dwie drużyny próbują kontrolować platformę niszczącą poziom. Sezon 2 to jednak dopiero początek, ponieważ Embark opublikował pierwszą aktualizację.

Dla wielu graczy największą częścią tej aktualizacji jest to, że Embark dotrzymał obietnicy dalszego rozwijania niedawno dodanego trybu meczów prywatnych. Pierwotnie, w ramach dużej aktualizacji sezonu 2 The Finals, mecze prywatne zostały wprowadzone jako dość surowe, z nowymi ustawieniami i funkcjami, które miały być stale dodawane w miarę upływu czasu. Aktualizacja 2.1.0 spełnia tę obietnicę, wprowadzając pierwszą z wielu nowych funkcji z selektorem map, dając graczom możliwość wyboru areny podczas konfigurowania tych meczów. Naprawiono również trzy błędy związane z meczami prywatnymi, w tym blokadę softlock wynikającą z tego, że gracze mogli ominąć wymóg Crossplay ON.

Dla wielu graczy najważniejszą częścią tej aktualizacji jest to, że Embark dotrzymał obietnicy dalszego rozwijania niedawno dodanego trybu meczów prywatnych. Pierwotnie w ramach dużej aktualizacji sezonu 2 The Finals, mecze prywatne zostały wprowadzone jako dość surowe, z nowymi ustawieniami i funkcjami, które miały być stale dodawane w miarę upływu czasu. Aktualizacja 2.1.0 spełnia tę obietnicę, wprowadzając pierwszą z wielu nowych funkcji z selektorem map, dając graczom możliwość wyboru areny podczas konfigurowania tych meczów. Naprawiono również trzy błędy związane z meczami prywatnymi, w tym blokadę softlock wynikającą z tego, że gracze mogli ominąć wymóg Crossplay ON.

Poza meczami prywatnymi, aktualizacja 2.1.0 wprowadza również znaczące ulepszenia jakości życia poprzez poprawki błędów, zbalansowanie broni dla SA1216, granatu GLitch i pułapek Glitch, jednocześnie zwiększając funkcje bezpieczeństwa dzięki nowemu systemowi zakazu 3 uderzeń. Nowo dodany tryb gry Power Shift w Finałach również otrzymał kilka ogólnych ulepszeń. W szczególności mapy Skyway Stadium i Monaco otrzymały poprawki do Power Shift, w których odradzanie zostało zaktualizowane, dodano nowe funkcje areny, takie jak skocznie i linie zip, a także wprowadzono inne poprawki.

Momentum wydaje się być z powrotem po stronieThe Finals, a wielu fanów zastanawia się, co jeszcze może być za rogiem, aby społeczność kwitła. Większość graczy może się jednak zgodzić, że wraz z wprowadzeniem Power Shift,The Finalsnadal pokazuje, dlaczego pozostajegrą z najbardziej imponującymi silnikami opartymi na fizycedostępnymi.

Aktualizacja 2.1.0 Finals

BUG FIXES & ADDITIONS

Prywatne mecze

  • Gracze mogą teraz wybrać mapę podczas rozpoczynania meczu prywatnego
  • Gracze nie będą już musieli próbować dołączyć do serwera gry po opuszczeniu prywatnego lobby.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny z różnymi ustawieniami crossplay mogli nie być w stanie opuścić lobby meczu prywatnego.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli ominąć wymóg „Crossplay ON” w meczach prywatnych, co skutkowało blokadą

Konsola

  • Poprawka błędu związanego z dźwiękiem

Power Shift

  • Monaco:
      • Poprawiono przycinanie jump padów na ulicach na niskich/średnich/wysokich ustawieniach
      • Dodano krótką tyrolkę do zamkniętej alejki obok katedry, aby przemieszczanie się było płynniejsze.
      • Poprawiono rozmieszczenie i orientację punktów odradzania
  • Skyway Stadium:
      • Dodano skocznię poza obszarem odradzania konstrukcji
      • Poprawiono odradzanie, aby znajdowało się mniej blisko krawędzi
  • Ogólne:
      • Poprawiono wynik liczby celów na ekranie podsumowania

Mapy

  • Wydajność i polerowanie w SYS$HORIZON
  • Poprawiono kolizję blokady sufitowej, aby zapobiec utknięciu graczy nad biblioteką podczas korzystania z gadżetu bramy w SYS$HORIZON.
  • Przeniesiono miejsce odradzania w rogu Monako w pobliżu hoteli, które powodowało niezrównoważone scenariusze w niektórych trybach gry.
  • Poprawiono nieprawidłowy efekt zniszczenia drzew w SYS$HORIZON
  • Poprawiono brakujące efekty zniszczenia na betonowych ogrodzeniach w Seulu
  • Poprawiono brakujące efekty zniszczenia w wielu zasobach w samouczku

Broń & Gadżety

  • Poprawiono błąd z niespójnymi obrażeniami, gdy wiele ładunków wybuchowych było wyzwalanych w tym samym czasie przez C4 i ładunki przełamujące, w przeciwieństwie do zwielokrotnionych obrażeń w walce wręcz.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że odrzut broni wybuchowej nie zachowywał się zgodnie z przeznaczeniem.
  • Poprawiono nieprawidłowy zwrot amunicji Gateway po wrzuceniu do APS.
  • Poprawiono unoszenie się obiektów po transmutacji
  • Zablokowana transmutacja na przyjaznych zmiennokształtnych
  • Upoprawiono zachowanie zipline’ów, aby lepiej odpowiadały zamierzonemu punktowi wyjścia i kierunkowi gracza
  • Poprawiono zdolność dematerializatora do dematerializacji/rematerializacji obiektów, gdy wiele obiektów znajduje się blisko siebie.
  • Usunięto możliwość wyposażenia tarczy siatkowej podczas ożywienia defibrylatora

Art

  • Updated the shoulder-length hairstyles to avoid clipping
  • Poprawiono ponadwymiarowy sweter ÖRF, aby rękawy nie blokowały ADS

UI/UX

  • Social syncs nie będzie wykluczane, jeśli użytkownik jest już zalogowany
  • Poprawiono błąd, który powodował, że obiekty, które można przenosić, ważyły więcej, jeśli miały aktywny znacznik Ping.
  • Poprawiono nieprawidłowy tekst na niektórych kontraktach
  • Poprawiono przepełniony tekst w filmach instruktażowych dotyczących przedmiotów

Audio

  • Naprawiono niedziałający czas wyszukiwania do startu
  • Poprawiono dźwięk wideo winiety sezonowej

BALANCE

Broń

  • SA1216
      • Zmniejszono szybkostrzelność z 230 do 200 obr.
      • Zmniejszono obrażenia na śrut z 7 do 6

Gadżety

    Granaty

  • Glitch
      • Zmieniono granaty zaczepne, aby uruchamiały się przy uderzeniu w osłony siatkowe i kopułowe – na innych powierzchniach nadal będą się odbijać
  • Pułapki na zaczepy
      • Zmieniono pułapki usterek, aby uruchamiały się przy uderzeniu w osłony siatkowe i kopułowe

SECURITY

  • Ulepszone zapobieganie i wykrywanie
  • Dodano progresję banów dzięki systemowi 3 uderzeń

    RELATED ARTICLES

    Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

    Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

    „Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

    Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

    Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

    Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...