总决赛更新为私人比赛增加了新功能,并对游戏进行了其他改进

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《总决赛》第二赛季的第一次更新为私人比赛增加了新功能,修复了错误,并对其他游戏进行了改进。

Embark工作室发布了《总决赛》的2.1.0更新,进一步丰富了私人比赛模式,修复了大量最近出现的错误,并对游戏的其他部分进行了一般改进。总决赛》第二季似乎为 Embark 的在线射击游戏注入了新的活力。然而,第二季对游戏的核心体验进行了一次大的更新,到目前为止,似乎受到了粉丝们的欢迎。

新内容,包括一张名为 SYS$HORIZON 的地图,提供了一种全新的体验,更倾向于一种闪烁的、霓虹灯启发的视觉风格。新工具,如可以暂时擦除表面的 “破坏稳定器”,与反重力立方体、数据重塑器和传送门一起,为比赛增添了几分混乱,让玩家在战斗中拥有更多的创造力和自由度。不仅如此,名为 “动力转换 “的新游戏模式还为总决赛带来了最独特的体验,两支队伍将尝试控制一个摧毁水平的平台。然而,第二赛季只是一个开始,Embark 已经发布了第一个更新。

对许多玩家来说,这次更新的最大亮点是 Embark 兑现了承诺,继续充实最近新增的私人对战模式。私人对战最初是 “总决赛 “第二季大更新的一部分,推出时相当简陋,计划随着时间的推移不断增加新的设置和功能。2.1.0 版更新兑现了这一承诺,推出了许多新功能中的第一个,即地图选择器,让玩家在设置这些比赛时可以选择自己喜欢的竞技场。此外,还修复了与私人比赛有关的三个错误,包括玩家可以绕过 Crossplay ON 要求而导致的软锁定。

对许多玩家来说,本次更新的最大亮点是 Embark 兑现了继续充实最近新增的私人对战模式的承诺。私人对战最初是 “总决赛 “第二季大更新的一部分,推出时相当简陋,计划随着时间的推移不断增加新的设置和功能。2.1.0 版更新兑现了这一承诺,推出了许多新功能中的第一个,即地图选择器,让玩家在设置这些比赛时可以选择自己喜欢的竞技场。此外,还修复了与私人比赛有关的三个错误,包括玩家可以绕过 Crossplay ON 要求而导致的软锁定。

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除私人对战外,2.1.0 版更新还通过错误修复、SA1216 的武器平衡、GLitch 手雷和 Glitch 陷阱对玩家的生活质量进行了大幅改进,同时还通过新的三连击禁令系统增强了安全功能。总决赛中新加入的 “动力转换 “游戏模式也得到了一些全面改进。具体来说,”强力转换 “对 “天威体育场 “和 “摩纳哥 “这两张地图进行了调整,更新了产卵器,添加了新的竞技场功能(如跳台和滑索),并进行了其他修复。

势头似乎又回到了总决赛这一边,许多粉丝都在猜测还有什么东西会让这个社区继续蓬勃发展。不过,大多数玩家都同意的一点是,随着 “动力转换 “的推出,《总决赛将继续展示其为何仍是一款拥有最令人印象深刻的物理引擎的游戏。

《总决赛》更新2.1.0补丁说明

UG FIXES & ADDITIONS

私人匹配

  • 玩家现在可以在开始私人比赛时选择地图
  • 玩家离开私人大厅后尝试加入游戏服务器时将不再卡住
  • 修复了交叉游戏设置不同的玩家可能无法离开私人游戏大厅的问题
  • 修正了一个 Bug,在该 Bug 中玩家可以绕过私人匹配的 “交叉游戏开启 “要求,从而导致软锁定

控制台

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  • 修复音频相关崩溃

Power Shift

  • 摩纳哥
      • 修正了在低/中/高设置下跳垫剪街的问题
      • 在大教堂旁边的封闭小巷中增加了一条短拉索,使穿越更加流畅
      • 改进了产卵点的位置和方向

    。

    。

  • Skyway Stadium:
      • 在建筑产卵区外添加跳跃垫
      • 调整产卵点,使其不那么靠近边缘

    一般:

      • 固定摘要屏幕中的目标计数分数

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地图

  • SYS$HORIZON上的性能和抛光
  • 调整了天花板阻挡器的碰撞,防止玩家在SYS$HORIZON中使用网关小工具时卡在图书馆上方。
  • 移动了摩纳哥酒店附近角落的一个产卵位置,该位置在某些游戏模式中造成了不平衡的场景
  • 修正了 SYS$HORIZON 中树木不正确的破坏效果
  • 修正了首爾混凝土圍欄上遺失的破壞效果
  • 修正了教程中多个资产中缺失的破坏效果。

    Weapons & Gadgets

    • 修复了C4和破甲弹同时触发多个爆炸物时伤害不一致的错误,而不是近战伤害倍增的错误
    • 修复了一个使连发武器的后坐力不按预期表现的问题
    • 修复了网关弹药被扔进 APS 时无法正确退还的问题
    • 修复了嬗变后悬浮物体的问题
    • 屏蔽了友方可携带物上的嬗变
    • 改进了拉链行为,使其更好地匹配玩家的预定出口点和方向
    • 改进了非物质化器在多个物体相互靠近时对物体进行非物质化/再物质化的能力
    • 移除了在除颤复活时装备网状护盾的功能

    艺术

    • 更新齐肩发型,避免剪发
    • Fixed oversized ÖRF Sweater to prevent the sleeves from blocking ADS

    UI/UX

    • 如果用户已经登录,社交同步将不会被排除在外
    • 修正了一个 Bug,如果可携带对象上有激活的 Ping 标记,该 Bug 会导致可携带对象的重量增加
    • 修正了某些合约上不正确的文字
    • 修正了物品教程视频中溢出的文字

    Audio

    • 修复了搜索到开始时间不起作用的问题
    • 修正了 “季节 “小插曲视频的音频

    ..

    Weapons

    • SA1216
        • 射速从230RPM降至200RPM
        • 每颗子弹的伤害从7降低到6

    小工具

    ∮

      ∮

    • 闪光手榴弹
        • 更改了闪光手雷,使其在击中网状护盾和穹顶护盾时触发–在其他表面上,它们仍会反弹

      。

    • 缝隙陷阱
        • 更改闪烁陷阱,使其在撞击网状护盾和穹顶护盾时触发

      。

    Security

    • 加强预防和检测
    • 增加了三打击系统的禁止进度

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