Battlefield traci kolejnego głównego dewelopera: teraz odchodzi także dyrektor kreatywny

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Craig Morrison był na pokładzie od 2022 roku, aby dalej rozwijać markę Battlefield. Teraz opuścił studio

Dla fanów Battlefield jest teraz jeszcze więcej powodów do zmartwień: kolejny ważny deweloper opuszcza studio. JakBattlefield Bulletin donosi za pośrednictwem TwitteraCraig Morrisonopuścił studio deweloperskie DICE. Funkcję tę objął w grudniu 2022 roku.

Wielkie buty do wypełnienia

Zmiana została teraz potwierdzona za pośrednictwemLinkedInoficjalnie. Morrison miał kontynuować rozwój marki Battlefield jako dyrektor kreatywny studia DICE po tym, jak jesienią 2022 roku studio opuścił Lars Gustavsson.
Gustavsson był związany z DICE przez 22 lata i był znany i ceniony w społeczności jako „Mr Battlefield „ Jako producent, projektant i reżyser, Gustavsson odegrał kluczową rolę w rozwoju Battlefield 1942, BF2, Bad Company 2, BF3 i 4, a także Battlefield 1 i BF5

Craig Morrison przed dołączeniem do zespołu Battlefield pracował jako projektant dla Blizzarda, a teraz przeniósł się do studia Blue Scarab Entertainment. Wraz z jego odejściem, stanowisko dyrektora kreatywnego studia w DICE ponownie pozostaje nieobsadzone

Nie pierwsze duże odejście

To kolejna porażka dla marki Battlefield W lutym ujawniono, że szef działu rozwojuMarcus Lehto nie pracuje już nad Battlefield

Lehto i jego zespół w Ridgeline Games mieli wyznaczyć nowy kierunek fabularny dla Battlefielda i stworzyć spójne uniwersum BF-a.

Krótko potem przyszła kolejna zła wiadomość: w ramach fali zwolnień w EA, cały zespół Ridgeline został zamknięty, a pracownicy zwolnieni.

Co dalej?

Plotki głoszą, że kolejny Battlefield powróci do korzeni serii i ponownie będzie zawierał 64 graczy, stary system klas i wysoce zniszczalne środowiska. Z fizyką, najwyraźniej chcą „umieścić wszystkie inne gry w cieniu”, jak mówią.

Nowa odsłona Battlefielda nie została jeszcze oficjalnie zapowiedziana, ale obok szwedzkiego DICE, nad przyszłością serii pracuje także studio Ripple Effect (dawniej DICE Los Angeles)

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Rozpoczęło się pobieranie GTA 6: wszystkie informacje i rozmiar pliku do pobrania na PS5 i XboxTrwa pobieranie GTA 6...

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Jensen Huang pozostaje na razie na czele firmy Nvidia, podczas gdy niezależna komisja bada jego związek z bizneswoman powiązaną...

Anno 117: Przebudzenie Delty w recenzji – absurdalnie ogromne DLC, któremu mimo wszystko brakuje czegoś kluczowego

„Przebudzenie Delty” można z pewnością uznać za najobszerniejsze DLC, jakie kiedykolwiek powstało dla serii Anno. Przeszukaliśmy Dolinę Faraonów i...