6.8 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

コールオブデューティ – チートソフトが進化し、リコシェのアンチチートを回避する。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

コールオブデューティーのチートソフトが進化し、アンチチートソフト「Ricochet」に積極的に対抗できるようになっているらしい

アンチチートソフトもチート自体も年々進化している。現時点では、禁止されているチートプログラムは、リコシェが脅威となるやいなやオフにされる可能性さえあるようだ。

最初から問題

チートは何年にもわたってコールオブデューティシリーズを悩ませており、コミュニティ内で繰り返し不満の声が上がっている。2020年にWarzoneが始まって以来、アンチチートのRicochet

にもかかわらず、Aimbotやウォールハックの使用は残念ながらしばしば日常茶飯事であり、その後もほとんど減少していない。

そうこうしているうちに、何千人ものユーザーがゲームに背を向けるようになり、チートの横行によりほとんどプレイできなくなりました。

2021年末になってようやく、開発者たちはチーターとの戦いに乗り出した。CoDのために特別に開発されたアンチチートシステム「Ricochet」は、最終的に問題を解決するはずだ

しばらくの間、それは時には成功し、時には成功しなかった。しかし、チート開発者たちがこのシステムを回避する方法を見つけるまで、そう長くはかからなかった。

「ブラックオプス2以来、我々はそれができるようになった」

コールオブデューティにおける数百万ドルの罰金や禁止令の波にもかかわらず、チートメーカーは懲りずに続けており、特にウォーゾーンは何千人ものプレイヤーにとって耐え難いものになっています。

現在、チートソフトウェアはアンチチートソフトウェアRicochetによる調査が脅かされるとすぐに自動的にスイッチを切ることができ、チートを隠すためにソフトウェアによって撮影されたスクリーンショットを「クリーニング」することさえできることが明らかになっています。

十分な数のプレイヤーが不正行為の疑いがあるアカウントを報告した場合、リコシェは証拠を集めるためにハッカーの可能性があるプレイヤーのゲームプレイのスクリーンショットの撮影を開始します。

しかし、チートツールの中には、スクリーンショットが撮られたことを認識し、プレイヤーが捕まりBANされるのを防ぐために、チートをミリ秒間無効にするものもある。

ほとんどのプレイヤーにとってはショッキングなニュースかもしれないが、一方Xのチート会社は、これはBlack Ops 2以来当たり前のことで、何年もリコシェを騙してきたと主張している。このやり方は、ソフトウェアがスクリーンショットを “クリーンアップ “できるほどだとさえ言われている。

アクティビジョンとリコシェットが、ハッカーがチート対策ソフトを積極的に回避できることを知っているかどうかはまだ不明だ。残念ながら、現時点ではチートメーカーが先行しているようだ。

RELATED ARTICLES

「シャドウドロップのようなパフォーマンス問題は大好きだ」――『Crimson Desert』に突如として物議を醸すコピー防止ソフトが導入され、多くのファンが激怒

『Crimson Desert』の開発元であるPearl AbyssがDenuvo DRMを採用したことに、コミュニティは全く歓迎していない。 昨日まで『Crimson Desert』への期待は高まり続けていたが、今やコミュニティの雰囲気は一変している。 『Crimson Desert』の開発元であるPearl Abyssは、Denuvo DRMを導入することを決定した。このソフトウェアは海賊版からゲームを守ることを目的としているが、プレイヤーの間では極めて不評だ。しかし、その理由は必ずしもコピープロテクションそのものにあるわけではない。 Denuvoはゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼすことで知られているため、コミュニティは今、猛反発している。さらに、公式な発表もなかった。導入はつい最近のことだ The Gamerによって初めて指摘された。彼らがこれを発見したのは SteamDBでした。 Denuvoがこれほど嫌われる理由は? Denuvoは従来のコピープロテクションではなく、いわゆる「アンチタンパー」システムです。ゲームのコードを、解読が極めて困難な暗号化で保護します。 Denuvoはバックグラウンドでゲームコードを絶えず暗号化・復号化するため、余分なCPUリソースを消費します。これにより、カクつきやFPSの低下を招く可能性があります。さらに、Denuvoは定期的にサーバーに接続するためにインターネット接続を必要とします。 こうした技術的な制約は、ビデオゲームに組み込まれると、昔からプレイヤーから不評を買ってきました。最近の例としては、『Inzoi』や『バイオハザード4』が挙げられます。どちらの場合も、ファンからの抗議を受けて、Denuvoはゲームから削除されました。『バイオハザード4』の場合、コピープロテクションはEnigma Protector DRMに置き換えられましたが、これによりパフォーマンスはさらに悪化しました。 Forbesのゲーム編集者であるPaul Tassi氏の問い合わせに対し、Pearl Abyssは、これまでに公開されたベンチマークはすでにDenuvoを使用して実施されたものであると主張しています: パールアビスが『クリムゾン・デザート』のデヌーボについて私に語った内容は以下の通りです:「私たちが公開したベンチマーク動画やパフォーマンス仕様は、すべてローンチビルドに搭載されているものと同じデヌーボの実装を使用して作成されたものです。これにはDigital Foundryによるパフォーマンス動画も含まれます……— Paul Tassi (@PaulTassi) 2026年3月12日 Digital Foundryの動画では、PS5...

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。