2.4 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

ラストエポック:リード開発者が認めるサーバー楽観論(ミルクのように成熟した)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Diabloの競合はまだ切断と非常に長いロード時間に悩まされている。開発者は自嘲気味に

ゲームのリリースが成功すると、ファンや開発者の間で祝福の声が上がる。

しかし、ラストエポックの場合、両者は現在かなり不満を抱いている。 まさにその大成功のため、アクションロールプレイングゲームは現在もサーバーの大きな問題に悩まされている。ディアブロの競合のゲームディレクターは現在、現在の状況についてコメントしています。

シミュレーションにもかかわらず、猛攻撃に驚いています

ゲームディレクターであり、開発スタジオEleventh Hour Gamesの創設者であるジャド・コブラー氏が、ラストエポックのサーバーを取り巻く現在の問題についてRedditでコメントしています

Launch Day Recap from Game Director/founder
byu/moxjet200 inLastEpoch

詳細な記事の中で、彼はとりわけ、ローンチから20分以内に、15万人のプレイヤーがサーバーへのアクセスを希望した -インフラを圧倒する猛攻撃だった、と説明している。チームは事前に準備を整えていたが、コブラー自身が次のように説明している。

成功]は、すべてのスケーリングテストが直ちにテストされたことを意味します。残念ながら、あるサービスが予想外の形でダウンしました。

ミルクのように熟成された

ジャド・コブラー氏はまた、ちょうど1日前に書いたReddit の投稿に言及し、自己皮肉を披露している。


私たちが行った広範なテストの結果、本当にクレイジーな要求がない限り安定するはずです。[…)私たちは集中的に準備を進めており、発売日には良い状態になると信じるに足る十分な根拠があります


コブラー自身が要約している: 彼の貢献 牛乳のように熟成された

もちろん、ラスト・エポックに関するエキサイティングで有益な記事もすでに用意しています。リンク先の記事では、Steamのレビューがこのゲームにどんどんペナルティを課している理由や、キャラクターをすぐにレベル100に到達させる方法などが紹介されています。

一方、サーバーの安定性は少なくともいくらか改善されています。あなたはLast Epochを広くプレイすることができましたか?もしそうなら、このアクション・ロールプレイング・ゲームをどの程度気に入りましたか、それともあまり気に入らなかったですか?コメントで教えてください!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...