赛博朋克 2077》更新 2.11 补丁,解决大量问题

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除了错误修复之外,更新还为汽车迷们带来了好消息:你现在可以为一些汽车重新喷漆了。我们有所有的补丁说明

赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)的新补丁来了:其中包括车辆重绘、错误修复、少量新的终结游戏内容等等。我们将首先为您总结最重要的变更,然后您将在第 2 页找到完整的补丁说明。

这就是 2.11 版更新的引擎盖下的内容

。

终结者:如果你喜欢在《赛博朋克2077》中让你的拳头(或剑)来说话,那么你可以高兴了–一个问题已经被修复,近战终结者现在可以按原定计划工作了。

新涂装:Rayfield 车辆(如 Caliburn 豪华轿车)可以使用新的 “CrystalCoat 功能 “重新上色。从补丁说明中还不清楚日后其他汽车和/或摩托车是否也能实现这一功能;我们就此询问了开发人员。
更好的驾驶行为:进一步改进了制动、大跳跃后的着陆行为等。这将使车辆更易于控制。轮胎漂移也应更加平稳。
来自里德的消息:所罗门-里德(由伊德瑞斯-艾尔巴饰演)随着《魅影自由》的扩展而搬到了 “黑夜之城”。到目前为止,他只在新游戏结局 “The Tower “中留下了一条信息。在更新 2.11 之后,他还会出现在其他可能的结局中,并带有

的信息。

本次更新还修复了许多图形和任务错误。如果你之前在完成某些任务时遇到问题,现在应该可以再次完成任务了。完整的补丁说明可以在下一页找到。

你喜欢《赛博朋克2077》2.11更新中的变化吗?你是否一直想在不修改的情况下重新喷涂车辆?你是否希望其他小车也能有这个选项?请在评论中告诉我们您希望在未来看到哪些小功能。

2.11 更新的补丁说明

游戏性。
近战终结技现在可以正常使用。
修正了一个 Bug,在使用消耗品后,健康物品会从快速访问插槽中移除。
在 AZERTY 键盘上,Z 键和 W 键现在可以按原意交换。
使用经典绑定键时,风暴不再导致 V 躲避。
修复了一个错误,即即使更改了按键映射,F 键(默认)仍必须用于交互。
将鼠标右键设置为瞄准以外的操作时,不再会导致瞄准和其他操作同时执行。
在以非致命方式消灭敌人时,Axolotl 网络软件现在也会减少冷却时间。
标志性的快速攻击 “侵袭 “现在在与快速攻击 “过热 “结合使用时会按原计划触发爆炸。
已为完成所需活动但未获得图纸的玩家解锁了 Psalm 11:6 和 Buzzsaw 的图纸。
修正了 Xbox 玩家无法将物品升级到 5++ 类的错误。
当解锁 “Licence to Chrome “perk 的第 3 级时,骷髅的网络软件将不再降级。
马洛里安武器 3516 现在在瞄准时具有独特的后坐力动画。
已达到最大等级的技能将不再生成技能碎片。
在使用 “网络战争干扰 “或 EMP 效果时,”网络精神错乱 “快速攻击的蓄力成本现在会如期降低。
现在,杀死醉酒或酗酒的 NPC 将按原定计划激活警察系统。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,Cyberware 内存恢复器恢复的内存会比说明中的少。
修正了单人技能达到 20 级后拳头没有机会流血的错误。
更正了生物监测器的描述,正确地说明了当生命值低于 50%时它会治疗 V,而不是 35%。
当 V 处于战斗中时,现在可以在正在进行的全息通话中使用桑德维斯坦。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,即使狂暴防止生命值低于 25%,V 仍可能在狂暴激活时被快速攻击杀死。
网络软件容量今后不能超过 450。超过此限制的电子设备将被移除。
修正了一个 Bug,在拾取战利品后,战利品可能会漂浮在空中或在同一地点重生

Quests & Open World
调整了追逐游戏,使其不会频繁发生,也不会重叠。
修正了一个 Bug,即在 AUTOFIXER 网页上购买的车辆,即使花费了金钱,也不会添加到拥有车辆列表中。
现在即使玩家在兰乔科罗纳多错过了崩溃的 AV,也有可能获得标志性武器 BFC 9000。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,V 看 NCART 城市通行证的动画会在电梯中触发,导致 V 从电梯中掉落。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,即使满足了要求,NCART 客户服务部门发出的地铁解锁信息也不会到达。
修正了几个错误,在这些错误中,订单可能以未完成和无目的地的形式卡在日志中。
生活中的一天 – 修复了一个 Bug,在此 Bug 中,当 V 接近任务图标并与 Darrell Zhou 交谈后,他会立即死亡。注意:此错误修复不具有追溯性。这意味着您需要在与周达雷对话之前载入一个保存游戏才能完成任务。
野兽之腹 – 修复了一个错误,即在隧道中无法从巴斯里斯克出来。
网络奇袭:聋子的耳朵 – 修复了一个错误,由于碎片不存在,所以无法找到任务所需的信息。
不要失去理智 – 修复了一个无法通过目标 “接近马车 “的错误。在德拉门合并之后,因为车辆没有生成。
街上 – 修复了一个错误,当您到达若子的柏青哥店时,竹村不在那里。
任务:把古斯塔沃-奥尔塔的头带给我 – 修复了一个错误,在该错误中,一旦您进入古斯塔沃的办公室,他就会变得充满敌意。
任务:把古斯塔沃-奥尔塔的头带给我 – 修复了一个错误,在该错误中,如果玩家选择了和平街童对话选项,守卫会立即攻击 V。
我真想住在你家 – 修复了一个错误,当任务激活时,您无法在 V 的公寓床上睡觉。
变态杀手,这是什么?- 改进了消灭所有网络精神病患者的奖励。已获得奖励的玩家可从里贾纳处领取新奖励,并从武器箱中取出。
犯罪报告: Into the Light of Day – 修复了一个错误,即任务进行时需要扫描的轨道不存在。
咒语 – 修复了一个错误,即魔法书的折扣价可能高于正常价格。

For Phantom Liberty
混乱时刻的黑钢 – 修复了一个错误,在日志中没有目标,因为在废弃旅馆中与里德会面的目标没有显示。
混乱时刻的黑钢 – 更正了一个错误,这错误导致在与阳子对话时没有对话选项来继续任务。
Firestarter – 修复了一个错误,即武器从储物柜中取出后被标记为任务物品。
Hi Ho Silver Lining – 修复了一个 Bug,在 Heavy Heart 中,V 无法与 Hands 先生对话,因为他不会出现或您无法与他互动(适用于在 2.1 版中遇到此 Bug 的玩家)。
Just Another Story – 修复了一个错误,该错误导致在某些情况下无法生成载具任务。
Things Done Changed – 修正了一个错误,在 2.1 补丁之后,一些玩家在呼叫护士后可能会出现黑屏。
除 “通天塔 “以外的其他结局,现在都会在游戏结束时的字幕中出现里德的信息。
标志性的卡塔胡拉手枪不再可以附加附件。
更新了 BioDyne 狂暴电子装备的说明,以澄清属性加成只在狂暴激活时才会应用。
修正了一个 Bug,该 Bug 可导致感知日志装备在冷却期间激活。
修正了一个 BUG,该 BUG 可在 Cyberware Synapse Accelerator 处于冷却状态时激活。
现在您需要安装 Cyberdeck 才能使用 Cyberware Cogito Lattice。
修正了一个 BUG,在使用手雷引爆快速重击炸飞敌人后,BUFF 与

的描述不符。
用户界面

User interface
在设置 → 游戏玩法下添加了 “无线电端口 “类别,以自定义无线电端口。激活 “与车载收音机同步”,以便在 V 离开车辆时继续播放音乐。通过 “一键换台”,您只需按下无线电端口按钮即可轻松切换电台,无需打开无线电菜单。激活 “保存当前电台”,这样在加载预置时,Radioport 会立即再次播放该电台。
扫描时打开的数据窗口不再默认显示 “黑客 “选项卡,而是 “数据 “选项卡。取而代之的是显示上次打开的选项卡。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中玩家无法在 Ripperdoc 处交换电子器皿,也无法看到电子器皿容量指示器。
如果在正在进行的全息通话中无法激活桑德维斯坦,现在会弹出一条信息。
图标快捷键不再像非图标变体那样在说明中显示持续时间。
改进了网页外观的一些细节

Graphics
V 在照镜子时,手臂上的电子设备和武器不再可见。
八叶草薙 CT-3X 的霓虹灯边框现在可以按原样发光。
修正了 V 穿背心时躯干上的阴影。
修复了一个 Bug,当 V 使用某些武器并启用光线追踪时,手部会出现暗影。
各种错误修复和照明改进。
塔罗牌 “魔鬼 “和 “审判 “现在会正确显示在游戏结束时的奖励屏幕上

车辆。
轮胎接触地面的位置现在会出现轮胎印。
调整了交通中一些车辆的悬挂动作,使其看起来更美观。
改进了摩托车的悬挂,以尽量减少与道路和路缘的碰撞。制动器也得到了改进。包括轿车和卡车在内的一些车辆现在在大跳之后能更好地着地。
驾驶模式模拟中增加了制动扭矩分配功能。这一改动减少了车辆转向不足的情况,以前如果在弯道中突然刹车,转向不足的情况会受到很大影响(尤其是后置或中置发动机的前轮驱动车辆)。
“各种小改动可改善大多数车辆的漂移:
– 四轮驱动车辆在 “熄火 “模式下从漂移中驶出时,通过前差速器更均匀地分配动力(更多相关信息请参见数据库中的驾驶员手册)。
– 调整了动态稳定管理系统,使其在 “熄火 “模式下漂移后运行更加平稳。
– 改进了 “熄火 “模式的实施,使大多数中置引擎赛车(包括雷菲尔德 Caliburn、Quadra Turbo R 和 Herrera Riptide)更容易使用”。
改进或修改了各种车辆的调校。其中包括 Mizutani Hozuki MH1、MH2 和 “Hoseki”、Villefort Deleon V400、V410 Coupe 和 “Vindicator”、Thorton Colby CST40、Mahir Supron FS3-T、Chevillon Centurion 1000、Quadra Type 66 “Hoon “等。

On PC
混合处理器利用率有了新的设置,可在游戏玩法 → 性能下找到。可将其设置为 “自动”(操作系统自动决定线程如何在内核之间分配)和 “优先 P 内核”(性能内核优先)。默认设置为 “自动”。
性能得到提升,尤其是对于 “AMD RX Vega “显卡。

杂项
新的 CrystalCoat 功能允许玩家改变车辆的颜色。由于该技术由雷菲尔德公司独家开发,因此目前仅适用于您所拥有的雷菲尔德车辆。
由于旧的默认值可能会导致摇杆漂移,因此已为未调整摇杆的玩家将摇杆的内零区设置为新的默认值。
修正了巨型建筑 H10 的平板门有时无法自动关闭的错误

REDmod
更新了供修改者使用的地址列表。

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《黎明行者的鲜血》迎来了首个重大更新,完全满足了我最殷切的期待

《黎明行者的鲜血》在发售几周后发布了1.1版本更新。我们为大家带来了完整的补丁说明以及对本次更新的个人评价。《黎明行者的鲜血》在发售之初便是一款非常出色的角色扮演游戏,但仍有改进空间。如今,这款吸血鬼开放世界游戏迎来了首次重大更新,可以看出开发团队确实听取了许多玩家的建议。对于已经游玩了约60小时的《黎明行者的鲜血》的我来说,1.1版本更新确实走在了正确的道路上。1.1 版本更新的亮点1.1 版本更新的完整补丁说明 1.1 版本更新的亮点1.1 版本“黎明行者的鲜血”主要聚焦于三个方面:平衡性、机制和便捷功能。在我看来,这款角色扮演游戏恰恰在这些方面还有最大的提升空间,仅凭这三项新功能,游戏体验就直接有所提升:重置技能《黎明行者之血》中学习技能需要耗费时间这一设定,确实存在争议。但我已经习惯了这一点,因为即便如此,我仍然有足够的时间完成所有重要任务。不过,1.1版本更新还是为我解决了大麻烦。因为现在,如果我学了一项技能却发现完全不喜欢,可以用药水重置技能。这样我就能挽回浪费的时间,说不定还能试一试巫师流派!更出色的战斗我非常喜欢《黎明行者的鲜血》的战斗系统,但在游戏后半段,战斗的平衡性问题在游戏发布后变得越来越严重,而且往往持续时间过长。此外,游戏还让我很难从战斗中撤出。1.1版本更新在这方面做了一些改进: 现在在战斗中切换目标并锁定目标变得明显更容易了。如果我在战斗开始前逃离,摄像头就不会再那么紧盯着敌人了。高阶森林野兽的生命值已大幅降低。终于不用再面对“最终BOSS级”的野猪了!总体而言,更新后的战斗体验明显更加舒适,流程也更加流畅。开发者还特意修复了某个特定任务中难度突然飙升的问题!此前,这个剧情极具感染力的任务,却因敌人过于强大而成了对耐心的考验。如果你还没深入推进“曼努米特”任务线,现在可以松一口气了:与我不同,你不会一边咒骂一边盯着屏幕了。但这还不是全部:1.1版本更新中还包含了一些其他重要的改进:科恩现在可以抚摸猫狗了!“影步”传送机制已优化,现在瞄准目标更轻松了。出售装备时,已装备的物品将自动隐藏。此外,误售的物品可以以原价赎回。装备升级的成本现已略有降低。帧生成机制已得到优化,并新增了相关设置选项。在我这台电脑上,游戏运行得比以前更流畅了。 1.1 版本完整更新日志您可直接在开发者官网上查看完整的英文补丁说明。新功能“心灵重生之饮”: 忘却你所有的剑术、巫术和吸血鬼能力,利用过去学习这些技能的时间来掌握全新的技能。 抚摸动物剧情模式更新: 可在“宽容”(原称“剧情”)难度与新增的、带有额外战斗辅助功能的剧情模式之间进行选择。额外的字幕设置: 增大字体大小,并为所有对话行启用字幕。 亮点FrameGen技术更新,包括专用设置。战斗中的动画和镜头运动已进行优化。改进了瞄准、锁定和解除锁定敌人的机制。在使用“影步”和“位面切换”时,瞄准和锁定表面的响应速度有所提升。其他:出售时,已装备的物品将不再显示。与商人互动时新增了“回购”功能。选项中新增了手柄死区设置。物品升级的成本已重新平衡,尤其是在高等级时。现在可以在“白天”和“夜晚”两种预设模式下同时装备物品。高等级野猪和狼的生命值已降低。现在,当背包中的一捆物品中消耗掉一件后,其工具提示会正确更新重量和价值。修复了一个问题,该问题曾导致玩家在使用手柄时无法选择对话选项或物品。修复了一个问题:尽管主动技能的伤害已更新,但角色标签页中的冷却时间却未随之更新。修复了一个问题:当使用手柄从制作菜单切换到地图时,右摇杆的缩放功能会被禁用。修复了玩家在序章中加载存档后无法访问不同角色标签页的问题。修复了光标出现并导致控制方式切换为鼠标和键盘输入的问题。进行了多项本地化修正。 通用:当科恩对其他动物使用“贪婪之咬”后,野猪巡逻队将不再变得不死,也不会冲向科恩。修复了修女在死亡后仍会播放环境动画而非直接死亡的问题。修复了敌人在被摧毁的山塔附近移动异常的问题。修复了在任务“A Study in Crimson”中使用“灵魂强制”技能时,目标尸体在地面上旋转的问题。修复了在“聚焦模式”下,尸体在被检查后仍保持高亮显示的问题。科恩在任务“甜蜜的家”中的特定对话行期间,不再会突然传送消失。修复了科恩在任务“破晓崛起”中卡住的问题。修复了在任务“Bad Blood”中,科恩能够攀爬矿井墙壁以到达可玩区域外的光源的问题。如果在仪式事件中跳过“星界视野”过场动画,科恩将不再传送。战斗结束后,BOSS的生命条将不再留在屏幕上。在“Hive...

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