9.8 C
Berlin
木曜日, 10月 30, 2025

Halo Infinite』、新コンテンツのリリース方法を変更か

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Halo Infiniteの1月30日の大型アップデートを目前に控え、343は新コンテンツのリリース方法に大規模な変更を加えることを明らかにした

343 Industriesは、Halo Infiniteの1月30日アップデートにおいて、従来のシーズンを廃止し、より短い “オペレーション “を採用することを明らかにした。ヘイローインフィニットでは、2024年を通して豊富な新コンテンツが提供される予定ですが、新しいバトルパスやアップデートの構成を開発者が再構築するため、このコンテンツの提供方法は劇的に変化します。

1時間に及ぶ公開の中で、コミュニティディレクターのブライアン “ske7ch “ジャラード氏が次期アップデートの新機能をすべて紹介しました。ヘイローインフィニットの2024年ロードマップによると、キャンペーンの拡張は予定されていないようだが、オンラインプレイヤーには新マップ、ヘルメットのクロスコアカスタマイズ、Forgeモード用の大量のCovenantにインスパイアされた新アイテム、新しいSpartan IVアーマーのコアなどが提供される。しかし、おそらく最大のサプライズは、343がシーズン6の計画を破棄し、Infiniteのバトルパスを再構築したため、これらすべてが完全無料になるということだ

リリースから2年余り、343はHalo Infiniteの賛否両論の有料バトルパスシステムを放棄する。343は1月の新コンテンツを「シーズン6」の一部としてリリースする代わりに、コンテンツ・アップデート29、略して「CU29」と改名した。CU29は、ゲームの伝統的なシーズンに代わる多くの小規模アップデートの最初のものとなる。各アップデートでは、以前のシーズンで見られた有料の100階層バトルパス構造ではなく、20階層のアンロック可能なコンテンツが無料で提供される。

期間限定の「オペレーション」は、Halo Infiniteの初期シーズンにあった定期的なイベントを進化させたものです。各オペレーションは4~6週間続き、プレイヤーは20段階の新アーマー、エンブレム、コーティングをアンロックするのに十分な時間を得ることができる。Infiniteの永久バトルパスを称賛する声も多かったため、この期間限定パスへの移行は一部のゲーマーを疎外するかもしれない。しかし、プレイヤーは約500クレジット($5.00)を支払うことで、これらの操作を永久にアンロックすることができ、自分のペースで新コンテンツをクリアすることができます。

各オペレーションは4~6週間続き、プレイヤーは20層の新アーマー、エンブレム、コーティングをアンロックするのに十分な時間が与えられます。

従来のシーズンから移行することで、一部の批評家は343がHalo Infiniteからのサポートを撤回し始めるのではないかと懸念している。しかし、ゲームの公式を揺るがすことは有益である可能性がある。初期のシーズンがコンテンツ不足で批判された後、新しいフォーマットは小さいながらも定期的なアップデートを約束し、ゲームを新鮮で魅力的なものに保つ。シーズン5でFirefightがリリースされ、ForgeでHaloコミュニティが素晴らしい作品(過去作のキャンペーンミッションを丸ごと含む)を作った後、Infiniteはこれまでで最も完成された状態にあると感じている。HALOにとって、この新しい方式が終わりの始まりを告げるものなのか、それとも明るい新しい方向性を示すものなのかは、時間が経ってみなければわからない。その時まで、プレイヤーは1月30日のHalo Infinite初のオペレーション「Spirit of Fire」で登場するすべてのものを楽しむことができるだろう。

RELATED ARTICLES

The Outer Worlds 2 のテストは、50 時間近くも私たちを楽しませてくれたので、このロールプレイングゲームをもう一度やり直したいほどです。

Baldur's Gate 3 を 300 時間もプレイする時間はないが、深みのあるロールプレイングゲームを楽しみたい?それなら、The Outer Worlds 2 で自分だけのキャラクターをプレイしてみてください。 新しい AAA タイトルを購入するために、1 年分の休暇を犠牲にしなければならないことが多い RPG ジャンルでも、「大きいほど良い」とは限らないことを、2019 年、ロールプレイングゲームの伝統ある開発会社 Obsidian Entertainment が、SF...

バトルフィールド 6 レッドセックが登場 – 新しいバトルロワイヤルはプレイヤー数を増加させているが、大きな歓声は起こっていない (UPDATE)

BF6 の新しいバトルロワイヤルモードがリリースされました。しかし、コミュニティは Warzone とあまり良い比較をせず、押し付けがましいバトルパスを批判しています。 バトルフィールド 6 の第 1 シーズンの開始と同時に、DICE と EA は 10 月 28 日、無料のバトルロワイヤル派生ゲーム「Redsec」を発表し、すぐにリリースしました。しかし、ライブ運用開始 1 日目、Steam 上の多くのプレイヤーの評価は厳しいものとなっています。Valve のゲームショップでは、バトルフィールド...

フォートナイト、バート・シンプソンスキンを公開

フォートナイトは、次期ミニシーズンでバトルロイヤルに登場するバート・シンプソンスキンの詳細な情報を公開しました。プレイヤーが「フォートナイト ショック・アンド・アメージング」を締めくくり、第6章に別れを告げる時が近づいています。11月1日、第6章シーズン4が終了し、ゲーマーたちはこの1年間プレイしてきたNPC、POI、そしてマップに別れを告げなければなりません。 ほとんどのプレイヤーがご存知のように、 フォートナイトの チャプターとシーズンは 周期的に繰り返されます。12月の初めに新たなチャプターが始まり、その後4つのフルシーズンが続きます(時には特別イベントやシーズンが間に挟まることもあります)。最後に、フォートナイトメアイベントの後には、通常、過去のチャプターと次のチャプターを分けるミニシーズンが設けられます。これによりプレイヤーは、バトルロイヤルゲームモードの大規模な刷新に備える時間が得られます。この刷新では間違いなく、新たな島とキャラクター、独自のストーリーライン、そして楽しいメカニクスが導入されるでしょう。 フォートナイト、ゲーム内ニュースフィードでバート・シンプソンスキンを公開 今年のミニシーズンは『ザ・シンプソンズ』とのクロスオーバーであることが確認されました。第6章シーズン2と第6章シーズン3の間にも『スター・ウォーズ』とのクロスオーバーによる特別シーズンがあったため、次のミニシーズンが別の宇宙のフランチャイズをフィーチャーすることについて、ファンは特に驚きませんでした。ファンは特に、ミニバトルパスに登場する『ザ・シンプソンズ』スキンを楽しみにしており、ついに『フォートナイト』側がファンへの先行公開を決断。ゲーム内ニュースフィードに突然バート・シンプソンが現れ、 バートのスキン公開!(via @ShiinaBR) pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBRintel (@FNBRintel) 2025年10月28日 バートは悪戯好きで悪名高い性格のため、ファンは『フォートナイト』の『O』の上に『A』を落書きして『ファートナイト』に変えた行為が彼のキャラクターにぴったりだと考えた。バートはまだ子供なので、バトルロワイヤルのモデルに収まるには背が低すぎる。そこで、フォートナイトのモーティスキンと同様に、バートはロボットに支えられ、フォートナイトの他のキャラクターと同じ高さになるよう調整されている。シンプソンズシーズンは、間違いなくフォートナイトにコミカルな雰囲気をもたらし、そのすでにふざけたトーンにうまく溶け込むだろう。フォートナイトは楽しむことがすべてであり、エピックゲームズはピーリーのような象徴的なスキンや楽しいエモートなど、数多くのユーモラスな装飾オプションを提供することでこれを実現している。