13.3 C
Berlin
środa, 29 kwietnia, 2026

Cyberpunk: Rozpoczęła się produkcja Projektu Orion

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Po długim okresie prac nad Cyberpunkiem 2077, proces tworzenia gry wydaje się być w dużej mierze zakończony. Zespół deweloperski CD Projekt Red kieruje więc swoją uwagę na nowe zadanie. Jak poinformowało dwóch pracowników, oficjalnie rozpoczęły się prace nad Projektem Orion

Od katastrofalnej premiery Cyberpunk 2077 minęły już cztery lata. Zeszłoroczna aktualizacja 2.0w końcu zapewniła tytułowi jakość, na którą fani liczyli w momencie premiery. Wkrótce potem ukazało się długo oczekiwane DLC Phantom Liberty, które również zachwyciło społeczność.
Teraz cyberpunkowy zespół deweloperski CD Projekt Red wyrusza na nowe wody i rozpoczyna prace nad zapowiedzianym wcześniej Projektem Orion.

Czym jest Projekt Orion? W październiku 2022 roku CD Projekt Red zaprezentował już swójwewnętrzny pipeline. Oprócz zupełnie nowego IP ikilku projektów związanych z Wiedźminemobejmuje on również nową grę cyberpunkową, która do tej pory nosiła nazwę kodową Orion. Nad jej rozwojem czuwa nowo założone studio w Bostonie (Massachusetts, USA).

Wewnętrzny entuzjazm dla nowego projektu Cyberpunka

Dwóch członków CDPR opublikowało tweeta ze swojego przybycia do Bostonu, ujawniając, że wydano zgodę na realizację Projektu Orion. Są to dyrektor narracyjny Igor Sarzyński oraz dyrektor ds. zadań Paweł Sasko. Expert Quest Designer Sarah Gruemmer, która zaprojektowała linię zadań dla Judy, również jest na starcie.
Wszyscy wydają się być pełni energii i nie mogą się doczekać pracy nad tym nowym cyberpunkowym projektem z Bostonu. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co udostępnią w nadchodzących miesiącach

Będziemy na bieżąco informować o rozwoju sytuacji. Więcej informacji na temat Cyberpunk 2077 można znaleźć w poniższym przeglądzie

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Project Helix: Nowa szefowa ma nadzieję, że kolejna konsola Xbox będzie „przystępna cenowo” – ale jednocześnie „nie składa żadnych...

Szefowa działu Xbox, Asha Sharma, w wywiadzie wyznacza sobie za cel stworzenie „przystępnego cenowo” sprzętu Xbox – jednocześnie jednak...

Assassin’s Creed: Hexe traci już drugiego głównego dewelopera – wraz z nim znika również jedna z podstawowych funkcji

Wewnętrzne zmiany w Ubisoft nie omijają również serii Assassin's Creed. W ciągu zaledwie kilku miesięcy nadchodząca część serii, Hexe,...

O grze „Alien Isolation 2” nie wiemy jeszcze prawie nic, ale jedna zmiana już teraz oznacza wyraźny przełom w...

Twórcy przechodzą w sequelu na silnik Unreal Engine 5.Wkrótce po tym, jak Sega i Creative Assembly opublikowały pierwszy zwiastun...