13.5 C
Berlijn
woensdag, april 29, 2026

Cyberpunk: De productie van Project Orion is begonnen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Na een lange periode van werken aan Cyberpunk 2077 lijkt het ontwikkelingsproces voor de game nu grotendeels te zijn afgerond. Het ontwikkelteam van CD Projekt Red richt zijn aandacht daarom op een nieuwe taak. Zoals twee medewerkers hebben gemeld, is het werk aan Project Orion nu officieel begonnen

Vier jaar zijn verstreken sinds de rampzalige release van Cyberpunk 2077. Update 2.0van vorig jaar gaf de titel eindelijk de kwaliteit waar fans bij de lancering op hadden gehoopt. Kort daarna kwam de langverwachte DLC Phantom Libertyuit, waar de community ook erg blij mee was.
Nu is het cyberpunk-ontwikkelingsteam van CD Projekt Red op weg naar nieuwe kusten en begint het te werken aan het eerder aangekondigde Project Orion.

Wat is Project Orion?In oktober 2022 gaf CD Projekt Red al een kijkje in zijninterne pijplijn. Naast een volledig nieuwe IP enverschillende Witcher-projectenzit daar ook een nieuwe cyberpunkgame in, die tot nu toe de codenaam Orion heeft gekregen. Een nieuw opgerichte studiolocatie in Boston (Massachusetts, VS) verzorgt daar de ontwikkeling.

Intern enthousiasme voor nieuw Cyberpunkt-project

Twee CDPR-leden hebben nu getweet vanaf hun aankomst in Boston, waarin ze onthullen dat het startsein is gegeven voor Project Orion. Het zijn deNarrative Director Igor Sarzyńskien deQuest Director Pawel Sasko. Expert Quest Designer Sarah Gruemmer, die de questline voor Judy ontwierp, staat ook aan de start.
Iedereen lijkt vol energie te zitten en kijkt ernaar uit om aan dit nieuwe cyberpunkproject uit Boston te werken. We kunnen niet wachten om te zien wat ze de komende maanden gaan delen

Wij houden u op de hoogte van de ontwikkelingen. Je kunt meer informatie over Cyberpunk 2077 vinden in het volgende overzicht

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Project Helix: de volgende Xbox-console moet »betaalbaar« zijn, hoopt de nieuwe baas – maar doet ook »geen beloftes«

Xbox-baas Asha Sharma noemt in een interview »betaalbare« Xbox-hardware als doel – maar maakt tegelijkertijd duidelijk: er zijn geen...

Assassin’s Creed Hexe verliest alweer de tweede hoofdontwikkelaar – en daarmee verdwijnt ook een essentiële functie

De interne omwentelingen bij Ubisoft gaan ook niet voorbij aan Assassin's Creed. Binnen enkele maanden verliest het aankomende deel...

Over Alien Isolation 2 weten we nog helemaal niets, maar één verandering betekent nu al een duidelijke ommekeer ten...

De ontwikkelaars stappen voor het vervolg over op de Unreal Engine 5.Kort nadat Sega en Creative Assembly de eerste...