16.1 C
Berlin
火曜日, 5月 5, 2026

Halo』新作ゲームの開発中止が報じられる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

あるインサイダーによると、Certain Affinityが開発した魅力的なHaloゲームは、約4年の開発期間を経てキャンセルされたとのこと。

内部関係者によると、何年も開発中だったHaloの新作がキャンセルされたと報じられている。コードネーム “Project Tatanka “と呼ばれる謎のHaloタイトルは、Certain Affinityによって開発されていたと報じられている。

Halo Infinite』は2020年に発売され、フランチャイズの最新作である。当初、343インダストリーズは『Halo Infinite』をライブサービスのプラットフォームとして当面利用するつもりだったが、同ゲームのプレイヤー数が減少しているため、この計画は打ち切られた可能性がある。最近になって、343 IndustriesがHaloの次のメインラインのゲームに懸命に取り組んでいるとの報道があった。これは『Halo』ファンにとっては期待できるニュースだが、Certain Affinityが開発する『Halo』フランチャイズの別ゲームは、残念なアップデートを受けたばかりだ


XboxEraのポッドキャストで、インサイダーのShpeshal Nick氏は、Certain AffinityのHaloゲームは不特定の理由によりキャンセルされたと主張しました。噂によると、この謎に包まれたプロジェクトは、独自のゲームに進化する前は、元々「Halo Infinite」のバトルロイヤル形式のモードだったとのこと。これまでの報告によると、Certain AffinityのHaloプロジェクトは2020年春から開発が進められていた。同スタジオがキャンセルした作品の一部が『Halo Infinite』や将来の『Halo』ゲームで活用される可能性はある。ただし、これは憶測にすぎない。しかし2022年、同スタジオは343 Industriesとの関係を強化し、『Halo Infinite』を進化させることに注力すると説明しており、この関係がまだ存在するのであれば、Certain Affinityが『Project Tatanka』以外の『Halo』プロジェクトに携わり続ける可能性もある。

LVXWK

LVXWK

リークは、Certain AffinityのProject Tatankaが元々Halo Infiniteのバトルロイヤルモードだったという憶測を裏付けている。一部のファンからは、『Halo Infinite』の巻き返しのために、そのようなモードをリリースしてほしいという声も上がっている。発売以来、『Halo Infinite』には『Firefight』、『Forge』、カスタムゲームブラウザ、多数の新マップなど、印象的な機能が多数追加されているが、Xboxの人気ゲームの中で『Halo』の地位を取り戻すには至っていない。

一部のファンは、バトルロイヤルモードが『Halo Infinite』にぴったりだと考えている。このゲームはすでに大規模なマップに対応しており、興味深い乗り物や武器の数々を誇り、比較的キルまでの時間が長いという、成功したバトルロイヤルの多くに見られる特徴を持っている。ゲームの新しい遊び方として楽しめることに加え、バトルロイヤルというジャンルの大きな人気は、『Halo』がかつての栄光を取り戻す手助けになるかもしれない。

他のファンは、フランチャイズを再建するために、343インダストリーズにHaloの名作をリメイクするよう求めている。シリーズ屈指の人気作である『Halo 3』は今から15年以上前に発売されたものだが、古いファンを楽しませつつ新しいファンを取り込むのに十分な強力なゲームプレイを備えているかもしれない。しかし、マイクロソフトと343インダストリーズが『Halo』フランチャイズをどのような方向に導くかは、時間が経ってみなければわからない。

RELATED ARTICLES

まさに『コール オブ デューティ』を映画化する予定のその人物が、かつてゲームファンを「弱虫」と呼んでいた

この有名なシューティングゲームシリーズを原作とする映画は、2028年に公開される予定だ。しかし、その監督は数年前、ビデオゲームファンをあまり高く評価していなかった。『コール オブ デューティ』が映画化されることになり、内容に関する詳細はまだ明らかになっていないものの、少なくとも脚本家と監督の名前はすでに判明している。後者はアクション映画や軍事テーマに精通しているが、少なくとも過去の発言によれば、ビデオゲーム、より正確にはそのファンに対しては、あまり好意的ではないようだ。ピーター・バーグ、ゲームを「哀れ」と評する『ローン・サバイバー』、『ボストン』、『オペレーション: キングダム』や『フライデー・ナイト・ライツ』などの映画を監督した彼の発言が、最近、ResetEraフォーラムから発掘されたものです。これらは、『エスクァイア』誌のインタビュー(2013年)に由来するもので、ピーター・バーグが、少なくとも当時、ビデオゲームとそのユーザーについて非常に軽蔑的な発言をしていたことを示しています。戦争をテーマにしたビデオゲームについてどう思うかという質問に対し、彼は次のように答えている:情けない。情けない。キーボードの向こう側の勇気だ。我慢できない。コール・オブ・デューティで刑務所行きを免除する唯一の人々は、兵士たちだ。彼らは前線で任務に就き、退屈して娯楽を求めているのか? まあ、そうかもしれない。子供たち? 絶対にありえない。米海軍特殊部隊「ネイビーシールズ」の隊員たちは、バーグの自宅にいつでも歓迎されている。エスクァイア誌は、これらの兵士たちがそのようなゲームをプレイしているかどうかを尋ねた:実際にそうしている者もいる。だが、私は彼らに、それは情けないことだと伝えている。4時間もただ座り込んでビデオゲームばかりしているなんて……それは情けない。外に出て、何かしろ。CoD映画にとって興味深い選択もちろん、ピーター・バーグがこの件について独自の意見を持つことは自由だ。しかし、『コール オブ デューティ』のファンであれば、映画の原作をこれほど具体的に軽視する人物が、本当に適任なのかと疑問を抱くかもしれない。ましてや、インタビュー当時、彼が今映画化することになったビデオゲームシリーズのファンたちについてどう思っていたかについては言うまでもない。とはいえ、これらの発言が13年前のものであることを忘れてはならない。彼の見解は変わっているかもしれない。ちなみに、脚本家には『イエローストーン』のクリエイター、テイラー・シェリダンが起用された。『シカリオ』2部作やドラマシリーズ『ライオネス』など、数多くのネオ・ウェスタン作品を手がけてきた彼は、『コール オブ デューティ』にもふさわしいプロジェクトを実現してきた。今後の映画のために全く新しいストーリーが書かれるのか、それとも現在21本あるゲームのシングルプレイヤーキャンペーンのいずれかを物語の基盤として使用するのかは、現時点では明らかになっていない。映画は2028年6月30日に劇場公開される予定だ。

2026年の新作PCゲーム – 今年発表されている主なリリース日程はこちら

また1年が過ぎ、たくさんのゲームをプレイしました。では、次はどんな作品が登場するのでしょうか?PCでゲームを楽しんでいる皆さんのために、大規模なリストをご用意しました。2025年はPCゲームにとってかなり良い年でした。いくつかの失望もあったものの――例えば『Civilization 7』のファンはもっと大きな期待を抱いていたでしょう――、驚くべきサプライズもいくつかありました。年間ベストゲームには、間違いなく『Clairs Obscur: Expedition 33』や『Kingdom Come: Deliverance 2』が挙げられます。しかし、『Hades 2』、『ファイナルファンタジーVII リバース』、『Doom: The Dark Ages』、あるいは『Anno 117』も忘れてはなりません!さて、昨年の話はこれくらいにしておきましょう!皆さんがここにいるのは、現在や未来に関心があるからです。2026年には、すでにいくつかの超大作ゲームのリリースが控えています。いつものように、このリストでは主にPC向けゲームに焦点を当てています。コンソール版は除外しています。そのため、2026年にはPC版がリリースされない可能性が高い『GTA 6』は、このリストには含まれていません。2026年第2四半期5月Farever - オンラインRPG - 5月6日...

『アサシン クリード』第1作のリメイク:『ブラックフラッグ・リシンクド』に続き、ユービーアイソフトがファンの次の願いを叶える、と内部関係者が語る

おそらく誰にとっても驚きではないだろうが、ユービーアイソフトは先日、『ブラックフラッグ』のリメイクを発表した。そして今、内部関係者によると、もう1つの『アサシン クリード』作品もリメイクされる予定だという。『ブラックフラッグ』のリメイクが公式に発表されたばかりだが、すでに次なる『アサシン クリード』が全面的に刷新されたバージョンとして登場するという噂が流れている。インサイダーによると、今回は2007年に発売されたシリーズ第1作が対象となるという。リメイクの確度はどれくらいか?『アサシン クリード』のさらなるリメイクが予定されていると、著名で信頼性の高いインサイダーであるトム・ヘンダーソン氏が主張している自身のポッドキャストで主張している。彼によると、これはシリーズの初期の作品に関するものだというが、それ以上の詳細は明かされていない。これが実際にデズモンドとアルタイルの最初の冒険に関するものであると、別の情報源が伝えている。X/Twitter上で、ストリーマーでありユービーアイソフトのインサイダーであるjOnathanは、2023年の時点で、Ubisoftが『アサシン クリード』のリメイクを計画していると聞いていたと投稿している。jOnathanは信頼できる情報源として知られており、過去にも正確な予測を的中させてきた。2023年に知人から聞いていたが、通常は『AC1』のことだ。 https://t.co/ogIP4ycxJ0 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月26日とはいえ、2023年以降、ユービーアイソフトの計画が変更されている可能性は当然あります。何しろ同社は、決して楽な数年間を過ごしてきたわけではありませんから。ユービーアイソフトはすでに『ブラックフラッグ』のリメイクに多大な労力を注いでいる。ゲーム全体が自社開発のAnvil Engineの最新バージョンに移植され、ゲームの世界には多くの新しいディテールが追加された。さらに、ゲームプレイの刷新や、全く新しいストーリーミッションやキャラクターも登場している。発売から20年近くが経過している初代『アサシン クリード』は、『ブラックフラッグ』よりもむしろ、このようなリメイクを必要としていると言えるだろう。しかし、現時点では、リメイクがどのようなものになるのか、またユービーアイソフトが『ブラックフラッグ』と同様の大規模な計画を立てているのかどうかについては、まだ何の手がかりもない。したがって、今はただ待つしかない。2027年には初代『アサシン クリード』が20周年を迎えるため、リメイクの発表には絶好のタイミングとなるだろう。