Моят акцент на CES е (само) подложка за стол, но тя е предназначена да ви потопи по-дълбоко в игрите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Истинска тактилна обратна връзка, а не само с пръстите ви. Чакам това, откакто бях малък. Razer може би скоро ще има (достъпно) решение

Изложението за потребителска електроника 2024 (CES) е към своя край и имаше всякакви новини от различни сектори на технологичната индустрия. Razer също се възползва от възможността да обяви специален вид устройство – и аз съм му фен

Става дума за първата възглавница за седалка с тактилна обратна връзка.

Проект „Естер“: Потапяне чрез вибрации

Разер обича да представя много „специални“ проекти, които може да изглеждат малко странни на пръв или втори поглед. Например RGB респираторътRazer Zephyrили бръсначътRazer Razer, който първоначално е бил просто първоаприлска шега, а след това е превърнат в реалност.

Но сега има още един проект, за който не можем да бъдем сигурни, че наистина ще се появи на пазара.

Какво точно представлява Project Esther? Това е възглавница, върху която можете да седнете и която преобразува сигналите от игрите в тактилна обратна връзка. Например можете да усещате стъпки, изстрели или експлозии в играта

Възглавницата се разтяга на стол и след това се опира в дупето и гърба ви.

Как работи?Според визуализационния трейлър на Razer, който можете да видите по-долу, възглавницата използва „широколентова тактилна технология с висока разделителна способност“. Съответно вибрациите, излъчвани от възглавницата, би трябвало да се усещат особено реалистично, подобно на контролера DualSense на PS5, например.

Апропо: DualSense може скоро да получи нова версия. Можете да научите повече за изтичането на информация тук:

Теч на информация от Sony: Новият DualSense трябва да отстрани най-голямата слабост на контролера за PS5

(Структурата на геймърската възглавница на Razer. Инсталирани са 16 задвижващи механизма, за да се осигури възможно най-реалистична обратна връзка. (Снимка: Razer))
(Структурата на геймърската възглавница на Razer. Инсталирани са 16 задвижващи механизма, за да се осигури възможно най-реалистична обратна връзка. (Снимка: Razer))

В допълнение се твърди, че възглавницата има „True-Positional Haptics“, която ви позволява да усещате къде се движи противникът около вас в играта, например.

За тази цел Razer е инсталирала 16 актуатора, които преобразуват електрическите сигнали в механични движения – следователно възглавницата не „само“ има вибрации, но може да излъчва и индивидуални целенасочени импулси на натиск, които трябва да ви дадат усещането за откат.

Предполага се, че придружаващият софтуер ви позволява да правите прецизни настройки и да програмирате индивидуални ефекти.

Възглавницата също така е проектирана така, че да пасва на повечето геймърски и офис столове и се закрепва с ремък.

Моят акцент на търговския панаир

Какво толкова много ми харесва в него: Винаги съм бил очарован от виртуалните светове и винаги съм искал да се потопя в тях. Сега това е сравнително лесно да се направи с VR, но все още има какво да се подобри! В края на краищата, VR служи само за една цел: да вижда.

Не съм доволен, докато не почувствам случващото се в играта поне върху по-голямата част от тялото си.

Приемете го: Възглавницата също не ми позволява да усещам нищо по цялото си тяло, но това е начало. Особено такова, което поне изглежда сравнително достъпно, макар Razer да не е обявила пазарна цена.

Все пак не би трябвало да е твърде скъпа, тъй като на пазара вече има алтернативи.

Алтернативи на Project Esther: Например, съществуваbHaptics TactSuits, който струва между 400 и 600 евро и осигурява цялата горна част на тялото с тактилни сигнали, а не само гърба. Бягащите пътеки, в които можете да се разтягате, са малко по-различни, но се основават на подобна идея. Те струват няколко хиляди евро, като напримерKAT Walk C2, илиVirtuix Omni System

Всички тези алтернативи са скъпи и изискват повече усилия. От друга страна, ще настроите възглавницата веднъж със софтуера на Razer и след това ще я поставите на стола си. Това вероятно ще се случи мимоходом и ще можете да оставите възглавницата на стола си дори когато не я използвате.

Това обаче е само предположение, тъй като все още не съм успял да изпробвам лично проекта Esther.

Има ли някакви недостатъци? Редактор от The Verge вече е успял да изпробва геймърската възглавница на Razer и е бил сравнително ентусиазиран. Той я описва като „епично усещане“, когато влиза в битка с робот от MechWarrior 5&nbsp. Въпреки това той се оплаква също, че понякога се чувства странно, защото обратната връзка е само върху дупето и долната част на гърба

Кога мога да започна?За съжаление Razer все още не е обявила кога и дали изобщо Project Esther ще бъде пуснат на пазара за крайни клиенти. Вероятно ще трябва да се въоръжим с търпение

Лично аз обаче се надявам, че Razer ще продължи да работи на този принцип и ще пусне достъпен продукт през следващите месеци (или години). Как бихте искали тактилната обратна връзка върху тялото да стане по-широко разпространена? Бихте ли поставили Project Esther на стола си? Колко бихте платили? Какви други начини за увеличаване на потапянето в любимата ви игра ви хрумват? С други думи: Кога най-накрая ще се наложи ароматизацията? Споделете мнението и прогнозите си в коментарите по-долу:

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...