5.7 C
Berlin
土曜日, 11月 8, 2025

元マスエフェクト開発者、レジェンダリー・エディションが自身のスタジオを設立した理由と語る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

元マスエフェクト開発者のマック・ウォルターズ氏が2023年にバイオウェアを退社した理由を明かす。

元Mass Effect開発者のMac Walters氏は最近、2021年のMass Effect Legendary Editionの成功を含め、BioWareを退社して自身のスタジオを設立するという決断について振り返った。ウォルターズは東アジア風RPG『ジェイドエンパイア』のライターとしてBioWareに入社し、大成功を収めた同スタジオの『マスエフェクト』3部作のシナリオ制作に携わった。その後、『Anthem』のシナリオ・ディレクターを短期間務めた後、2017年の『Mass Effect』で再び『Mass Effect』の世界に戻ってきた: アンドロメダ』である。

マック・ウォルターズのBioWareでの最後の仕事は、近日発売予定の『Dragon Age』のプロジェクト・ディレクターだった: ドレッドウルフ』のプロジェクト・ディレクターを務めたが、今年初め、19年近く務めたBioWareを退社し、『Worlds Untold』という自身の開発チームを結成すると発表した。中国のゲーム会社NetEaseの傘下にあるこのバンクーバーを拠点とするスタジオは、「物語と世界構築に重点を置いた」トリプルAアクション・アドベンチャー・ゲームの制作を目指しており、ウォルターズがBioWare在籍中に作り上げたような成功したフランチャイズの開発も視野に入れている。

マック・ウォルターズがBioWare退社前に最後に手掛けた作品のひとつが、『Mass Effect』シリーズ初期3作品のリマスター版で、すべての追加DLCを1つのパッケージに収めたものだった。ゲームYouTubeチャンネルMinnMaxとの最近のインタビューで、ウォルターズは、レジェンダリーエディションの成功が、彼が愛されるSF RPGフランチャイズから移動することを確信させたことを明らかにした。「インタビューの冒頭で、彼はホストのベン・ハンソンにこう説明した。「この後、もうマスエフェクトはやりたくない。なぜ運命を誘惑するのか?

ウォルターズはさらに、『マスエフェクト レジェンダリー・エディション』の苦難に満ちた開発サイクルについて説明し、初代『マスエフェクト』のようなタイトルを作りながら緊密な絆で結ばれていた、小規模でスクラップな開発者チームであった初期のBioWareを思い起こさせると語った。この開発サイクルは、Dragon Ageのような他の大きなプロジェクトとも重なっていた: ウォルターズ氏は、BioWareの他の開発チームを混乱させることなくLegendary Editionを軌道に乗せるためには、「少し悪党的」で「起業家的」であることが必要であり、問題を複雑にしていたと語った。

すべてが終わったとき、マック・ウォルターズは、『ジェイドエンパイア』や『アンセム』のようなストーリーベースのBioWareゲームと同じように、オリジナルIPの開発に戻りたいと思ったという。EAとBioWareの下ではそれが不可能であることを知ったウォルターズは、最終的に退社し、Worlds Untoldで自身のスタジオを設立することを決めた。一方、『Mass Effect』フランチャイズは、現在も開発中の『Mass Effect 4』でウォルターズ不在のまま継続され、Worlds Untoldはこの記事を書いている時点ではまだ、NetEase傘下初のビデオゲーム・プロジェクトを発表していない

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

「GTA 6 発売延期:「もっと時間が必要」― 待ち時間がさらに長くなる理由」

バイスシティの夢―そしてその背後に潜む厳しい現実 誰もがバイスシティのネオンに憧れている。最初の GTA 6 トレーラーが世界中に衝撃を与えて以来、ゲームコミュニティはそればかりを話題にしている。しかし、期待が高まり続ける一方で、Rockstar は舞台裏で巨大な課題と格闘しています。「史上最大の GTA」は、見た目が美しいだけでなく、これまでのあらゆるものを凌駕する作品でなければならないのです。 数ヶ月前から、スケジュールが大幅に遅れる可能性のあるという噂が流れていた。アナリストやインサイダーは、過度に楽観的なリリース時期について警告していました。そして今、それが公式に発表されました。当初予定されていた 2026 年 5 月 26 日の発売は中止となります。Rockstar は、自社の品質基準を満たすためには「さらなる微調整が必要」であることを認めています。開発者たちは、失望したファンは発売の遅れよりも悪い結果をもたらすことを理解しています。 皆さん、こんにちは。Grand Theft Auto VI は、2026年11月19日(木)に発売される予定です。長い間お待たせして申し訳ありませんが、この数ヶ月間の追加期間により、皆様が期待される完成度でゲームを仕上げることを可能とします。… pic.twitter.com/yLX9KIiDzX —...

2026年、2年間の休止を経てBlizzconが復活し、盛りだくさんの週末を約束しています。

来年9月にBlizzconに参加したい方は、まもなくチケットを購入できるようになります。予定されているイベントや費用に関するすべての情報をご紹介します。 ブリズコンは、単一の開発スタジオのクリエイティブな作品に関する、最も有名で最大の展示会の一つです。このイベントに参加すれば、たくさんの体験ができます。 最新情報の発表、試遊、大量のグッズ、そしてもちろん、同じ趣味を持つ仲間との出会いだけでなく、運が良ければ... いくつかの象徴的な瞬間を目撃できるかもしれません。 さて、冗談はさておき、この見本市は実に多くの見どころがあります。2026 年にも再び開催されます。ブリザードは 2024 年と 2025 年は休む予定ですが、来年は再び大盛況となるでしょう。このイベントで何が期待できるか、参加方法、参加費用については、こちらをご覧ください。 主な情報を簡単に紹介 見本市はいつ開催されますか? 2026年9月12日から13日まで 見本市はどこで開催されますか? カリフォルニア州アナハイム・コンベンションセンター チケットはすでに発売中 その週末に実際に荷物をまとめて、地球の反対側にあるアナハイムまで飛行機で飛びたいと思っている方は、まもなく Blizzcon のチケットを入手することができます。ただし、その前に、チケット価格に関する重要な情報を以下にご紹介します。 前売りはいつから始まりますか? 2025年11月7日 チケットはどこで購入できますか? こちらのリンクをクリックしてください 価格 Blizzcon Pass:290米ドル(約251ユーロ) Blizzconへの2日間アクセス すべてのホールとアリーナへのアクセス 限定記念品 チャリティガラ:500米ドル(約433ユーロ) Blizzconへの入場権なし(追加体験) チャリティガラへの入場 サイン入りブリザードイラストとコレクターズ証明書 ダークムーンフェアの閉会式:90米ドル(約78ユーロ) Blizzcon(追加体験)へのアクセスなし ダークムーンフェアの閉会式への入場 ダークムーンフェアのチケット 20 枚 コレクターズ・サーティフィケート 営業時間外にブリズコンストアにアクセス可能 つまり、イベント全体をフルに楽しむには、3種類のチケットを購入する必要があり、その費用は880米ドル、つまり約763ユーロにも上ります。 少しでもお金を節約したい方は、2025年11月10日までに早期購入すると、Blizzcon Pass が 40...

256 ユーロではなく 13 ユーロ:今月は、特に戦略ゲームファンにとって、Humble のサブスクリプションが特に魅力的です。

Humble では、常に多額の費用を節約し、その代わりにたくさんのゲームを手に入れることができます。今月は特に、また一見の価値があります。 Humble は、定期的なバンドルキャンペーンで知られています。このキャンペーンでは、希望する金額を支払うことで、さまざまな商品(多くの場合、ゲーム)を入手することができます。しかし、Humble には「Humble Choice」というサブスクリプションモデルもあります。 月額 13 ユーロで、毎回新しいゲームパッケージを入手することができます。 11月は、私たちの意見では、この投資は間違いなく価値があると思います! 特に、戦略ゲームが好きな方にはお勧めですが、それ以外にも、今月のHumble Choiceパッケージには、いくつかの素晴らしいゲームが含まれています。 (The Humble Bundle はこちら) 11月のハイライトはこちら Total War: Warhammer 3 Total War: Warhammer 3 は、これまでで最も充実したリアルタイム戦略ゲームのひとつです。Total War...