9 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

デューン2:SF大作続編の上映時間が小記録を更新

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

デューン:パート2は、ある点で前作を上回る。実際、このSF続編はドゥニ・ヴィルヌーヴ監督にとってこれまでで最も長い作品となった

デューン2の実際の上映時間は?2024年公開予定のSF続編の上映時間は166分、2時間46分-日本映画データベースのエントリによると(viaX、旧Twitter)

この質問に対する正確な答えは、おそらくすでに分かっている。

『デューン:パート2』は小さな記録を更新しました。なぜなら『デューン2』は『パート1』より11分長く、『ブレードランナー:2049』より2分長いからです。

デューン:パート2について他に知っておくべきこと

もちろん、映画の上映時間はその映画の最終的な質について何も語らない。しかし、『デューン2』には余分な時間が必要だったのかもしれない。ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督自身は、続編をアクションに満ちた壮大な戦争映画と評しているが、それ以上に質量、物質、そしてダンス

をもたらした。

さらに、フェイド=ラウタ・ハーコネン、(オースティン・バトラー)、シャダム4世皇帝などの新キャラクターが登場します。 (クリストファー・ウォーケン)やPrincess Irulan(フローレンス・ピュー)が紹介される一方、多くの旧友が再び登場する。例えばGurney Hallek(ジョシュ・ブローリン)やStilgar(ハビエル・バルデム)である。

デューン2のその後は?

『デューン2』もまた、当面の間、このSF大作に終止符を打つことになるしかし、ヴィルヌーヴ監督はすでに3作目の製作の可能性を示唆している。しかし、監督はまず他のプロジェクトに専念したいようで、その待ち時間が『デューン:メサイア』の直接的なテンプレートと合致することになるため、いずれにせよ数年間は公開されないだろう


それでもデューンファンが絶望する必要はありません:なぜならパート2が2024年に始まるだけでなく、TVシリーズDune: Prophecyも始まるからです。これは前日譚として機能し、第1部の出来事の約1万年前が舞台となります。

Dune: Prophecy

デューン2』はドイツの映画館では2024年2月29日に、アメリカの映画館では2024年3月1日に公開予定。本来であれば、この映画は2023年11月に公開されるはずだった。しかし、大手映画会社やストリーミング・スタジオが、俳優や脚本家により公平な賃金とより良い労働条件を与えることを数ヶ月にわたって拒否したため、『デューン2』もハリウッド大ストライキの影響を受けて延期された。また、前作はどの程度気に入りましたか?続編と並行してTVシリーズや映画第3弾の可能性があることを嬉しく思いますか、それとも良心の呵責を感じずにいられますか?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...