25 年后的科幻重生: 这就是《新的开始》开放世界的魅力所在

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我们玩了经典动作游戏《弃儿》的续作,并爱上了游戏世界。但并非一切都是完美的

经过 25 年的等待,《弃儿》(Outcast: 新的开始》是一款经典游戏的重生之作。比利时工作室 Appeal 早在 1999 年就凭借原版《弃儿》和当时令人印象深刻的体素图形引起轰动,现在推出续作,旨在用现代技术和全新方法再次俘获你的心。

老英雄,新游戏

在《弃儿》中,新的开始: 在《弃儿:新的开始》中,您将再次扮演原作中的卡特-斯莱德(Cutter Slade),这个明显老化但仍然充满魅力的英雄–不过,这次不是由曼弗雷德-莱曼(布鲁斯-威利斯的德语配音)配音,而是由声音非常相似的托斯滕-明肖(Torsten Münchow)配音,他通常为布兰登-弗雷泽(Brendan Fraser)等人配音。

而卡特-斯莱德(Cutter Slade)回到了一个在过去二十年中发生了巨大变化的世界。
外星世界阿德尔菲正面临着新的挑战: 一支残暴的机器人军队正在威胁塔兰人及其文化。斯莱德的任务不仅是抵御这一新威胁,还要揭开入侵背后的秘密。

很快就会发现,单凭简单的战斗力不足以解决震撼地球的深刻冲突。

A lot has happened on Adelpha

曾经是开放世界领域先驱的 Adelpha 世界在《新的开始》中比以往任何时候都更加生动和充满活力。开发团队使用虚幻引擎 4 创建了一个游戏世界,邀请您去探索和发现,每个角落都在讲述自己的小故事。

从郁郁葱葱的森林、熔岩流纵横交错的荒地到白雪皑皑的高山–这个世界再次变得丰富多彩,许多地区都让人想起了原作。与塔兰斯人的对话也让人想起了《逃亡者 1》,在对话中你会被抛出一大堆外星词汇

(游戏开始于一个森林地区,让人想起詹姆斯-卡梅隆的《阿凡达》。)
(游戏开始于一个森林地区,让人想起詹姆斯-卡梅隆的《阿凡达》。)

如果乌鲁卡伊(Ulukaï)、佐尔金(Zorkin)或基亚凯伊(Kiakiiiii)等术语对你来说没有任何意义,不用担心,因为现在你可以在对话框中按下一个按钮,在屏幕边缘显示所有术语的含义。

但如果你更喜欢行动而不是空谈,那么在新版《弃儿》中你将有很多机会这样做: 这个开放的世界提供了多种活动,您可以在其中尽情挥洒您的激情。下面是一些例子:

  • 在入侵者重兵把守的基地中,激烈的抵抗和武器的新附件正等着您。
  • 在戈尔克火山爆发时,能量会从星球核心流向地表,您可以获取这些能量来解锁特殊的塔兰技能。不过,这些能量也会腐蚀附近的所有动物,您必须先将它们送往来世。
  • 您可以与巨大的飞行鳐鱼,即所谓的 “鬾鬾”(Nôm-Nôms)赛跑。
  • 入侵者车队可以在空中被巨型飞行兽拦截,并掠夺额外的资源。

    (地平线上不祥的发光能量柱预示着高克爆发。)
    (地平线上不祥的发光能量柱预示着高克爆发。)

    即使这一切听起来并没有什么特别的创新,但对于开发者来说,开放世界不会沦为育碧式的职业疗法,这一点非常重要–每项附带活动要么讲述了部分故事,要么让你获得有用的升级。

    Just get stuck in

    在《弃儿: 与原版游戏相比,《弃儿:新起点》的游戏玩法得到了极大的扩展和完善。开发人员专注于使战斗系统充满活力、反应灵敏,以符合当今第三人称射击游戏的标准。

    刀锋战士斯莱德现在拥有先进的战斗能力和装备,包括盾牌和多功能喷气背包。

    正如制作人迈克尔-派克(Michael Paeck)向我们解释的那样,Slade 不仅能在地形上悬停并快速移动,还能在战斗中进行战术演习:

    “这绝对是一款第三人称动作游戏,它是一款射击游戏,所以它真的能让你玩得很开心。特别是在游戏中,你可以利用你的穿越技能快速躲避,你还可以利用喷气背包做出时尚而快速的动作。这也是非常适合 “弃儿 “系列的另一点。”

    迈克尔-派克,《弃儿》制片人: 新的开始

    另一个重大创新是武器系统,它的特点是高度模块化: 您可以选择用不同的附件来定制您的射击武器,从而实现个性化和战略性的战斗方式


    (如果你受到攻击,应该躲避或使用盾牌)
    (如果你受到攻击,应该躲避或使用盾牌)

    你不擅长瞄准?那为什么不在您的爆破筒上安装智能子弹插件呢?它会自动将弹丸瞄准目标。如果你喜欢区域伤害,可以安装电球,然后发射闪电,电击所有敌人

    “归根结底,还是要找到最佳组合。组合真的有很多。因此,每个人都能在这里找到自己最喜欢的组合。在战斗方面,这一切都有点夸张。
    但这是我们有意为之的 因此,我们也希望人们能在所有组合中找到自己真正喜欢的东西,然后全情投入。”

    《弃儿:新的开始》制作人迈克尔-派克(Michael Paeck)

    For whom could this be worthwhile?

    《弃儿: 新的开始》 新的开始》不仅标志着 25 年经典的回归,也标志着一款在忠于其根源的同时进行自我革新的游戏的发布


    比利时工作室 Appeal 似乎已经成功地将怀旧氛围和现代游戏元素完美地结合在一起,应该能同时吸引老粉丝和新玩家。

    (对我们来说,伟大的游戏世界是《Outast:新的开始》的一大优势。)
    (对我们来说,伟大的游戏世界是《Outast:新的开始》的一大优势。)

    如果游戏能实现其承诺,你就可以期待一场梦幻般的冒险,尤其是它的叙事深度、生动的开放式 Adelpha 世界和 Cutter Slade 的干练幽默,应该会吸引原版游戏的粉丝。

    不过,我们要等到 2024 年 3 月《新的开始》在 Steam、PlayStation 5 和 Xbox X/S 系列上发售时,才能知道各个元素真正融合在一起的效果如何,以及 30 个小时左右的游戏时间是否始终令人信服。

    编辑团队总结

    尽管我从未玩过 1999 年的前作,因为它在我们的阿尔迪电脑上根本无法流畅运行,硬件匮乏,但《逃亡者 2》还是很快激起了我的兴趣。这不仅是因为游戏中的世界设计得非常有爱,背景故事也非常丰富,最重要的是,Cutter Slade 的出现引起了我的兴趣。这个家伙不仅酷得令人难以置信,而且还拥有一种妙趣横生的幽默感。

    不过,在预览版中我射杀了大量外星生物和机器人之后,我还是不完全信服。虽然游戏世界很棒,但你可以在这里做的事情既不新颖也没有创新。

    占游戏大部分时间的战斗也是如此: 尽管尝试使用武器改装很有趣,可以有很多很酷的组合,而且到处都有闪光和碰撞,但战斗仍然显得非常平淡无奇。

    这就是为什么我有点担心,一旦我组装了完美的武器,它们就会很快耗尽。至于出色的氛围和酷炫的角色是否足以弥补这一点,还有待观察。

    Stephan
    Stephan
    年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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