2.2 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

廃墟と化した世界に希望の光を灯せ:サバイバル・シティ・ビルダー・ニューサイクルで!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

The upcoming survival city builder New Cycle allows you rebuild the lost civilisation of mankind. このゲームから目が離せない理由をご覧ください。

どんなゲーム?New CycleはトルコのスタジオCore EngageがドイツのパブリッシャーDaedalic Entertainmentの支援を受けて制作する予定のサバイバルシティビルダーです。New Cycleでは、人類の文明は壮絶な終焉を迎えている。しかし今回は、エイリアンの侵略でもゾンビの疫病でも気候変動でもない

むしろ、すべてのテクノロジーを破壊する壊滅的な太陽フレアがあった。すべての技術基盤の破壊は、まず生産チェーンの崩壊を招き、次に資源不足、そして最後に壊滅的な戦争を引き起こした。

一部の人々はシェルターに大災害からの安全を求め、今、地表に這い戻っている。しかし、すべてが破壊され、数え切れないほどの人々が死に、大気は太陽嵐のためにもはや以前のようではありません。

それでもあなたはストイックにゲームに取り組み、没落から数十年後、さらなる災害があなたを苦しめ続ける中、小さな小屋から徐々に繁栄した工業都市を築いていく。New Cycleは2024年1月18日にSteamのアーリーアクセスでリリースされます

(Steamのウィッシュリストに追加できます)

ニューサイクルの特徴

建設ゲームや経営ゲームが好きなら、間違いなくNew Cycleを気に入るでしょう。これは以下の特徴によって保証されます:

新たな始まり:ニューサイクルで最初にすべきことは、まだ救えるものを救うことです。数少ない生存者は、最低限の命しか持っていません。食料と住居という最も原始的な基本的欲求を素早く満たさなければ、新しい文明は誕生する前に滅びてしまうでしょう。

生存を超えた未来:生存者の最も基本的なニーズが満たされて初めて、あなたはそれ以上のことをする勇気が出てくる。結局のところ、あなたの目標は人類を再び前進させ、黙示録の影響を克服することに他なりません。

そこであなたは、旧世界の知識と技術を再発見し始める。その一方で、あなたは粗末な集落を拡大し続け、道路を整備し、共同建物を建設し、徐々に効果的なインフラを構築していく。

やがて、ぬかるんだ道は舗装された道になり、風の吹くトタン小屋は強大な工場になる。

人間的要素:技術的、文明的進歩に加えて、人間的要素を無視してはなりません。なぜなら、あなた方の国民には願いや希望や恐れがあるからです。そして、これらを尊重しない者は、繁栄する新しい文明を築くことはできません。

生存者のリーダーとして、あなたは難しい道徳的な決断を下し、個人の幸福よりもコミュニティの利益を優先しなければならない。結局のところ、ポストアポカリプスはピクニックではないのだ!

新たな始まりへの勇気:しかし、あなたがどんな崇高な目標を追い求め、どれだけ効果的に管理したとしても、大災害後の世界はもはや同じではありません。太陽嵐のせいで、地球の大気は永久にひび割れ、自然災害は定期的に発生し、あなたの新しい大都市の大部分は何度も廃墟と化します。

いくら不平や不満を言っても無駄だ。再び袖をまくり、瓦礫を片付け、すべてを再建しなければならない。そうすることで、廃墟からさらに良いものが生まれるかもしれない。
これらの機能やコンテンツに魅力を感じるのであれば、2024年1月18日のリリースを楽しみにしていてほしい。(ニューサイクルの詳細については、ゲームのSteamページをご覧ください)

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...