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月曜日, 3月 23, 2026

スターフィールド:新機能とパフォーマンス向上を伴うメジャーオーバーホールをリリース。

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SFロールプレイングゲームにベセスダからアップデート1.8.86が配信されました。パッチノートの全文をドイツ語でお届けします

Bethesda は少し前に発表したStarfieldのアップデート1.8.86をリリースした。このパッケージは約600MBで、一見すると大したことがないように見えますが、よく見ると非常に大きな変更が加えられています


Nvidia製品のユーザーだけが恩恵を受けるわけではない。Starfieldのリリース以来、ファンが求めてきたゲームプレイにも大きな変化がある。さて、さっそく始めましょう!ドイツ語のパッチノート全文はいつものように2ページ目にあります!


フルDLSSパッケージ

DLSSから始めましょう。Nvidiaのグラフィックカードがインストールされている場合、アップスケーラーを使用し、そのパフォーマンスを最大限に活用することができます。ベセスダは最新版のDLSS3を同梱することで、以下の機能が利用できるようになりました:

  • DLSSフレーム生成
  • ディープラーニングアンチエイリアシング(DLAA)
  • Nvidia Reflex Low Latency

DLSSを使用することで何が実現できるのか、このビデオでご紹介します:

のようになります。

ようやく快適に噛めるようになった

ファンが長い間求めていたことにベセスダが答えました。インベントリに入れてメニューに移動しなくても、直接食べられるようになりました。

食べ物をパックに詰めるか、すぐに食べるか飲むかを選択できるようになりました


です。

  • 主にハイエンドコンピュータに影響を与えるであろう様々なパフォーマンスの最適化。
    Windows11とXboxでHDRを調整できるようになりました。

    パッチ1.8.86のインストール方法を教えてください。 アップデートはWindowsストアとSteamから自動的にダウンロード、インストールされます。もちろんXboxにも適用されます。ですから、何もする必要はありません、すぐに始めることができます

    スターフィールド – Patch 1.8.86 – Changelog

    アップデート – ハイライト

    このアップデートでは、PCゲーマー向けにNvidia DLSSのサポートを導入しました。対応するNvidiaグラフィックスカードは、DLSS超解像、ディープラーニングアンチエイリアス(DLAA)、Nvidia Reflex低遅延、DLSSフレーム生成を使用できるようになりました


    ファミリー!

    ファミリー!

    食べ物や飲み物がゲーム内で食べられるようになりました。つまり、おやつを今食べることも、後で食べるために取っておくこともできます。
    バグ修正と改善

    パフォーマンスと安定性

    多くの問題とメモリリークを解決しました。
    GPUパフォーマンスを最適化するために多くの変更を行いましたが、これは特に強力なグラフィックカードで顕著になります。
    改善されたレンダリングスレッドモデルを導入しました。
    様々な安定性とパフォーマンスの改善

    ゲームの世界で、拾った食べ物を消費できるようになりました。
    -ゲームのステルスメカニクスを調整し、軽微なバグが許されるようになりました。
    -アンドレイの頭が永久に見えない問題を修正しました。
    -プレイヤーが武器を発射できない問題を修正しました。
    -一部のNPCが服を着ていない問題を解決しました。
    -最大レベルに達した後、新しいゲームを開始すると、既に開始されているスキルチャレンジを進めることができなくなる問題を解決しました。
    -チャンピオンステータスに達した後、一時的にインベントリやセーブゲームを開くことができなくなる問題を解決しました。
    -PC:マウスの動きがカクカクすることがある問題を修正しました。
    -まれにオリジナルのシップが失われることがある問題を解決しました。
    -メンテナンス技術者が消えてしまうことがある問題を解決。
    -移動中、重力ジャンプ中、ドッキング中、着陸遷移中にカメラが意図せず動いてしまうことがある問題を解決。


    – ウルトラワイド解像度でアンビエントオクルージョンの表示に影響する問題を修正。
    ゲーム起動時のシェーダーの初期コンパイルを最適化しました。
    -画面設定メニューで明るさとコントラストを変更できるようになりました。
    -システムでサポートされている場合、HDRの明るさを調整するオプションが利用可能になりました(XboxおよびWindows 11のみ)。
    -特定の条件下で不要なパターンが表示されることがある一部の素材を修正しました。
    新しいFOVスライダーで発生する可能性のあるいくつかの視覚的な問題を修正しました。
    -群衆の中でのキャラクターの目の見え方を改善しました。
    -ライティング、シャドウ、地形、植生で発生する可能性のある、いくつかの軽微なビジュアル上の問題を解決しました。
    -PC: DLSS

    のその他のグラフィックに関する様々な問題を修正しました。

    Money Makes It Possible:キャラクターがマスグローブとの交渉中に座ることができない稀な問題を修正しました。
    -Blastzone: Ngodup Tateの敷地内にいるプレイヤーが道路から石を取り除けなかった問題を修正。
    -Echoes of the Past: “Protect Shuttle Bay”(シャトルベイを守る)の目的を達成する際に、グリロバ女王にアクセスできないことがあった問題を修正。
    -In the Eye of the Storm: ドッキング・コマンドの欠落によってミッションの進行が妨げられることがある問題を修正。
    -ルーチンワーク:「高価格」コマンド中にロッジに戻った後に「スープラとウルトラ」コマンドを完了すると、進行がブロックされることがある問題を修正。
    -静寂:はしけの入り口が開かない問題を修正しました。
    -ソリッドオペレーション:インストールを終了するために必要なキーが、場合によって欠落していた問題を修正しました。
    -サボタージュ:プレイヤーがデビッド・バロンを見つけられない問題を修正。
    -Miopia:まれにVladimirに話しかけてもプレイヤーが反応できない問題を修正。
    -火星の心臓:プレイヤーが火星の心臓

    を回収できなかった問題を修正。
    スターフィールドの新パッチについてどう思いますか?この変更に満足していますか?DLSSや、今後自分に直接食べ物や飲み物を持ち込めるようになることに満足していますか?それとも、もっと充実したアップデートを望みますか?ベセスダが絶対に修正しなければならない問題や欠けている機能は何ですか?以下のコメントで教えてください:

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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