Cities: Skylines II – najpierw poprawki błędów, później DLC.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Cities:SkylinesII cierpi na poważne problemy z wydajnością, a Colossal Order chce naprawić błędy przed wydaniem DLC. Decyzja ta jest wynikiem nowego oświadczenia

Od czasu premiery Cities: Skylines 2, Colossal Order publikuje cotygodniowe „Słowo Tygodnia”, aby pozostać w kontakcie ze społecznością. Najnowsze wydanie dotyczy przyszłego rozwoju gry. Najnowsze wydanie dotyczy przyszłych planów związanych z symulatorem budowania miast i przeszkód, które wciąż trzeba pokonać.
Deweloperzy wyjaśniają, że w pierwszej kolejności chcą zająć się kwestiami wydajności, poprawkami błędów i wsparciem dla moddingu

Gdy te kroki zostaną ukończone, a wersja PC Cities: skylines 2 osiągnie odpowiedni poziom, zajmiemy się wersją konsolową i DLC. Pierwsza zawartość rozszerzająca, Beach Properties, jest już w produkcji. Jednak jej implementacja w głównej grze nastąpi dopiero po zakończeniu odpowiednich poprawek błędów.
Premiera DLC zaplanowana jest zatem na 1. kwartał 2024 roku. W związku z tym DLC Bridges and Ports
zostanie wydane w

Q2.

RELATED ARTICLES

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Rozpoczęło się pobieranie GTA 6: wszystkie informacje i rozmiar pliku do pobrania na PS5 i XboxTrwa pobieranie GTA 6...

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Jensen Huang pozostaje na razie na czele firmy Nvidia, podczas gdy niezależna komisja bada jego związek z bizneswoman powiązaną...

Anno 117: Przebudzenie Delty w recenzji – absurdalnie ogromne DLC, któremu mimo wszystko brakuje czegoś kluczowego

„Przebudzenie Delty” można z pewnością uznać za najobszerniejsze DLC, jakie kiedykolwiek powstało dla serii Anno. Przeszukaliśmy Dolinę Faraonów i...