Градове: Skylines II – Първо поправки на грешки, после DLC-та

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Cities: Skylines II страда от сериозни проблеми с производителността. Colossal Order иска да се справи с тях, преди да пусне допълнителни DLC-та. Това решение може да се види в ново изявление

За да поддържа връзка с общността, Colossal Order публикува ежеседмично „Дума на седмицата“ от пускането на Cities: Skylines 2. Последното издание е посветено на предстоящите планове за симулатора за градско строителство и пречките, които все още трябва да бъдат преодолени.
Както обяснява разработчикът, той първо иска да се погрижи за проблемите с производителността, поправките на грешки и поддръжката на модове

След като тези мерки бъдат изпълнени и компютърната версия на Cities: Skylines 2 е на подходящо ниво, ще бъдат взети мерки за изданията за конзоли и DLC. Първото разширение, нареченоBeach Properties, вече е в процес на разработка. То обаче може да бъде внедрено в основната игра едва след като бъдат завършени съответните поправки на грешки.
Съответно DLC-то няма да бъде пуснато преди първото тримесечие на 2024 г. То ще бъде последвано през второто тримесечие от пускането на DLC

RELATED ARTICLES

GTA 6: чук-акули, обществен транспорт и най-накрая истинският размер на картата – новото предварително представяне е пълно с информация

Британското списание за игри „Edge“ разкри в ексклузивна статия на корицата множество нови подробности и снимки за GTA 6....

Днес „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ получава последното си голямо обновление, а бележките към пача са наистина впечатляващи

На 27 октомври излиза обновление 1.0.8 за „Assassin's Creed Black Flag Resynced“. Този пач е последното голямо обновление за...

GTA 6: Толкова време ще отнеме изтеглянето – при 210 GB някои от вас ще започнат да играят едва...

Ако тази информация е вярна, то GTA 6 е приблизително два пъти по-голяма от GTA 5.До излизането на GTA...