16.5 C
Berlin
土曜日, 8月 9, 2025

CoD MW3で高速レベルアップ:電光石火の速さでレベル55とすべてのアンロックに到達する方法

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Modern Warfare 3でできるだけ早くレベルアップして、武器を最大レベルまで上げたいですか?私たちのXPファーミングソリューションがお手伝いします

MW3では武器のレベルアップ、アクセサリーのアンロック、迷彩服の収集に非常に時間と手間がかかります。前作『MW2』ですでにレベルアップした武器はそのレベル(と攻撃力)を維持しているが、『MW3』では多くの新しい武器が追加されている。

のXPヒントでは、あなたの武器庫を電光石火の速さで100%にし、できるだけ早く最大レベルに到達する方法を紹介します!

Get straight to the point:

  • XP武器に最適なモード
    • 戦争モード
    • ゾンビ
    • 確殺

  • 最速レベル到達
    • ベストゲームモード
    • Trick grenade trick to get more XP
    • Sfide

MW3’s best modes for weapon levelling

武器のレベルアップを容易にし、特に効果的なモードがいくつかあります。それしかやりたくないのであれば、他のモードをスキップして、XPをたくさん稼げるモードだけをプレイすることもできます

戦争モード

戦争モードは6vs6の変種で、直線的な一連の目標があるため、陸戦モード(バトルフィールドのフラッグポイントや車両があるモード)と混同しないように。戦争モードでは、攻撃側はマップ上の2つのポイントを占領し、戦車を護衛し、最後に2つのターミナルを突破する。防衛側はこの

を阻止したい。

なぜ戦争モードでプレイする必要があるのですか?側面の交換を伴う2ラウンドがあるため、試合は通常のマルチプレイヤーラウンドよりもはるかに長く続きます。ショットガンからスナイパーライフルまで、あらゆる武器がここで活躍する。ミッションの目標地点では通常プレイヤーの密度が非常に高いため、比較的多くのキル数を達成することができる。

武器のXPを早く貯めるには?カバーがあり、現在の任務目標が見える良い場所を探しましょう。通常、ミッションの目的地周辺は最大限の混乱があります。両チームとも至近距離で戦うことが多いので、ここでキル数やキルストリークをより多く達成することができる。ロードアウトは目的地の状況に合わせよう。例えば、序盤ではスナイパーが適しているが、終盤のバンカーではSMGやアサルトライフルが優勢である。

ゾンビモード(協力)

ゾンビモードは、武器を素早く最大レベルにするための理想的な環境です。また、厄介な敵のストレスもなく、かなり楽です。何しろ、ゾンビは屋根の上やドアの後ろに陣取っているわけではありませんから。

このモードでは、1時間で武器のレベルを5~10上げることが可能です。

How to proceed step by step:

  1. 試合の準備:確保したロードアウトスロットにレベルアップしたい武器を装備する。
  2. ずっと外側のリングにいること。ゾンビはまだそれほど強くないので、レベリングを不必要に難しくすることはない。
    このプロセスを何度でも繰り返すが、せいぜいミニマップの下に表示されるタイマーが切れるまでである。

ゾンビモードで死亡した場合、保険スロットを失うことに注意してください。つまり、1時間スロットを占有することができなくなり、マルチプレイに戻らなければならなくなります

Two other advantage of zombies:

    武器の面でゾンビモードのもう一つの利点は武器のアンロックである。マップ上でまだアンロックしていない武器を発見したら、必ず持っていこう。マップ上の武器マークでわかるミステリーチェストや壁から武器を入手するか、倉庫やバッグから見つけよう。武器を引き出せば、すべてのモードで使用可能になります。

射撃確認(6対6)

このモードはファームキルだけでなく、倒した敵や仲間からトークンを集めることもできます。

バッジに応じてXPを獲得することができ、少なくとも勤勉で、バッジのために特別にプレイしているのであれば、1ラウンドで非常に早くXPを貯めることができる。敵が残した赤いトークンで75XP、仲間が残した青いトークンで25XPを得る

(キルコンファームド(Kill Confirmed)はマルチプレイヤーモードで、時間はかからないが多くのXPを得られる)
(キルコンファームド(Kill Confirmed)はマルチプレイヤーモードで、時間はかからないが多くのXPを得られる)

モードは、一人でもフレンドとも、手短にマルチプレイヤーゲームをいくつかプレイしたい場合に最適です。また、試合時間はそれほど長くなく、レベルアップにも役立つ。理由:トークンで得られるXPは装備している武器にも適用される


そのため、地面に落ちているトークンの周りのXPを集める(クリアする)ときは、必ず正しい武器で撃つこと

早く最高レベルに到達しよう

武器だけでなく、ランクを上げることも当然重要です。というのも、一部の武器や特典、射撃シークエンスは、特定のレベルでなければアンロックできないからです。また、これまで紹介した以外にも、絶対に使用しなければならないモードやトリックがあり、武器のレベルアップだけでなく、ランクのアップももちろん可能です

最高のモード

ゾンビモードは、武器を素早くレベルアップさせるのに適しているだけでなく、プレイヤーランクにも適しています。そのため、1時間もプレイすれば、それほど苦労せずに15,000XPを獲得してゲームを終えることも可能だ。
Domination、Control、Positionなどのオブジェクトモードでは、征服、保持、防御、アイテムの収集だけで多くのXPを獲得できる。そのため、キルを取ることが目的ではなく、フラッグ、ゾーン、トークンを制圧することが目的である。敵のトークンで75XP、旗の奪還で200XP、中立地点の奪還で500XPを獲得できる。

(Some items can only be unlocked with a certain player level)
(Some items can only be unlocked with a certain player level)

おとりの手榴弾トリック

どんなトリック?おとり手榴弾は発射音を模したもので、敵のミニマップ上に赤い点として表示され、混乱させるように設計されている。おとり手榴弾の近くでチームメイトがキルすると、XPがもらえます。この機能は明らかにRustやHighriseのような小規模でアクション満載のマップで最も効果的である。

どうすればいいですか?レベルアップしたい武器を装備したモードクラスを作成します。さらに、爆発性のコマンドウエストコートとデコイグレネードを装備する。ウェストコートは25秒ごとに主装備と戦術装備の再装填を保証する!手榴弾が使用可能になり次第、群衆の中から敵の方向に乱暴に投げると、XPシャワーが始まる

デイリーチャレンジ

デイリーチャレンジはロビーの左側に表示され、マルチプレイヤーマッチ

で達成できる3つのタスクが含まれます。

近距離キルやキングエクスターミネーターキルなど、特定のキルをする必要があるものもあれば、装備に特定の変更を加える必要があるものもあります

特定の武器やグレネードでキルするのがデイリータスクで、まだアンロックしていない場合でも、慌てないでください。多くの場合、これらのアイテムはゲーム開始時に提案される標準クラスにあります。

のデイリーチャレンジでは、ランクに応じて合計7,500XPを集めることができます。3つのタスクを完了すると、ボーナスタスクが有効になり、ボーナスXPがもらえます。マルチプレイの場合、これは「試合に勝つこと」を意味する。試合に勝つごとにボーナスXPが得られ、

タスクがリセットされる。

MW2のダブルXPトークン:武器のレベルアップをさらに簡単にするマルチプレイヤーモード用のトリックは他にもある。まず、2倍の速さでレベルアップできるXPトークンがある。前作から残っているなら、MW3でも引き継がれるのでラッキーだ。トークンはバトルパスやTwitch Prime Dropsなどで入手できる

さあ、プレイしてファーミングを楽しもう!でもXPトークンを忘れないでね。他にレベルアップのコツやヒントはありますか?遠慮なくコメント欄に投稿してください。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6にクロスプレイはありますか?DICEは、最終的に全員を満足させる解決策を考案したかもしれません

DICEは、全員を満足させるクロスプレイの解決策を見つけたのでしょうか?バトルフィールド 6では、その解決策に非常に近いところまで来ているようです。 バトルフィールド 2042 ではクロスプレイがデフォルトで有効になっており、マッチのバランスが難しくなり、コミュニティから不評でした。無効にするオプションはオプションのどこかに埋もれていました。バトルフィールド 6 は異なるアプローチを採用し、PC とコンソール間の共同マッチメイキングの利点を維持しようとしています。 優先順位付きクロスプレイ  バトルフィールドのプロデューサー、アレクシア・クリストフィが、X の投稿で、新シリーズにおけるクロスプレイのオプションについて説明しています。基本的に、クロスプレイは簡単に有効化または無効化できます。ただし、プラットフォーム間のマッチメイキングを有効にすると、特別な機能があります。 Battlefield 6 では、フルクロスプレイ、コンソールのみのクロスプレイ、またはコンソールプラットフォーム固有のクロスプレイ(例えば、PS5 では PS5 とのマッチメイキング)の選択肢が用意されています。W after W after W after W#Battlefield6—...

「みんな元気?」 – 『バルダーズ・ゲート3』が2周年を記念し、熱狂的なファンをも驚かせる新情報を公開

ラリアンがまた興味深い統計データを公開しました。例えば、名誉モードをクリアしたプレイヤーの数や、ミンスクを死の僧侶に改造したプレイヤーの数など。本気で。 Baldur’s Gate 3 は2周年を迎えましたが、その数字だけでは物足りないという理由で、Larian は祝賀として、またもや興味深い統計情報を大量公開しました。確かに、数学の授業では、パーセンテージや数字が面白いと思うなんて想像もできませんでしたが、この文脈では、常に興味深いものです。 一部の情報は少し不穏ですが、自分自身をあまり真剣に受け止めないロールプレイングゲームにはぴったりですね。 吟遊詩人はほとんどいないが、ワイルドなキャラクターの組み合わせが魅力 全プレイヤーの 2% 未満しか、音楽で 100 ゴールドを稼いでいません。これは、吟遊詩人クラスがそれほど人気があるとは限りません!しかし、一部のファンは明らかにワインが好きのようです。2.07% のプレイヤーが、酔っ払って 20 以上の敵を倒しています。50 万人近くのプレイヤーが、容赦のない名誉モードに挑戦しました。ラリアンのコメント:「皆さんが痛みを楽しむことを願っています」。4,647 人のプレイヤーが、最高難易度でレベル 1 のキャラクターを使ってゲームをクリアしました。素晴らしい! 尊敬といえば、それは「リスペック」とよく似ていますね… まあ、それはさておき。すべての仲間の中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特にシャール信者のシャールは、初期ステータスではほとんど何もできないため、改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったようです。興味深いのは、両方のサブクラスが彼女のストーリーに非常に合っている点です。 ほぼ50万人のプレイヤーが容赦ない「Honorモード」に挑戦しました。ラリアンのコメント:「痛みを楽しんでください」。それでも4,647人が、レベル1のキャラクターで最高難易度をクリアしました – 尊敬します!尊敬といえば、それは「リスペック」に似ていて…まあ、それは前置きでした。すべてのコンパニオンの中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特に、シャールの信奉者であるシャドウハートは、初期ステータスが非常に低く、よく改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったです。興味深いことに、どちらのサブクラスも彼女のストーリーにぴったりです。 Wyll...

私たちの「史上最高のストーリーゲーム」ランキング第1位の作品がスマートフォン向けにリリースされ、このバージョンでかつては一致団結していたコミュニティを二分しています。

ディスコ・エリシウムは、多くのファンにとって絶対的なロールプレイングゲームの傑作です。しかし、この人気ストーリーゲームのモバイル版は、現在議論を呼んでいます。 Disco Elysiumは最近、モバイル版がリリースされました - 大規模なロールプレイングゲームとしては野心的な移植版です。そして、多くの人が懸念していたことが現実になりました:スマートフォン版は、ほとんどのファンから全く好評を得ていません。 Disco Elysium は、私たちを含め、多くの人々から史上最高のストーリーゲームのひとつと評価されているにもかかわらず、このような結果となっています。当時、私たちは、このロールプレイングゲームを、ストーリーランキングで1位に選びました。 Disco Elysium Mobile の内容 Disco Elysium Mobile は、大幅に簡略化されたバージョンとして、8月5日に Android 向けにリリースされました。このロールプレイングゲームは、そのまま移植されたものではなく、ターゲット層や技術的な制限に合わせて調整されています。 つまり、ストーリーやロールプレイング要素がより直線的になったり、元のゲームのようなアイソメトリック視点ではなく、ポイント&クリックアドベンチャーのように探偵を操作したりすることになります。ただし、イラストのスタイルとストーリーはオリジナルに忠実です。 変更点はあるものの、Disco Elysiumは依然として 非常に高品質なモバイルゲームです。詳細は、オリジナルバージョンのレビューでも確認できます。 混乱、怒り、そして希望の間 それでも この移植版はコミュニティに多くの不満を引き起こしています 、Redditで不満を吐き出している。その原因の一つは、混乱を招く課金システムだ。説明文には記載されているものの、多くのプレイヤーは「ゲーム中に突然課金される」点に不満を抱えています。ゲームは最初の一部が無料でプレイ可能ですが、ストーリーの一定ポイントに達すると、1回限り10ユーロを支払わなければ先に進めません。 また、ブランドへの扱いが不適切だと感じる人も多くいます。彼らはスタジオが利益追求に走り、元の開発者のビジョンを無視してただお金を稼ごうとしていると非難しています——皮肉なことに、これはゲーム内で批判されている内容と正反対です。 一部の人々はボイコットや違法ダウンロードを呼びかける一方、他の人々はモバイル版に対してなぜこれほど大騒ぎになっているのか、明らかに困惑しています。 ユーザー Snoo-15714 は次のように書いています: 私は、自分が嫌うと分かっているものに時間を費やす理由が全く理解できません。この「ヘイトウォッチング」や「ヘイトプレイ」という行為が理解できません。関与しない方がいいでしょう。存在を認めないなら、無視すればいいのです。何かと関わることは、それを正当化することになります。 多くのプレイヤーは、オリジナルを愛する者としては、モバイル版を試す理由はないと一致しています。結局、モバイル版は単にプレイ体験が劣るからです。一方、より楽観的な見方をする人もいます。彼らにとって、Android版はこれまでディスコ・エリシウムと無縁だった新規プレイヤーを対象としているのです。 つまり、この移植版は、彼らにとってこの素晴らしいゲームを知る機会となるのです。 Google Playでは、モバイル版が現在、949件のレビューで2.7星の評価を獲得しています。ほとんどの否定的なコメントは、オリジナル版『ディスコ・エリシウム』とのゲームプレイの調整や課金システムを批判しています。一方、モバイルゲームのビジュアルや物語の深さを評価する声もあります。 傑出したゲームに悲しい結末? 『ディスコエリジウム』はリリース時に多くの人々を魅了しました: ストーリー、アートスタイル、ロールプレイングの深み、すべてが明確で洗練された表現で、開発者のZA/UMによるこのゲームは、以来多くのベストリストで常連となっています。 しかし、最近、高揚感に失望と不安が混ざり合っています。報道では、続編の制作中止とスタジオの大幅な再編が報じられています。ディスコ・エリジウムの開発に主導的に関わっていた多くの開発者が、現在チームを離れて独自のプロジェクトに取り組んでいます。 複数の精神的後継作が開発中であり、上記リンクのレポートで詳細に説明されていますが、ZA/UMによる本物の『Disco Elysium 2』のリリース可能性は現在非常に低い状況です。