Wantless: Solace at World’s End é lançado em Acesso Antecipado no Steam

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

A

(Twin Sails Interactives)e a Drop Rate Studios lançaram o seu RPGtático baseado em turnos “Wantless: Solace at World’s End” em (Steam)Acesso Antecipados. O jogo permite aos jogadores mergulhar na psique dos pacientes e combater os seus demónios interiores. Em batalhas dinâmicas por turnos, os jogadores têm de desenvolver as suas próprias capacidades e enfrentar os horrores das almas dos pacientes. Com mais de 70 inimigos únicos, incluindo 22 bosses, o jogo oferece uma variedade de desafios. Os jogadores podem melhorar as suas capacidades com um sistema de forja de capacidades aprofundado e preparar-se para várias soluções tácticas. O jogo está em Acesso Antecipado e, durante esta fase, será continuamente introduzido novo conteúdo com base no feedback da comunidade.

Twitter e Discord fornecerão as últimas actualizações sobre Wantless: Solace at World’s End, e os jogadores podem enviar o seu feedback diretamente aos criadores em wantless.featureupvote.com. Mais surpresas e funcionalidades, incluindo novas histórias, bosses, inimigos e pacientes, estão planeadas para o futuro. Os criadores também publicaram um roteiro detalhado para o Acesso Antecipado no Steam.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

Um dos melhores jogos da série Total War regressa muito em breve numa edição completa — incluindo melhorias gráficas

O Shogun 2 vai receber uma atualização para uma nova edição, que traz ainda mais novidades do que antes.Entre...

Análise do Endless Legend 2: Estratégia por turnos com enredo? Fantástico, mas falta-lhe a longevidade de um Civilization!

O Endless Legend 2 sai do Early Access após um ano. A desenvolvedora Amplitude ouviu os seus fãs. Na...

«Foram eles que inventaram isso» — O CEO da Wardogs defende-se veementemente contra as acusações de «crunch»

Na sequência de acusações de que promoveria uma cultura de «crunch» prejudicial no seu estúdio, o programador-chefe da Wardogs,...