3.8 C
Berlin
martes, diciembre 16, 2025

Counter-Strike 2: Si eres demasiado rápido con el ratón, podría costarte la cuenta

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

El sistema antitrampas de Counter-Strike 2 es un poco hipersensible. Si mueves el ratón demasiado rápido, puede que te baneen

Ya hay otra nueva forma enCounter-Strike 2de ser baneado sin hacer trampas en absoluto. Hace unas dos semanasun problema con los controladores gráficos de AMDcausó cuentas baneadas. Esta vez, unos ajustes de DPI extremadamente altos en el ratón y ciertos comportamientos en el juego son suficientes para que te baneen.

¡Advertencia de latigazo cervical!

La herramienta antitrampas de Valve (VAC, por sus siglas en inglés) parece estar en guerra con los ajustes de PPP demasiado altos del ratón. Cuando los jugadores mueven la cruceta a una velocidad de vértigo, disparando alrededor y golpeando a otros jugadores, este comportamiento se malinterpreta como trampa.

Ya a principios de octubre se informó de suspensiones de cuentas relacionadas con ajustes de PPP demasiado altos, por ejemplo en la (Comunidad Steam de CS2).

En primer lugar, un jugador llamado «Somethinese» consiguió subir un vídeocon la prohibición a YouTube. Un amplio jugador llamado «TabbynDump» reprodujo más tarde el comportamiento necesario:

Por regla general, los jugadores utilizan valores de PPP de 400 a 1.600. Para arriesgarse a ser baneado, estos valores deben ser de cinco dígitos.

¿Quién juega así?

En caso de que te lo estés preguntando ahora, ¿hay jugadores que juegan con valores de PPP tan altos que su propio pulso mueve la retícula? Probablemente sean la excepción, pero aun así no merecen un ban.

Sin embargo, algunos jugadores cambiana un ajuste más rápido del ratón en la fase de calentamientopara aflojar la muñeca. Algunos pueden simplemente hacer el tonto de esta manera y otros pueden expresar su alegría o enfado con movimientos salvajes del ratón

Así que si perteneces al grupo de DPI «16.000 y más», actualmente deberías contenerte un poco. ¿Tienen que ser tan sensibles los sistemas antitrampas porque, de lo contrario, los tramposos se llevarían la palma? ¿En qué juego has visto más tramposos hasta ahora? ¿Qué juego crees que se ocupa mejor de ellos? No dudes en escribirlo en los comentarios.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K se ha presentado con un tráiler espectacular y muestra las primeras imágenes del juego.

¡Por fin! Como muchos sospechaban, Total War: Warhammer continúa. Después de Warhammer 3, pero en el universo de ciencia...

Aunque no lo parezca, Bradley the Badger es una de las mayores sorpresas de los Game Awards

El cerebro creativo detrás de Mario + Rabbids ha presentado su nuevo estudio, y su primer juego rompe todas...

El creador de Left4Dead presenta ahora un nuevo shooter cooperativo que se basa en muchos de los puntos fuertes...

JJ Abrams se ha asociado con Sony y el creador de L4D, Mike Booth, para desarrollar el nuevo shooter...