27.4 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

GTA 6 e CoD Warzone: cosa hanno in comune i due giochi secondo una fuga di notizie

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Una nuova fuga di notizie sostiene che GTA 6 e Call of Duty: Warzone potrebbero avere paralleli di mappe e piani post-lancio. Vi daremo tutte le informazioni.

July 6, 2021Update: L’esperto del settore Jason Schreier ha parlato della presunta fuga di notizie di Tom Henderson riguardo all’ambientazione di GTA 6, l’uscita, gli elementi di gioco e altro. Secondo Schreier, le potenziali informazioni sul gioco Rockstar si sovrappongono a “ciò che lui stesso ha sentito”.

Poiché Jason Schreier è una delle fonti più affidabili e rispettabili del giornalismo videoludico, questo parla dell’autenticità della fuga di notizie, che potete trovare nel post originale: Che GTA 6 è ambientato nel presente, Vice City sarà un luogo in evoluzione, ci sono più personaggi giocabili, e i fan non dovrebbero aspettarsi un rilascio fino al 2024 / 2025.

Ma attenzione: questa non è ancora una conferma ufficiale di Rockstar Games. Inoltre, poiché lo sviluppo di un videogioco è un processo lungo e complesso, le idee o i piani originariamente decisi possono ovviamente essere scartati o cambiati. Quindi continuate a godervi le informazioni del nostro rapporto originale con sana cautela.

Caution, Leak!

L’autenticità di questa informazione non può essere confermata in questo momento, anche se proviene da una fonte affidabile. Godetevi le righe seguenti con una sana dose di scetticismo, dato che i piani possono comunque cambiare durante lo sviluppo attivo.
Tuttavia, abbiamo già contattato Rockstar per un commento sulle voci.

Sviluppo della mappa come in CoD Warzone?

Secondo Henderson, la mappa di GTA 6 sarà in continua evoluzione. I DLC, che verrebbero rilasciati dopo l’uscita del gioco base, non solo espandono il mondo di gioco, ma cambiano anche quello esistente. Con ogni espansione, il mondo aperto di GTA 6 dovrebbe subire uno sviluppo notevole.

Ed è proprio qui che Henderson vede un parallelo con Fortnite: nella battle royale multiplayer, il mondo di gioco viene regolarmente stravolto, quasi ad ogni nuova stagione. Fortnite, per esempio, aggiunge regolarmente nuovi luoghi alla mappa – o addirittura li rimuove di nuovo. Sia attraverso impatti di comete, inondazioni, viaggi nel tempo o anche l’apparizione del cattivo della Marvel Thanos.

Ma anche Call of Duty: Warzone sarebbe un buon esempio di una strategia post-lancio paragonabile: la mappa Verdansk dello sparatutto Battle Royale subisce cambiamenti regolari, è già stata ampliata per includere treni in movimento, invasa da zombie colpiti da testate nucleari e più recentemente catapultata negli anni ’80.

La mappa di Call of Duty: Warzone cambia costantemente. Un'idea simile sarà implementata per GTA 6?
La mappa di Call of Duty: Warzone cambia costantemente. Un’idea simile sarà implementata per GTA 6?

Una critica di molti fan: I giocatori di GTA 5 o GTA Online dovrebbero essere abbastanza interessati a questa informazione: Dopo tutto, la comunità può essere presa ancora e ancora la critica di “giocare la stessa mappa per otto anni” – anche se Rockstar ha ampliato il mondo di gioco di Los Santos con nuovi casinò, sale giochi, bunker o anche un’intera isola.

Tra l’altro, questo coinciderebbe anche con precedenti informazioni su GTA 6, che non sono state confermate fino ad oggi: secondo un rapporto dell’esperto del settore Jason Schreier dell’aprile 2021, GTA 6 dovrebbe avere una mappa relativamente piccola, che sarà ulteriormente ampliata dopo il rilascio.

Le nostre decisioni influenzano il mondo di gioco? Un brevetto registrato di Take-Two potrebbe fornire ulteriori dettagli qui: Secondo questo documento, i futuri giochi dell’editore Take-Two potrebbero avere una sorta di “evoluzione della città” su cui il giocatore ha un’influenza diretta. In termini concreti, questo significa che attraverso le nostre decisioni di gioco, per esempio, facciamo in modo che una zona povera fiorisca e diventi sempre più prospera nel corso della trama.

Il fatto che Rockstar stia già sperimentando il cambiamento e l’evoluzione dei mondi di gioco era già evidente in Red Dead Redemption 2.

Quali potenziali informazioni Henderson rivela ancora su GTA 6

Questa presunta informazione su GTA 6 è anche nel video di Tom Henderson: Nel suo video leak, Tom Henderson raccoglie altre informazioni privilegiate presumibilmente vere su Grand Theft Auto 6. Queste sono in parte costituite da perdite precedenti e note, o aggiungono ulteriori dettagli ad esse.

Vice City, ma non negli anni ’80
Tom Henderson ha già contraddetto in passato il presunto “Project America” leak, secondo il quale GTA 6 è ambientato negli anni ’80 e a Vice City. Tuttavia, ci sono molti altri indizi che parlano contro l’autenticità del Progetto America. Abbiamo raccolto tutto ciò che vale la pena sapere per voi in questo articolo:

Impostazione moderna invece della nostalgia degli anni 80: Secondo Henderson, GTA 6 sarà ancora ambientato a Vice City, o almeno esplorerà Vice City come luogo giocabile, ma l’azione si svolgerà nel presente o in un “ambiente moderno” – non diversamente da Grand Theft Auto 5.

La modalità multiplayer nello stile di GTA Online dovrebbe essere il fattore decisivo per questo, poiché secondo Henderson, Rockstar ha più spazio di manovra quando si tratta di contenuti sbloccabili per i giocatori.
Anche il collega Harald Fränkel pensa che un Vice City negli anni ’80 sia improbabile. Perché questo è così e quale visione ha per GTA 6, si può leggere nel suo speciale:

Female Character

L’hacker donna del gruppo: già prima erano emerse voci su diversi personaggi di gioco per GTA 6, di cui almeno uno dovrebbe essere femminile. Henderson ora fornisce ulteriori dettagli qui che la donna nel gruppo di protagonisti di GTA 6 è presumibilmente un “hacker intelligente”.

I giocatori di GTA 5 e Online potrebbero ricordarsi qui di Paige Harris, che può essere assunta come potenziale supporto per le rapine sia in singolo che in multiplayer. Tuttavia, Henderson non ha potuto fornire dettagli sul suo nome, età o personalità.

In GTA Online, i giocatori possono già scegliere tra un personaggio femminile e uno maschile. In GTA 6, si dice che ci saranno almeno due personaggi principali, uno dei quali è una donna
In GTA Online, i giocatori possono già scegliere tra un personaggio femminile e uno maschile. In GTA 6, si dice che ci saranno almeno due personaggi principali, uno dei quali è una donna

Criptovalute come elemento di gioco

Si dice che anche le criptovalute avranno un ruolo in GTA 6. Con questo particolare tipo di valuta di gioco, i giocatori possono presumibilmente fare transazioni veloci e non rintracciabili, e alcune missioni della storia probabilmente ruotano anche intorno a questa idea. Qui, tuttavia, Henderson non fornisce nuovi dettagli.

Solo per PC e New-Gen

Solo PC, PS5 e Xbox Serie X? Che GTA 6 probabilmente non uscirà per Playstation 4 e Xbox One è effettivamente prevedibile. Henderson sottolinea che il gioco sarà rilasciato esclusivamente per PC, Playstation 5 e Xbox Series X/S. Se il rilascio è davvero così lontano come molti stanno prevedendo, non sarebbe troppo sorprendente.

Release probabilmente ancora in lontananza

Non eccitatevi troppo: secondo Henderson, i fan non dovrebbero aspettarsi l’uscita di GTA 6 prima del 2024-2025. Nel video, tuttavia, avverte specificamente che anche quella data dovrebbe essere vista piuttosto ottimisticamente. GTA 6 non è in una fase iniziale di sviluppo, ma secondo Henderson, il benessere dei dipendenti e l’evitare il crunch hanno attualmente la priorità alla Rockstar.

Questo non dovrebbe sorprendere più di tanto: Dopo che Rockstar Games è stata pubblicamente criticata per le sue politiche sui dipendenti nel 2018, lo studio di sviluppo ha preso provvedimenti. Entro aprile 2020, la cultura aziendale di Rockstar dovrebbe essere migliorata in modo significativo, il che naturalmente influisce anche sui processi di sviluppo.

Il fatto che GTA 6 sia probabilmente ancora lontano dovrebbe sorprendere quasi nessuno comunque: Vari leaker e addetti ai lavori hanno già previsto un rilascio tardivo per il prossimo gioco Rockstar – da Tez2 a Yan2295 e Okami a Jason Schreier.

Quanto è affidabile la fuga di notizie?
Tom Henderson è uno degli addetti ai lavori più affidabili nell’industria del gioco. In passato, Henderson ha già convinto alle previsioni e fatto trapelare informazioni che poi si sarebbero rivelate vere. Soprattutto nei settori di Battlefield e Call of Duty, Tom Henderson è considerato molto ben informato e rivela regolarmente dettagli su Twitter e YouTube – più recentemente su Battlefield 2042, per esempio.

Tom Henderson non era noto per le sue intuizioni su Grand Theft Auto e Rockstar Games fino a poco tempo fa – cosa che lui stesso ammette nel video. Secondo la sua stessa dichiarazione, la sua fonte potrebbe non essere così affidabile come con Call of Duty o Battlefield. I fan dovrebbero quindi anche questa perdita con una sana dose di scetticismo.

RELATED ARTICLES

デス・ストランディング 2、2025年8月の新アップデートをリリース

『デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチ』の新たなアップデートがPlayStation 5で配信開始。カメラの操作に関する煩わしい問題の修正と、その他のバグの改善が行われています。2020年にオリジナル作品から5年以上の時を経て6月に発売された『デス・ストランディング2』は、プレイヤーと批評家双方から高い評価を受けており、コジマプロダクションズは引き続きこの奇妙なアクションアドベンチャータイトルの完成度向上に努めています。 OpenCriticで2025年の最高評価ゲームの一つにランクインしている『Death Stranding 2: On the Beach』は、オリジナル作品からの改善点、才能豊かなキャスト、そして引き込まれるストーリーが称賛されています。オーストラリアを舞台に、前作『Death Stranding』の事件からほぼ1年後、サム・ポーター・ブリッジスが世界をつなぎ直し、人類の滅亡を阻止するため再び旅立つ物語です。小島秀夫の芸術性は熱心なプレイヤーを魅了し続けており、タイトルはほぼバグなしの状態でしたが、新たなパッチが配信され、ゲームの一つの重大な問題を修正しています。 コジマ・プロダクションズは、PS5ユーザー向けに『Death Stranding 2』の新しいパッチがダウンロード可能になったと発表しました。これにより、タイトルはバージョン1.08に更新されます。重大な改善や追加コンテンツを期待していたユーザーはがっかりするかもしれませんが、このパッチは比較的小さなもので、多くのユーザーに影響を与えていた継続的な問題を修正しています。8月7日のアップデートでは、カメラや環境が動き際にカクつきが発生する問題が修正され、グラフィックが美しい『Death Stranding 2』の安定性が向上し、目にも優しいプレイ体験が実現しました。パッチノートには詳細な説明はありませんが、その他の minor fixes と改善点も実施されています。   ポーターの皆さん、ご注意ください!📦DEATH STRANDING 2のパッチ1.08が配信されました。このパッチでは、移動中にカメラ/環境がカクつく問題の修正を含む、その他の軽微な修正と改善が行われています。サイズ: 925.1...

LEGO Partyのリリース日が発表されました

LEGO Groupは、LEGO Partyが9月30日に発売されることを発表しました。この新たに確認されたリリース日は、2025年に発売される最初のLEGOゲームとなるものの、唯一のものではありません。 2025年のSummer Game Festで初めて発表されたLEGO Partyは、SMG Studioが開発するマルチプレイヤーゲームです。オーストラリア・シドニーを拠点とする同社は、最近『Moving Out』の2つの協力プレイゲームや、リラックスできる物理ベースのパズルゲーム『SPING』を手がけ、いずれも2020年代前半にリリースされています。 LEGO Party、リリース日発表と共に事前注文受付を開始 LEGO Partyがサマーゲームフェストで発表されてからわずか2ヶ月後、SMG Studioのパーティーゲームがリリース日を確定しました:9月30日。以前発表されていた通り、本作はPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PCでプレイ可能です。リリース日発表と同時に、ゲームの事前注文が全プラットフォームで開始されましたが、一部制限があります。具体的には、物理版の前予約は現在、Switchおよびソニーとマイクロソフトの現行世代コンソールのみを対象としています。PS4とXbox One版のゲームは、原則としてデジタル版のみとなります。 LEGO Party 物理版の前予約 PS5 (Amazon) -...

バトルフィールド 6:スタートメニューからハードウェアが過熱する可能性がありますが、設定で問題を解決できます

バトルフィールド 6の最初のプレイヤーから、メインメニューでの異常なGPU使用率の高さが報告されています。ただし、簡単なオプションでこの問題を回避できます。 バトルフィールド6の完全オープンベータテストは2025年8月9日(土)に開始されますが、プレロードは既に終了しています。ランチャーを起動してメインメニューに移動することも可能です。多くのプレイヤーが既に試しています。 どうやら、スタートメニューでGPUの使用率を詳しく確認する十分な時間があったようで、一部のBF6プレイヤーから、使用率が異常に高いとの報告が寄せられています。 「メニューで常に99%」 バトルフィールドのサブレッドditでは、プレロード開始以来、内蔵グラフィックカードの負荷が高いと不満を述べるユーザーが次々と報告しています。どのGPUが影響を受けているかを特定することはできません。 一部のユーザーは、この問題は完全に3Dレンダリングされたメニューが原因で、グラフィックカードに負荷がかかっているためだと推測しています。 ユーザー報告によると、解決策は驚くほど簡単です: バトルフィールド 6 の設定のグラフィックタブに、詳細オプションがあります。 このメニューで、必要に応じて「フレームレート制限」を有効にすることができます。 その名の通り、ここでBattlefield 6のフレームレートを制限する数値を設定します。ほとんどのユーザーは30から100 FPSの間で設定しており、これにより負荷が大幅に軽減されます。PSA: 待機中はFPSを固定してください! 投稿者:u/NoEgg3042 inBattlefield ちなみに、その他の最新のグラフィックの問題を探しているところです 別のヒントを発見しました。これは、より安定したフレームレートを探す際に役立つかもしれません: EAオーバーレイを有効にしたままにしておいてください。 少なくとも、CapFrameXなどのベンチマークプログラムを実行している一部のユーザーでは、実際にフレームレートが安定するようです。なぜそうなるのかは、現時点では明確ではありません。