22 C
Berlin
月曜日, 5月 4, 2026

アランウェイク2』PCシステム要件が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アランウェイク2の発売を1週間後に控え、開発元のRemedy Entertainment社は、期待されるサバイバルホラーゲームのPC要件を明らかにした。

アランウェイク2の発売を1週間前に控え、開発元のRemedy Entertainment社は、期待されるサバイバルホラーゲームのPC要件を明らかにした。

アランウェイク2の世界発売まで1週間となり、開発元のRemedy Entertainment社はサバイバルホラー続編のPC要件を公開しています。カルト的なヒットを記録したオリジナル版の発売から13年、ファンは『アランウェイク2』がシリーズに新たな展開をもたらすことに期待を寄せている。

オリジナル版『アラン ウェイク』がより映画的なアクション・アドベンチャーを中心に展開するのに対し、『アラン ウェイク 2』は完全なサバイバル・ホラー・モードとなるようだが、シリーズを一躍有名にした不気味で雰囲気のあるビジュアルは健在だ。Alan Wake 2」のプレビューでは、サイコスリラーのスタイリスティックなアプローチが評価されているが、この印象的なビジュアルはPCゲーマーにとって技術的な代償を伴う。

開発元であるRemedy Entertainment社は、『Alan Wake 2』のPC要件をソーシャルメディア上で公開した。Remedyは、2023年秋に最も期待されるゲームの1つである「Alan Wake 2」の推奨、ウルトラ、そして低、中、高設定でのレイトレーシングのスペック要件も、PCプレイヤーのための最小要件とともに記載している。


1080p/30FPSゲームに必要な最小要件は、RTX 2060 / i5-7600KコンボまたはAMD同等品です。4Kゲームには少なくともRTX 4070が必要で、レイトレーシングを使った2060pの最高級体験にはRTX 4080が必要です。しかし、1440p体験、あるいは1080pを60FPSで体験するためには、少なくともRTX 30シリーズ・グラフィックスカード、またはAMDの同等製品が必要です。

一見すると、要件は少々堅牢に見える。RTX 2060とi5-7600Kの組み合わせは、Baldur’s Gate 3の最新推奨要件からそれほど離れていない。しかし、この組み合わせはAlan Wake 2の最低要件として記載されている。RTX 3060が最低推奨GPUとして記載されており、レイトレーシングにはRTX 3070が必要となる。

一部のゲーマーはすでにコメント欄で、この厳しい要件に対する不快感を表明しているが、幸いなことに、『Alan Wake 2』が利用可能なプラットフォームはPCだけではない。このゲームはPS5とXboxシリーズX/Sでも同時に発売される。要件が示すように、忠実度の高いシネマティックなゲームプレイには、PC側でいくつかの技術要件が必要なのは確かだ。

PCゲーミングエコシステムにどっぷり浸かっている人たちにとって、もうひとつの朗報は、CPUとGPUがお買い得な価格で販売されていることだ。インテルCore i5とi7プロセッサーの価格が下がってきており、RTX 30やRTX 40シリーズのグラフィックカードも、AMDの同等製品の多くと同様に値下がりしている


アランウェイク2が10月27日にPC、PS5、XboxシリーズX/Sで発売されます。

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード』第1作のリメイク:『ブラックフラッグ・リシンクド』に続き、ユービーアイソフトがファンの次の願いを叶える、と内部関係者が語る

おそらく誰にとっても驚きではないだろうが、ユービーアイソフトは先日、『ブラックフラッグ』のリメイクを発表した。そして今、内部関係者によると、もう1つの『アサシン クリード』作品もリメイクされる予定だという。『ブラックフラッグ』のリメイクが公式に発表されたばかりだが、すでに次なる『アサシン クリード』が全面的に刷新されたバージョンとして登場するという噂が流れている。インサイダーによると、今回は2007年に発売されたシリーズ第1作が対象となるという。リメイクの確度はどれくらいか?『アサシン クリード』のさらなるリメイクが予定されていると、著名で信頼性の高いインサイダーであるトム・ヘンダーソン氏が主張している自身のポッドキャストで主張している。彼によると、これはシリーズの初期の作品に関するものだというが、それ以上の詳細は明かされていない。これが実際にデズモンドとアルタイルの最初の冒険に関するものであると、別の情報源が伝えている。X/Twitter上で、ストリーマーでありユービーアイソフトのインサイダーであるjOnathanは、2023年の時点で、Ubisoftが『アサシン クリード』のリメイクを計画していると聞いていたと投稿している。jOnathanは信頼できる情報源として知られており、過去にも正確な予測を的中させてきた。2023年に知人から聞いていたが、通常は『AC1』のことだ。 https://t.co/ogIP4ycxJ0 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月26日とはいえ、2023年以降、ユービーアイソフトの計画が変更されている可能性は当然あります。何しろ同社は、決して楽な数年間を過ごしてきたわけではありませんから。ユービーアイソフトはすでに『ブラックフラッグ』のリメイクに多大な労力を注いでいる。ゲーム全体が自社開発のAnvil Engineの最新バージョンに移植され、ゲームの世界には多くの新しいディテールが追加された。さらに、ゲームプレイの刷新や、全く新しいストーリーミッションやキャラクターも登場している。発売から20年近くが経過している初代『アサシン クリード』は、『ブラックフラッグ』よりもむしろ、このようなリメイクを必要としていると言えるだろう。しかし、現時点では、リメイクがどのようなものになるのか、またユービーアイソフトが『ブラックフラッグ』と同様の大規模な計画を立てているのかどうかについては、まだ何の手がかりもない。したがって、今はただ待つしかない。2027年には初代『アサシン クリード』が20周年を迎えるため、リメイクの発表には絶好のタイミングとなるだろう。

『Total War: Warhammer 40k』が、広大な惑星と壮大な戦場を詳細に披露

発表以来初めて、Creative Assemblyが『Total War: Warhammer 40k』のゲームプレイ映像を公開し、戦火に包まれる惑星の様子を垣間見せてくれました。クリエイティブ・アセンブリは2025年を華々しく締めくくり、『Medieval 3』だけでなく、『Total War: Warhammer 40,000』も発表しました!同スタジオはすでに『Warhammer Fantasy』で大成功を収めていますが、今度は、この宇宙の荒々しいSFバージョンへと乗り出します。しかし、銀河全体を舞台とし、火器が広く普及している世界での戦闘や遠征は、当然ながら中世や中世ファンタジーのそれとは少し異なるものになる。そのため、『Warhammer 40k』は、これまでで最も異色の『Total War』シリーズ作品の一つとなる予定だ。これがどういうことなのか、開発者たちは先日の4月30日のライブストリームでその一端を垣間見せてくれました。そこでは、とりわけ初めて『Warhammer 40k』の「ゲームプレイ」が長時間にわたって公開され、特にゲーム内の惑星や戦場がどのように描かれているかが紹介されました。惑星全体を徹底検証『ウォーハンマー40k』のキャンペーンは、過去のものとは全く異なる構成になっています。何しろここでは、終わりのない戦争が繰り広げられる広大な銀河を舞台にできるのです。各太陽系はそれぞれ独自のキャンペーンのようなものになっており、そこには様々なバリエーションが存在します。一方、太陽系内では個々の惑星が、かつての『トータル・ウォー』シリーズにおける大陸のような役割を果たしています今回のストリームではその惑星の一つをあらゆる角度から眺めることができました。実際に、軌道上から惑星の表面までズームインすることが可能です。さらに、征服の対象となるのは惑星全体そのものです。ストリームでは、開発者たちがハイブシティの惑星を完全に周回し、表面にある個々の大陸プレートや巨大なメガシティを観察する様子を見ることができました。ここで、プレイヤーは軍隊を移動させ、敵と戦いを繰り広げることになります:惑星上のどこで戦うかによって、戦場の様相も変化します。大都市のすぐ手前で敵と遭遇するか、都市の中心部で遭遇するか、あるいは完全に外れの荒野で遭遇するかによって、状況は大きく異なります。ここで重要なのは、惑星は動的に調整可能だということです。例えば、ゲーム内のこのハイブ惑星は、必ずしも荒野が主体である必要はなく、ハイブ・アイス、ハイブ・デザート、あるいはハイブ・テンペレートが混在している可能性もあります。惑星規模の戦場惑星の映像に加え、Warhammer 40kの複数の戦場を横断する壮大なカメラワークも公開されました。そこで最も印象的だったのは、戦場が本当に、本当に広大だということです!ストリームでは、20ユニットからなる軍隊が、広大なマップの面積の中で文字通り埋もれてしまっています。したがって、ここでは長距離にわたる戦闘や、本当に巨大な軍隊による戦いが繰り広げられることが予想されます。その後、最初のトレーラーでも登場したハイブシティのマップが再び映し出され、その広大さと入り組んだ構造をより実感することができました。また、ストリームでは『Warhammer 40k』において、これまで以上に多くのものを破壊できることが改めて強調されました。映像では確認できませんでしたが、開発者によると、武器の破壊力は非常に高いとのことです。そのため、視界を遮る森を、マップ上から完全に吹き飛ばすことも可能だそうです。Creative Assemblyによると、ゲーム内には多くのバトルマップが存在しますが、モジュール式の構造により多様性がさらに高まり、銀河というスケールに見合ったものになるそうです。そのため、すべてのバトルマップは惑星のバイオームに応じて動的に調整可能です。公開されたマップはすべて、別のバイオームに存在してもおかしくないものばかりです。さらに、マップ上のどこに軍隊が出現するかについても、より多くのバリエーションがあるようです。戦場のあらゆる側面が潜在的な進入ポイントとなるため、少なくとも序盤においては、常に異なる角度からマップを体験できるでしょう。ただし、公開されているシーンや予告内容については、Warhammer 40kがまだ開発中であり、開発が順調に進んでいるとしても、その状態がしばらく続くことを念頭に置いてください。そのため、リリースまでに多くの変更が生じる可能性があります。

『アサシン クリード』第1作のリメイク:『ブラックフラッグ』リシンクドに続き、ユービーアイソフトがファンの次の願いを叶える、と内部関係者が語る

おそらく誰にとっても驚きではないだろうが、ユービーアイソフトは先日、『ブラックフラッグ』のリメイクを発表した。そして今、内部関係者によると、もう1つの『アサシン クリード』作品もリメイクされる予定だという。『ブラックフラッグ』のリメイクが公式に発表されたばかりだが、すでに次なる『アサシン クリード』が全面的に刷新されたバージョンとして登場するという噂が流れている。インサイダーによると、今回は2007年に発売されたシリーズ第1作が対象となるという。リメイクの確実性は?『アサシン クリード』のさらなるリメイクが予定されていると、著名で信頼性の高いインサイダーであるトム・ヘンダーソン氏が主張している自身のポッドキャストで主張している。彼によると、これはシリーズの初期の作品に関するものだというが、それ以上の詳細は明かされていない。これが実際にデズモンドとアルタイルの最初の冒険に関するものであると、別の情報源が伝えている。X/Twitter上で、ストリーマーでありユービーアイソフトのインサイダーであるjOnathanは、2023年にすでにUbisoftが『アサシン クリード』のリメイクを計画していると聞いていたと投稿している。jOnathanは信頼できる情報源として知られており、過去にも正確な予測を的中させてきた。2023年に知人から聞いていたが、通常は『AC1』のことだ。 https://t.co/ogIP4ycxJ0 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月26日とはいえ、2023年以降、ユービーアイソフトの計画が変更されている可能性は当然あります。何しろ、同社はここ数年、決して順風満帆とは言えない状況が続いていましたから。ユービーアイソフトはすでに『ブラックフラッグ』のリメイクに多大な労力を注いでいる。ゲーム全体が自社開発のAnvil Engineの最新バージョンに移植され、ゲームの世界には多くの新しいディテールが追加された。さらに、ゲームプレイの刷新や、全く新しいストーリーミッションやキャラクターも登場している。発売から20年近くが経過している初代『アサシン クリード』は、『ブラックフラッグ』よりもむしろ、このようなリメイクを必要としていると言えるだろう。しかし、現時点では、リメイクがどのようなものになるのか、またユービーアイソフトが『ブラックフラッグ』と同様の大規模な計画を立てているのかどうかについては、まだ何の手がかりもない。したがって、今はただ待つしかない。2027年には初代『アサシン クリード』が20周年を迎えるため、リメイクの発表には絶好のタイミングとなるだろう。