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Quinta-feira, Setembro 18, 2025

A chuva em Starfield é apenas um truque barato? Os jogadores ficam horrorizados, os criadores riem-se – e esclarecem tudo

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Quando chove em Starfield, o que realmente te está a seguir é uma pequena caixa com um efeito de gotas. Parece batota? Os programadores explicam porque é que não há necessidade de se indignar.

Durante alguns dias, alguns jogadores têm-se mostrado indignados com a chuva emStarfield. Porque o modo de fotografia revela:Não chove realmente, em vez disso, uma caixa de gotas segue simplesmente as personagens dos jogadores, dando a impressão de precipitação. Será que a Bethesda foi demasiado preguiçosa para incluir chuveiros a sério?

Estas são as muitas mensagens no Twitter em que os criadores se ridicularizam a si próprios. Porque muitos jogos usam esses truques…

A “nuvem de chuva pessoal” também é utilizada nos jogos para a queda de neve, poeira e folhas que caem.Uma vez que só é necessário simular algumas partículas em vez de encher uma grande área de jogo com elas, o desempenho melhora significativamente. Isto é explicado pelo artista 3D Karl Schecht (at Polygon).

Normalmente, este bloco estaria ligado à câmara virtual, mas no Starfield está ligado à própria personagem do jogo. Por isso, a caixa torna-se visível no modo de fotografia se fizeres zoom out suficiente. No entanto, tanto na perspetiva da primeira como da terceira pessoa, parece que está a sair de baldes por todo o mundo do jogo.

Schecht continua a explicar:

Este é o tipo de coisas que usamos na indústria [de videojogos] para garantir que não fazemos o teu computador derreter no chão com os nossos pixéis!

A caixa de chuva é um truque visual comum usado pelos criadores para poupar energia. Especialmente em grandes títulos de mundo aberto como o Starfield, o conjunto rapidamente se transforma num bloco gigantesco que faz com que os computadores mais fracos fiquem a deitar fumo – ou não funcionem de forma estável.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

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