8.6 C
Berlin
金曜日, 5月 8, 2026

サイバーパンク2077:ファントムリバティ – アドオンのゲーム時間は?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ファントムリバティでは、新しい都市エリアと多数のメインミッションおよびサイドミッションが追加されます。しかし、この拡張はどれくらいあなたを忙しくさせるのでしょうか?

Phantom Liberty通常ナイトシティの他のエリアから封鎖されている自治区Dogtown地区への入り口を開放し、新たなミッション、ライブ、アクティビティで溢れかえります。

サイバーパンク2077の拡張版を一通りプレイし、プレイスタイルに応じてメインクエストとサイドクエストにどれくらいのプレイ時間を計画すべきかをお伝えします。また、新しいエンディングを見て、クレジットに到達するまでにどれくらいの追加時間が必要かを説明します。

  • メインクエストをクリアするのにどれくらい時間がかかりますか?
  • How long will me take to complete main and side quests?
  • メインクエストの後、戻ることはできますか?
  • エピローグまでどのくらいかかりますか?
  • リプレイバリューは?

リプレイバリューは?

ファントムリバティのプレイ時間は?

メインクエストを完了するのに どれくらい時間がかかりますか?

ファントムリバティを始める前に、ベースゲームのメインクエスト “トランスミッション “を完了する必要があります。そうして初めてソングバードから連絡があり、新しいエリアに入ることができます。新しいゲームを始めるには、この部分をスキップしてレベル15のキャラクターから始めることもできるので、拡張版から直接始めることもできる。ゼロから始める場合は、メインクエストの “Transmission “

まで、最低でも10時間以上の計画を立ててください。

ドッグタウンでは、まったく新しいメインストーリーがあなたを待っています。プレイスタイルにもよりますが、他のサイドクエストやオープンワールドのアクティビティ、そしてもちろんゲーム本編を省けば、20~25時間程度はかかるでしょう。

(完全にゼロから始めると、アドオンの最初のクエストにたどり着くまで約10時間かかります。)
(完全にゼロから始めると、アドオンの最初のクエストにたどり着くまで約10時間かかります。)

If you are more the cautious type of player, so you like to sneak up on enemies silently, it may take you longer. 素早く戦場に飛び込むスラッシュ&ダッシュ型の体型なら、もう少し早くクリアできるだろう。

一応、最低3つのサイドミッションをやらないわけにはいかないが、それらはすでに20~25時間に含まれている。

メインクエストとサイドクエストの所要時間は?

もう少し見て回り、全てのサイドクエストをこなし、パラシュート降下や乗り物ミッションのようなオープンワールドのアクティビティもこなせば、ゲーム時間は30~40時間に増えます-もちろん、あなたのプレイスタイルに大きく依存します。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視することができます。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。などなど。

プレイ時間には、ゲーム本編ではなく、ファントムリバティ単体でのクエストやアクティビティも含まれます

(サイドクエストも全て受けることをお勧めします。本当に価値があるので!)
(サイドクエストも全て受けることをお勧めします。本当に価値があるので!)

メインクエストが終わっても戻れますか?

はい、エンドクレジットに怯えないでください: ファントムリバティのメインクエストをクリアしたら、通常通りナイトシティに戻ってプレイを続けることができます。ドッグタウン

では新たなサイドミッションもアンロックされます。
エピローグまでどのくらいかかりますか?

新たなエンディングの条件をすべて満たした場合、ファントムリバティのメインクエスト終了後に、新たなPoint-of-No-Returnが発生します。

その前に、やりたいことは全てやっておくこと。

ゲーム本編をやり直したくない人に朗報:やり直したくなければ、ゲームの続きに戻る必要はありません。新しいエンディングにつながるクエストは、アドオンの本編

の後、かなり早くアンロックされる。

(クレジットが表示されても心配しないでください。アドオンを完了したら、ナイトシティに戻って他のことをすればいい)
(クレジットが表示されても心配しないでください。アドオンを完了したら、ナイトシティに戻って他のことをすればいい)

つまり、メインクエストだけに集中して、そのまま最後まで進めば、23~28時間くらいで終わるでしょう。それでもサイドクエストなどをこなしたいのであれば、33~43時間くらいで終わりが見えてくるでしょう。

全く新しいキャラクターでゼロからやり直したので、全部で40時間くらいかかりました。いくつかのサイドクエストは、その過程で残ってしまったほどだ

リプレイバリューはどれくらいですか?

メインストーリーの大きな決断(もちろんネタバレは避けたいが)から、ゲームプレイは大きく分岐する。選択肢Aを選んだプレイヤーは、選択肢Bを選んだプレイヤーとはまったく異なる体験をすることになる。

エピローグも、すでにクリアしたミッションや、ナイトシティで築いた人間関係によって、微妙にニュアンスが違ってきます


小さなサイドミッションも、時に決断を迫られ、それが新たなクエストにつながることもある。その結果、アドオンのリプレイバリューは高い

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『Subnautica 2』:発売日、対応プラットフォーム、マルチプレイヤー、Game Passなど――サバイバルアドベンチャーに関する全情報

『Subnautica 2』がまもなく早期アクセスを開始します。価格、協力プレイモード、対応プラットフォームなど、すべての情報を一挙にご紹介します。『Subnautica 2』は、リリース前から波乱に満ちた経緯をたどってきました。パブリッシャーと開発者間の法的紛争が解決されたことで、いよいよ早期アクセスの開始に向けた障害はなくなりました。リリースに向けて知っておくべき情報をすべてまとめました。クイックナビゲーション:リリース:Subnautica 2はいつ発売される? プラットフォーム:Subnautica 2はどこで発売される? 価格:Subnautica 2の価格は?Game Pass:Subnautica 2はXboxのサブスクリプションに含まれるのか? システム要件:Subnautica 2をプレイするにはどのようなスペックが必要か?ストーリー:『Subnautica 2』のストーリーは? ゲームプレイ:『Subnautica 2』のプレイ感覚は? マルチプレイヤー:『Subnautica 2』のマルチプレイヤーモードは? リリースと早期アクセス:『Subnautica 2』はいつ発売されるのか?『Subnautica...

『Helldivers 2』:PSNの大混乱に、コミュニティがこれほど不満を募らせたのは久しぶりだ

『Helldivers 2』のファンは現在、開発元のArrowheadに対して不満を抱いている。その原因は、新しいメカとパッチへの対応にある。2026年4月28日より、『Helldivers 2』に新しいウォーボンドが登場した。その名もExo Expertsという通り、これは新しいメカに関するものだ。つまり、プレイヤーがバグやボット、スクイッドを苦しめるための戦闘ロボットである。しかし、この新しいウォーボンドはあまり好評ではなく、Steamの評価は明らかに低下しています。SteamでもPlayStationアカウントを使って『Helldivers 2』をプレイできるようにするという決定が下された際にも、同様の反応が見られました。当時、Arrowheadはすぐに方針を転換しましたが、現在の問題は2024年5月の時ほど深刻ではありません。メカに関する問題2体の新しい戦闘用メカは、『Helldivers 2』においてこの種の機体としては初めてのものではありません。しかし、前回のメカやその他の乗り物はウォーボンドの一部ではなかったため、少なくともプレイヤーからの批判によれば、10ユーロの課金壁の背後にはなかったのです。この批判はすでにWarbondのSteamでの発表にも見られ、それに対してボイコットを呼びかけるフォーラムの投稿が続いた。Redditには同様の投稿があり、初めて車両がウォーボンドを通じて入手可能になったことを批判している。注:アンロックに必要なゲーム内通貨「スーパークレジット」は、ショップで購入できるほか、ゲーム内で獲得することも可能です。もちろん、後者の場合はかなりの時間を要します。さらに、前述のボイコット呼びかけを行ったSteamユーザーをはじめとする一部のプレイヤーは、 新しいウォーボンド向けのパッチが、これまで明らかに弱すぎたメックに突然バフを適用していることに不審を抱いている。「彼らは問題を作り出し、その解決策を売りつける」とRenYiは書いている。Steamのレビュー評価が下落先週のSteamレビューを見ると、この期間に投稿された約6,000件のうち、肯定的な評価はわずか22件にとどまっています。これは、プラットフォームの表現で言えば「概ね否定的」に相当します。過去30日間を見ても、『Helldivers 2』の肯定的な評価はわずか42%にまで低下しています。しかし、絶対数で見れば、PSNでの大惨事ほど深刻な状況ではありません。PSNでは、Steam上で23万件近くの否定的な評価が集まりました。

『Deine Mudda』がSteamセール中(現在、ユーザーレビューの90%以上が「高評価」)

『Deine Mudda』が現在Steamでセール中。どんなにひどいゲームでも、どうにかしてファンが見つかることを証明している。『Deine Mudda』がDSFでトラックを牽引中。「お前の母ちゃんはデブすぎて、轢き殺そうとしたら、途中でガソリンを補給しなきゃいけないくらいだ。」2000年代初頭の校庭へのこの短い旅について、お詫び申し上げます。結局のところ、「Deine Mudda」のジョークは全く面白くなく、使い古されたものだからです(君のママと同じように)。しかし、このレトロな気まずさには、極めて時事的な理由があります:というのも、今Steamのセール情報をスクロールしていると、遅かれ早かれ気づくはずです。「Deine Mudda」がセール中だということ。これは本気です。ゲームDeine Muddaは現在、破格の安値で販売されており、コミュニティは容赦なく盛り上がっています。デスクトップ用の仮想母親代わりの存在この不条理なタイトルの裏には、ある種のデスクトップコンパニオンが隠されています。「Deine Mudda」は、その名が示す通り、ネットサーフィンや仕事、ゲームをしている間、画面上にバーチャルなアニメの女性を配置し、あなたに付き添ってくれるものです開発元であるスタジオ「M for Mother」によると、このプログラムは母性的な愛情と優しさであなたを包み込むそうです。マウスを使ってキャラクターとやり取りができ、彼女の視線はカーソルを追いかけてきます。説明によると、彼女から新しい言語を学べるそうです。開発者によると、このバーチャルママはインターネットを通じてSteamフレンドの母親たちを訪ね、一緒に忘れられないひとときを過ごすことさえできるそうです。モニター上でさらに変化を求めている方へ:Steamワークショップでは豊富なModが提供されており、自分だけの理想の母親をダウンロードすることも可能です。『Deine Mudda』がSteamコミュニティを喜ばせるしかし、『Deine Mudda』の真のエンターテインメント価値は、ゲームそのものにあるのではなく、Steamでの素晴らしいユーザー評価にあります。コミュニティは、このような絶好のネタを喜んで受け入れているのです。94%が「高評価」という、最も面白いレビューをいくつかピックアップしました:「産業革命とその余波は、人類にとって大惨事だった。」 –サー・チャリザード, 「0.99ユーロなら、お前の母ちゃんはマジでタフだ。」 –Yoshi 「戦争をテーマにしたゲームをプレイしている時に、バックグラウンドで『Are you winning, son?』が聞こえてくるのが大好きだ。私の人生は、この瞬間のためにあったんだ。」–Shido 「『Habe...